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乞丐自古套路深?你来也过不了这一关!
初始游戏背景音乐很轻松舒缓,跟我预想的落魄凄凉的音乐相反,这种舒缓的音乐反而很舒服,初始三种类型的乞丐分别为下岗工人、逃债赌徒、流浪艺人。对应赋予了不同数值的体力、心情、金钱。除了这三种类型的属性外,还有每日声望、信服度、装晕/顺、热度衰减、表演、表演门槛这些属性。初始职业选择上缺乏了属性的引导。比如关注度的升高会触发入狱的结局,要控制好关注度,但没有阈值说明,多假装摔倒几次就容易入狱。还有声望
结局
记录一下我解锁的结局,还有什么其他结局吗?
卡在这里没有游玩键位啊 请问大家是不是游戏界面不适配手机屏幕啊
怎么读档之后,乞讨策略就没了呢
总是莫名其妙结局,开局十来天就结束了
有点无聊,当乞丐真无聊,钱又不多
读档后没办法玩了
微表情心理学买了后怎么用,感觉买不买没区别,没效果啊,,,还有那个是否确认覆盖存档,可以多设置一个按钮点取消。
储存后技能丢失
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处