上古遗迹61层战斗胜利后 没奖励 层数也没变
为什么角色觉醒没满之前在抽到一个本体是给10碎片,觉醒满了以后在抽到则是转换成50酒馆币也就是1个碎片的量?
如飞剑的下限是三把为什么有时只出一把?
感觉肉已经没什么用了,太拖节奏了,伤害不够,除非七命不然仇恨值太低了,根本不抗伤。输出戴个护甲完全扛得住了。感觉双奶已经没必要了。有人试了四输出一奶吗?
冰法和电法作为万金油增伤辅助吃遍版本变动,不知道啥时候出个UR辅助
这个占比没看懂,刺客哪儿来的物理伤害,占比还比魔法高,难道我应该堆物理增伤?
V1.0.20版本更新1.新增SSR角色 战士-「银色闪光·亚历克斯」 法师-「精灵使徒·塞拉」 牧师-「吟游诗人·艾尔温」2.新增UR角色 战士- 「灵月剑仙·洛星绘」3.新增UR卡池-达到地狱后开放4.修复轮回后重进游戏需要重新观看开头动画的BUG5.修复角色共鸣导致的无法转职问题6.新增2个新难度 折磨IV 和折磨V7.修复「奥术飞弹」未计算普攻倍率的BUG8.修改特权处的2
实在是太卡了,能不能优化下,尤其是看广告有很大问题,总是看完了又不给奖励,要重复看很多次才可以看完,而且中间还有可能服务器卡死直接重登,然后白看,真的体验极差