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空间少女综合征

空间少女综合征

测试
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玩过 3.6 小时后评价
这个游戏我无疑是想给五星好评的,但是我看到了一些恶评,我感觉不太好,主要是我害怕有的人只看差评,所以我决定帮作者说说话,希望正面影响可以大于负面影响吧,毕竟星级只是表面。首先就是关于我自己的游玩体验,关于高中因为生病休学,我身边是真的有例子的,我不是作者小号或者水军什么的,就是真的有因为中度抑郁症休学的,还是我两个很好的朋友,我也是个高中生,所以评论区一些人不能因为自己没有见过就说完全没有合理性。而且作者真的是几乎每个认真评论的差评都回复了,我觉得态度也是很好的,只是有点人戾气太重,在任何事上面都能找茬。整个游戏我除了第一次没有搞明白玩法失败了一次,第二次就一次性通关了。先说优点,难度不算大,只要是认真玩,像对待一个真正的抑郁症女友一样,就可以轻松过关,因为我本身也是和重度抑郁症的女生谈过恋爱,她的家长管的更加严格,所以我们暂时分开了,游戏中的女主和她有很多共同点,而且游戏里的难度无疑是降低了许多的,所以我过关的很轻松,到最后好感度爆表了回到初始的50多了,希望这个bug可以修一下,还有很多优点别人应该都说过了。然后说一下我希望改进的,就是存档机制,不能手动存档吗?反正我是没发现存档的按键,只能在一天过完后自动存档,如果中途退出的话都必须在那天早上重来,所以我希望可以加一个手动存档功能,还有就是每次进游戏都要重输一下名字,有点麻烦。然后就是希望作者可以快点更新,非常非常期待完整版,然后就是这个AI在智能一点,有时候沟通还是有点困难,希望作者不要被一些不好的声音影响,加油!
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HERB : 我还以为最后回到五十不是bug。。像是情感回避那种感觉。很像害怕再次受到伤害而抽离情绪。
2026/8/3
来自 红米 K70
通关了目前版本,可以说是话疗模拟器(咳咳),总体来说很好玩而且很创新。ai确实是有点小笨,不过鉴于创作者团队都是学生在倒贴钱维护,所以无伤大雅,并没有影响游戏的体验。有一点“主播女孩重度依赖”的既视感,不过玩法上还是很不同的,探讨的问题也更贴合我们的生活。
🎮可玩性:
可玩性很创新,但是玩到后期会感觉流程比较重复。虽然ai的聊天形式与不同话题,带来了不机械的体验,但是现阶段ai还是有点笨,或者说ai感有点明显,感觉比起和千千这个角色对话,自己还是在和ai对话。所以玩到后面有点怀疑自己写出这么长的对话,给ai真的值得吗。(但是还是好好的写了,爱千千和制作组)
✍🏻建议:
游戏的用语上感觉还是过于亚文化了,游戏里虽然有互联网词条,但是如果不是事先知道,很难从游戏中得到一个对词语的准确印象。这既是游戏的特点,但是感觉面向更广的大众群体会有些难以破圈。要不要考虑在自己编写的词条上,再加上一些比较标准的解释词条呢?不过游戏目前的论坛氛围和亚文化气氛,对于对应圈子的人非常有代入感。如果加了解释词条可能反而会缺失这种感觉,所以具体的游戏考量,还请制作组自己商讨吧,游戏非常好玩,期待后续剧情!
