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末日幸存者
全部评价
全部
带图
20
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
153
画面优秀
52
设定独特
23
物超所值
10
操作流畅
6
运行稳定性
324
玩法设计
59
操作体验
32
画面视觉
31
日常肝度
15
资源获取
14
氪金付费
13
UI设计
6
广告频率
5
外挂问题
2
骁白吖
骁白吖
玩过 11 小时后评价(总时长 12.8 小时)
玩了大概10个小时吧,总结了几句话
1:游戏核心为生存的同时成功逃离,要求为搭乘直升机成功逃离,路上可以额外救援其他人每个地图都会爆发尸潮要在规定时间内成功逃离。
2:状态分别是食物,水分,健康,变异,清洁,食物可以通过了新手教程后进入家园捡红薯地上一大坨绿色的就是红薯,捡了红薯后会获得红薯和红薯叶和红薯种子红薯种子点击使用就种下去了越捡种子越多基本无限获取,篝火可以选择果汁和烧烤果子可以烤浆果,苹果,香蕉,椰子,烧烤可以烤生肉,红薯,红薯叶,各种鱼,苹果,蘑菇(实际上只需要红薯足以其他食物都没必要了)健康吃水果就可以回复基本上可以无视,变异需要医药工作台用蘑菇做药治疗,清洁出去淋雨就行没必要花两瓶纯净水洗澡
3:建筑分三种第一是功能类可以建造用来合成之类的建筑,防御类建筑前期可以边移动边摆地刺打尸潮,到后面获得投石机就不怕了只需要摆好投石机尸潮压根不怕的,弩塔和投石机基本一致但没投石机好用,结构类建筑可以简单盖房也可以临时防御尸潮。
目前游戏只有等级4还有好多东西都不清楚用处,多人游戏还是PVP,而且多人的直升机要一个多小时才来时间太长了,还有水瓶没有获取途径制作药物必须要水瓶用一个少一个不像洗澡和直接喝会返还空瓶子,简单来说就是一个半成品游戏
纯白💮逍遥
:
空瓶可以钓鱼钓上来
2022/3/28
来自 Vivo V1932A
M3K
M3K
玩过 79 小时后评价(总时长 79.1 小时)
看来有不少萌新啊,有意向联机一起玩的可以留下联系方式
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给想入坑,刚入坑的萌新一点个人见解
首先这游戏最重要的是进图后的贡献积分,用积分呼叫的空投占了基本80%以上的物资收入,食物不够叫空投,机场种树叫空投,缺防具枪支叫空投
国土获取的技能点建议全部投入地刺,可以一直升级到14技,之后需要海量钻石就不值得了,之所以推荐地刺是因为你游的建造特性
你游绝大部分建筑物被破坏或者拆解都会返还全部建造物资,区别在于破坏后会形成小箱子要去拾取,而自己拆解后物资自动进入背包,因此可以依赖地刺来无消耗杀僵尸白嫖,耐久快空时拆掉再部署就行
生存训练4的出生点会无限刷新僵尸,可以利用地刺去杀或者自己制造的满级火把背刺一下一个,然后循环呼叫900积分的空投去获取顶级防具以及ak
呼叫空投最好在地上建造一个2x2的地刺集群,在中间点呼叫空投就可以无视空投尸潮带来的影响
机场是最高效的技能点获取图,攻略有很多人发在论坛就不谈了
Ljs
:
我ID240243 QQ1014633756
修改于 2022/7/16
来自 Black Shark 5 Pro
传说中的最强白武
传说中的最强白武
玩过 28.3 小时后评价(总时长 28.4 小时)
1.没玩过内测,因为喜好末日类的游戏而下载游玩,能感觉的出来有很多东西并不是没弄好,而是研发出来了没有加进,2星鼓励🙌🙌,希望可以越弄越好
2.氪金需求目前来讲不高,微氪能玩的舒服,零氪玩家也能有游戏体验,1星加持
3.玩法有新颖之处,就比如有些多人模式让玩家可以选择是合作共赢还是笑里藏刀或是拼个你si我活,1星加持
4.挺好奇的,为什么ak不能连射?为什么枪械命中率初始只有50%?(本人已升至72%,目前能升到的最高水准)
5.除主角之外的npc幸存者,为何只会跑,而不是和主角一起抗衡僵尸?
6.主角一开始是进入了一个营地,为何这个营地只有一片废土,却不见任何建筑,任何npc的存在?
7.新手教程的指导员,也只会看着我挨打,是不是有些过分!
