这款游戏让人联想到的就是以前在街机上的各种清版玩法的游戏。
《暴打联盟》是一款支持多人、有着多种模式的横板街机游戏,本作采用极具辨识度的精致2D漫画的风格,像这类游戏就是玩角色,除了特殊攻击,角色的设计和招式,都能有表现出这些独特角色的特性,可以很肯定的说,游戏做到了,而且做的很好。经典的清版玩法,把所有的怪都清理掉就行了。
战斗上则是和同类型的清版游戏大差不差,普通攻击,攻击有连段,重击可以用来处决残血的敌人,有防御,其他的像是跳跃攻击,轻重攻击交替啥瞎按也能打的很爽。清掉怪物也会掉落各种一次性的武器,剩下的大招要时间cd。从动作类型上来说,角色的能力还是挺均衡的,远/近攻击的方式都有,单体和群体的清理手段也有,按需释放就行了。唯一让人不爽的就是没有倒地保护,单人游玩很容易被击倒,然后群殴锤死。
游戏的画面采用了极具辨识度的2D漫画风格,像《暴打联盟》用新技术做老游戏的这种方式还是非常戳人,玩的就是情怀,而且还是最具经典的年代和传播载体街机的各种设定,这点非常的难得。不过这类游戏要人多玩才有意思,无论是合作战斗也好还是朋友之间的互相坑害也好,都会在战斗、推进的时候感觉到一起配合一起玩耍的乐趣。不过现阶段游戏也是有些问题的,除了上面说的没有倒地保护,怪物读指令的问题也很严重,你只要攻击,怪不管在不在你的攻击范围,都会进行防御的动作,其他的问题还能忍受,这种读指令的问题还是要紧改掉,不要偷懒,不然太影响体验了。当然游戏初期有这样的小问题也是难免的,但还是希望能尽快提上日常进行处理。
总的来说,《暴打联盟》和绝大多是市面的街机清版游戏一样,都是情怀之作,这点非常的难得,还都是不约而同的选择了最具经典的年代和传播载体的设定,可见这种类型的受众和群体有多么庞大,虽说玩法很复古,但架不住现代的画面表现力和各类便捷系统,好玩简单有意思,没事和朋友玩上几把,也是个不错的选择。虽说都是自建角色,没什么老ip或者是大热角色加入,其实这些并不影响游戏,打的爽就完了。