🔖运营服务:
在游戏上,看到有可以购买周边的支持选项,有没有考虑加上在游戏中直接打赏如3元(可乐钱)、5元(早饭钱)、10元(奶茶钱)这样的打赏选项呢?(不过也可能因为游戏还是试玩阶段,所以不能出现打赏嘛?)因为这款游戏制作很精良,玩完了也会有“很想支持一下”的冲动。如果有打赏按钮,打赏得到的费用也可以用于制作游戏和改善制作人伙食,我觉得是很好的。
Book思议 : 攻略的话,大概就是要管理好金钱。我没有玩卡牌对战,纯靠千千接稿挣得钱。大概就是把绘画水平升到lv.2,然后平均每天接2-3次单就可以满足还款。之后开始接稿的第二天了,要吃40元的饭来保证中午有4行动力。(这样可以做到接稿两次保底挣100元,后期的话接一次稿挣70-80元,剩下两点用来降焦虑)期间不需要去刻意地报u大课和买伯里曼,我记得买一个笔刷,把自己的等级拉高一级就可以。然后大概到第四天下午到第五天早上这个区间,金币就够还款了。每天接完两次单,剩下的行动点用来发动态或者画oc来降焦虑,接稿挣钱的话,千千的焦虑通常会比抑郁高,所以要经常记得降焦虑。(接稿会焦虑可太真实了)第三天开始估算一下,可以去买一点降焦虑的商品。每天都会阶段性有数值判定,总之把握一下金钱,再有需要的时候,一天买1-2个降抑郁和焦虑的道具,基本就可以了。
6 天前
来自 Android 设备
玩过 2.7 小时后评价(总时长 4.2 小时)
相比较于主播女孩重度依赖这款作品,这一款相对来说可玩性要差许多我而且我感觉到现在过了有一半了剧情了总结有俩处不足
第一可挑战性很平淡,在千千陷入焦虑症的情况下的开头和结尾都有些生硬,不怎么偏向剧情内容方面的巧思,而是偏向口语与公式化,比如我死了你会怎么想,你会在我身边吗,我还是不说了,之类的,但我知道如果真的把AI程序改的这么复杂可能总统难度也会暴涨,但我希望在平常的自由互动中能主动和千千正常的聊生活而不是现在不行聊天也不是只是找固定的话题或者填一些调查问卷和哄人,如果可以自由聊天的话,我认为剧情方面可以丰富起来,比如说聊太多次,千千会有点烦,问他在干什么?他真的会有回应,或者找他咨询一下问题,他真的会备注提示,夸衣服好看,他真的会害羞
第二,立绘方面是真的少之又少,给我的感觉只是一个用着那个立绘的陌生人在和我吐苦水,代入感很少,我的建议是可以在聊天中将那个视频通话加上一些小表情或者一些动作增加一些代入感,就好像他真的在笑,真的在难过,玩家也可以通过表情来看出更深一层的复杂情绪从而调整语音
总体而言,这款游戏最大的亮点就是AI,但他AI的可互动性实在是太过平凡,导致两方争议不断,我希望作者可以多多加强对于AI的可互动性,不用刻意去增加游戏的结局与挣钱的玩法
爱愿楷光编辑部替补 : 终于找到有跟主播女孩重度依赖的了
2026/8/3
来自 vivo Y3
玩过
非常的好玩啊,制作组也是非常之牛逼克拉斯,刚启动的时候发现这游戏的界面更适合电脑,就从电脑上玩了。真是给我越玩越爽啊。
🎮可玩性:
玩家主要的任务就是赚钱,聊天。呃我个人是更喜欢画稿赚钱,因为这个功能开的比较早,而且初期的时候,因为要凑够300块钱,而且画稿的话,它的初始价位是比较高。对于这个第5天,一遍拿下什么实力就不多说了👁️👌
至于聊天功能的话,玩家主要扮演的就是小女孩的男朋友(我玩的时候总感觉自己有一种猥琐感,,真对不起)请来当一个伟大的引导性恋人吧,千千也是一个非常可爱的女孩子呀,我很喜欢千千小时候在画画比赛上画的那幅画,明明是一个很阳光很善良的小女孩后来怎么就变成那样了呢(中式教育你赢了)
而且这个秋秋空间,总感觉谐音qq啊哈哈哈,还有我觉得这个学校的通报批评是一个小细节,但是真的很有意思,我笑了半天。
在食堂随地大便的李同学我记住你了。
还有那个嘉豪,成绩那么好怎么还抽雪茄呢,我不行了通报消不掉你就老实了。
