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【攻略】排位胜利方式与属性获取

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关于收到很多玩家反馈说排位打不过的问题,在第一天已经基本停止了红队的NPC成长(没错,以前他们每天都会有一个跟玩家一样的成长)。

这次我们聊一下游戏中的主线:排位赛

TapTap

一、排位赛玩法相信大家都能理解,我主要来说明一下胜负关系。

排位赛中会根据双方所有人的五个主属性以及分路熟练度操作经验战术理解属性来转化为战力。排位赛主要的胜负标准由一下几个方式共同决定。
  • 每个角色的属性值(55%左右),其中分路主属性最为重要,也就是每个人的橙色属性;
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  • 保证心态80+(10%左右),心态较低会影响胜负关系,可以从笑脸看到心态的影响
TapTap
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  • 选择的英雄熟练度与分路英雄池(15%左右);
  • 排位内策略(10%左右);
  • 其他影响因素(10%左右);

二、属性的获取

  • 首先是主属性的获取,他们主要是靠玩家等级的提升进行属性点分配,以及搭配不同的手机外设装备来直接增加属性。
  • 玩家经验的获取以及手机外设装备的获取主要靠排位赛以及商店里面的商品来直接获取~
  • 其中分路熟练度是根据主属性实时计算的,而操作经验战术理解两个属性会根据其他属性计算,并且他们有自己的成长地方,就是自习室的两个小玩法。他们是非常重要的~
TapTap
  • 心态最主要的就是在休息功能上提现
  • 而英雄熟练度和英雄池主要就体现在小镇右边的英雄训练和商店中了
排位相关的胜负攻略就到这里,根据反馈会不定时的创建新的攻略帖子,希望能在小镇中生活愉快~
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荣耀小镇 排位胜利方式
卡登陆问题,我会跟AI尝试优化,实在抱歉。截图
卡登陆问题,我会跟AI尝试优化,实在抱歉。
如果出现以下卡登陆情况,有可能是服务器这边压力比较大,具有服务器和CDN的临时波动。 我不太清楚其他游戏会不会出来,因为这个游戏做了联网的数据储存,登录必须要服务器验证。 我也会不断跟AI尝试优化项目,实在抱歉。
官方
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异常黑屏问题正在处理
优化越多问题越多
官方
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【更新】V-20260513-3
1.修复主场景摇杆出现在各种地方的问题; 2.鉴于大家对分路的看重,增加排行榜分路显示,需要玩家登录; 3.修复若干bug
官方
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【更新】V-20260511-4
1.尝试将CDN和服务器拉取改成增量,删除不用的资源,避免进入时长时间链接; 2.尝试合并GPU上下文,降低对手机的GPU压力; 3.BUG若干~
官方
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关于卡服务器登录的问题
现在明确得知卡服务器登录问题主要是Tap的服务器压力导致,如果不能进入暂时只能换个时间登录。我这边询问了TAP,回复就是让玩家不断重试。好难[表情_冷漠] 我这边也会尝试用更极致的优化,但是有点微乎其微。抱歉
官方
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【更新】V-20260512-6
1.优化主场景性能,降低50%+承载; 2.增加大家要的多云存档功能,效果需要观察; 先睡会,起来看大家反馈继续优化修复,明天开始优化一些机型闪烁的问题(不一定能修复,也可能第一点就修复了)
官方
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更新V-20260511
1.优化游戏需要多次进入的问题; 2.修复下游戏在手机分辨率下排版问题; 3.修复NPC每天成长过快问题,越前面的成长越快。。; 4.修复劲敌系统手机不能攻击问题; 5.修复排行榜错乱问题; 6.修复手机观看广告无效问题; 等等……
官方
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更新V-20260510-2
AI发布时候的处理把核心按钮隐藏了,只有发布的时候才会出现[表情_叹气],已经修复
官方
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【更新】V-20260512-1
听劝,难度大幅下调! 1.排位关卡难度降低26%; 2.劲敌玩法难度梯度的降低20%-5%; 3.增加排位进入时候的提示,避免浪费行动力; 4.移除劲敌战斗暴击能力,避免被瞬秒; 5.移除劲敌战斗敌方技能; 6.新增劲敌战斗盾反能力,开盾时正面被攻击可晕眩敌方1.5秒(仅限英雄); 7.优化劲敌所有数值,减少中间小兵对英雄的阻挡; 8.修复劲敌对方不吃控制的问题; 9.修复若干bug~
官方
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下一个大系统做什么,教练orNPC
在思考下一个大系统玩法做什么 1.做教练系统,抽卡以及丰富数值属性玩法。 2.做NPC系统,丰富小镇NPC亲密好感度。 大家有什么想法都可以提,只要积分够就一直会做~
官方
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