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带图26 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25 运行稳定性50 广告频率24 玩法设计7 操作体验6 画面视觉4 UI设计3 资源获取2 游戏平衡2 日常肝度1
官方一代目
: 认真记录✍️感谢认真评价,今天会针对你说的这些进行一些调整。
其实时间的问题主要是为了考虑开放后面的势力战玩法,我尽量调整时间的问题
: 认真记录✍️感谢认真评价,今天会针对你说的这些进行一些调整。
其实时间的问题主要是为了考虑开放后面的势力战玩法,我尽量调整时间的问题看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方我真不抽象 : 如果是老档的话这些问题确实存在,但这些问题不是都解决了么,至于山民怎么来的,应该是有提示怀孕自然繁衍和流民投靠以及招降囚犯。至于是文字游戏换个皮这个说法,我不加入文字,难道大家看着建筑自行脑补么

,他们身上也没钱,能不能吃的起也是个问题,具体出现的问题也不知道是哪。
多的兵可以去种田(山贼其实也可以,但是山贼这个题材这样用感觉不是很好,毕竟历史上军屯就是这么来运作的),武场训练士兵,招人是招将军,军医铁匠什么的




