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矛与盾
倍率增伤区间攻击力(攻击加成+属性攻击加成)攻速(1倍收益,重弩2倍收益)连击(连击率×连击增伤)爆伤(暴击伤害+属性爆伤)伤害加成!(伤害加成+属性增伤)<最大增伤时才有收益,如重弩300攻速会有400的物理增伤,如果超出最大增伤则部分无效?(没试过)(最低增伤效果未知)职业增伤(遗物效果,如射手伤害+50%)其他题高输出方法:标记易伤:法师的1号位有20的易伤物理刺客标记有
dps破百m 折磨难度游龙 职业点右右
第二天。
200%的连几率是不是攻击就是三连发??
法师是真该死呀,拿来当辅助的都秒躺
法师拿来当辅助的没打输出都秒死,绷不住了,输出就比坦多那么一点,这仇恨怎么算的
更新后分享
依旧是活着才有输出啊更新后,双甲合护甲,盾弓战角色吃满红利,力体敏三大属性全部与护甲挂钩,导致盾弓战减伤拉满(当然了,盾系抗伤老一辈了)依旧是格挡≥攻速≥暴击/物暴。还是那句话,活着才有输出,所以格挡还是要拉,攻速也是活着和输出的保证,暴击也是拉高输出上限。格挡怎么拉,遗物拉一半,戒指拉一半,重盾补一半。打个比方,遗物拉物格,戒指就带魔格戒指(格挡戒指还能拉一拉血量),重盾自带双格挡,戒指
点金石什么用?
刚出的双S词条红剑镇楼?点金石什么用,还以为可以加词条,结果也没有,洗练还是用洗练石。
换将以后等级bug了
同78级时候把紫奶换成了战士,其他4个一直在升级,战士卡78了。刚刚眼睁睁看着78级经验满了又回到78级。什么问题这是?
一个射手顶10个战士?
职业太不平衡了
你绷得住吗?
那很强了@
一天普通通关,持续更新中。已到噩梦
说一下思路,开服进去抽卡就省略了阵容两奶一坦两输出前期输出紫露娜,星织都行,后面转输出忍者,冰法坦克同理,奶少一个的话上个伤害前面问题不大。说下小细节,前期平推估计四五图就会打不过了,这时候下线等10分钟,然后上线用广告奖励多领两小时经验,继续平推。一共有三次额外经验,赶进度别省。用完应该差不多十多级了,一转关键时刻到了,奶转左边,星织也是左边,坦克右边,法师左边,忍住右边。然后注意装备,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处