至于女同学的话,其实我觉得很真实,因为我们班也是这样勾心斗角的,呃,我身后也是谣言一大堆哈,但是明面上没有这么大的恶意。我现在也已经看淡了,所以我希望千千也能好好活下去,嘻嘻。
千千大王,我保证你是天使,只是这个世界太坏了
🌃画面音乐:
音乐的话其实我觉得有点单调,而且我觉得一直听那个背景音乐感觉神经有点累(,还有那个桌面小人和千千,我后来都是关掉的,然后音乐我是后台单独挂了一个。因为老是乱动,有点影响画面主角,还容易视线疲劳。很像之前二次元的手书,感觉制作组也是老二次元了👁️唉呀,总之制作组也很萌,萌萌。
应该也是一种游戏特色,所以我不多加评说,千千那套睡衣真的很好看(顺便想问问其他几套衣服是怎么解锁的。
但是我觉得市面上这种类型的游戏还是挺少见的,很新颖,如果用电脑端玩的话还可以练练打字什么的()
我现在卡在那个躯体化的聊天上了,不知道为什么就是不涨
有钱了我一定救救你们orz,制作组真的是很可爱的人,这种内置没有任何必要和明显消费的游戏撑起来也挺难的,感谢你们,让我们玩到这么好的游戏,你们真的很优秀[表情_期待][表情_开心]
爱你们呀老大
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......万花丛中过 : 躯体化的话按游戏里面的教程就可以了喵
修改于 2026/7/14
来自 Vivo V2220A
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 100 分钟后评价
墨宇 : 具体的玩法是什么?市场没有的还是新的?
2026/9/16
来自 OPPO A32中国版
玩过 82 分钟后评价
-玩法-
很二次元的模拟养成游戏,引导比较详细上手不难。女主有点像AI人的设定,支持聊天功能,但内容相对有限。核心目标是照顾女主的状态,完成目标才能进入下一阶段,否则会结束游戏。达成目标的方式有多种,可以玩游戏或画画。游戏相当于战斗系统,有二次元游戏常见的抽卡,对战过程相对简单,类似田忌赛马,只需胜利两次即可,过程完全自动化。
以天为单位进行游戏,每天有多个时段,每个时间段有体力值可分配,吃饭可恢复体力值,根据选择不同恢复量有差别。每次行为都需要消耗不同体力,合理分配体力值是核心统筹点。
COREBLAZER2026年开拓芯大学生游戏创作大赛作品,题材设定比较符合时事,对于部分学生也有一定代入感,能引起情感共鸣,开发潜力不错。
-耐玩度-
满足任务目标才能继续游戏,否则会直接结束客户端,保存的机会都没有,所以要随时注意存档。内容大约一小时以上,继续游戏的判定条件可能有问题,不确定最终做了多少。好感度是养成类游戏常规设定,朋友圈、秋秋对话都可以少量提升,输入文本很关键。
-美术-
2D卡通画风,界面结构布局有点乱,不过UI支持缩放和拖动,整理一下还是能看的。少女形象很二次元,仅有半身像固定动作展示,文本交互内容较多。战斗部分效果很简单,卡牌品级特征与常规二次元抽卡游戏认知相同,战斗是随机点数总和,品级碾压效果很明显。
==优化建议:
1、评论点击收入的时候看不到光标,被字体挡住了,以为无法输入。
2、部分弹窗字体超出UI边框,比如PS的画OC。
3、没有地方查看自己有多少钱。
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宝宝. : 你们是怎么在搜索框打字的,我半天打不出来(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
2026/7/2
来自 PC 客户端
空间少女综合征
空间少女综合征测试
官方入驻
9.1
共 756 条评价
总结 - 与千千通过AI自由对话进行心理疏导的互动形式富有代入感,立绘与现实题材剧情也广受好评,仅手机端字体偏小与结局删档机制略显不便。
由 AI 总结 近期真实评价 生成