就前几天的问卷调查聊聊
前几天看到了那个调查问卷,发觉侍魂团队,恐怕不是换了几次策划(导致很多功能设计烂尾),而是没策划、没策略的问题了。明明是应该边运营边依靠数据调整策略,直至现在才开始重新了解用户。
结合这两天成为鬼区的趋势,让人忧心忡忡,想唠叨几句:
1.侍魂不是dnf ,没有端游积攒下来的知名度与口碑乃至情怀,它一出现就直奔手游,少了口碑优势。
2.中国大陆游戏氪金是出了名(包含代理国外的游戏),所以,侍魂不是氪

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补充:希望游戏开发尚与投资商,不要急功近利,只想着挣快钱,不挣钱就要抛弃。这样反而干什么都不行。好好培养这款游戏的拥趸,甚至可以反其道而行,开发端游。不要歧视白嫖党,他们其实为了那点蝇头小利,却活跃了游戏,算是游戏的打工者。不要过于鼓励氪金党,秒秒秒,让用户们都失去了游戏团结配合得体验感。甚至,有的白嫖党,也只想躺快车,对游戏发展很不利。
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