8.初始角色性别请让玩家们自己选择,我已经在世界频道里看到过无数条问怎么调整性别的信息了
9.呼叫空投有别的玩家来抢就算了,僵尸也来分一杯羹是几个意思?
综上所述,目前来讲这个游戏还有很大的发展空间,4星或许和它现在的样子不匹配,但它还在不删档公测,4星是观望,以后是变成5星还是3星,2星,1星,完全由这个游戏接下来的操作有直接关系(还有就是bgm该调整下触发条件了,真的是杂乱无章,优先级没有先后之分!)
2021/8/9
来自 华为P30 Pro
可叹
可叹
玩过 48.3 小时后评价
游戏可以,想和好友一起玩游戏的可以考虑一下,联机生存中属于比较不错的了,但玩来玩去就那几个图,一个月差不多也就毕业了,更新少留不住人,啥时候更新,啥时候把一星补上---(后为修改部分)今天上线发现炸箱子囤的物资全都没了┻┻︵⁞=༎ຶ﹏༎ຶ=⁞︵┻┻虽然好久不玩了,但还是好心疼我的100多发弹夹,你们箱子本来设计的就少,现在还把这种能提高全体玩家游戏体验感的良心bug给搞没了,说真的,真的不应该,咱更新少,本来就留不住多少人,这下更是雪下加霜了,不过我还是非常理性的,评分不变,还是那句话,啥时候更新,啥时候一星补上。我先退游了(实则是找到了更好玩的末日题材游戏٩( 'ω' )و )希望首页推荐还能再见∠(`ω´*)敬礼
小仙女☆
:
我想球一下好玩的末日题材游戏,我找不下去了
修改于 2021/9/27
来自 Vivo V2049A
卷妹
卷妹
期待
Emmm.....怎么说呢,等了蛮久,但玩起来挺失望,各种体验尴尬。。。不知道是服务器问题还是咋的,砍个树都不流畅,好几秒才砍一下,真的不容易呀,玩得心慌……枪的瞄准也是有问题,总感觉还不如贴身近战,按理说不应该……各种打击感、操作反馈也还需要优化吧,毕竟现在生存沙盒太多了,比如玩了一年多的地球末日,还有才开测不久的阿瑞斯,另外还有一堆如废土、明日、方舟等也快了,竞争挺激烈哦,需要加油了~
官方
末日电台
:
感谢幸存者支持,建议已经记录下来了,动作部分我们会进一步优化,希望之后的版本能给幸存者满意的体验o(╥﹏╥)o
2018/8/29
来自 华为Mate 10 Pro
制作人囧囧
制作人囧囧
期待
先给自己的游戏打个分!
大家好,我是这款游戏的制作人~~
我知道这里很多玩家都是《地球末日》的粉丝,我也很喜欢玩这款游戏,但是很遗憾,游戏没有正式在中国发行,而且该游戏基本是个单机产品,联网内容很少,后期内容有些单一,存在很大的改进空间。
因为喜欢地末这个游戏,对产品又有很多修改期望,同时又是游戏制作人,我充分发挥了自己的职业优势,决定制作一款自己的末日题材游戏!
我们参考了不少玩家的意见,制作了《末日幸存者》这款产品。这是一款真正的网游,可以双人共同经营一个家园,共同游戏,并且终于能在野外遇到真正的其他玩家了!
作为一款末日题材的游戏,游戏场景上,我们希望能多表现一些末日的城市场景。穿梭在无人的废弃街道上,跑进损毁的房间废墟去寻找可用的资源,这样才更有末日的感觉。因此我们花了很大的力气在城市场景的表现上。
在游戏内容上,除了双人合作外,也根据玩家的需求,增加了男女角色,宠物狗,钓鱼,载具,自动化等各种新功能。不过人力有限,很多内容没有做完,来不及全部开放,只能后续逐步与大家见面了。
游戏即将做第一次测试,作为第一个玩过游戏的人,我对自己的游戏非常推荐哦~~希望大家能跟我一样喜欢这款游戏。
嗯,如果大家有什么意见,建议,期待,甚至吐槽,都可以直接告诉我。
欢迎吐槽~~~
官方
末日电台
:
捕捉制作人!
2018/4/27
来自 Web 官网
过好地方
过好地方
期待
给个四星吧
目前开测刚刚三天,发现的bug不少,不过官方应该已经知道了,我也不需要再提一遍。后面如有新发现可以来改帖。
最想提的一点就是,这游戏仿地末实在太明显了,当然3d视角和双人组队这两点创新值得称赞。
对于载具配件的获取方式,希望不要局限于副本,野外箱子,火车事件,空投都可以加入获取途径。
作为一款生存游戏,末日犯了一个与其他生存类相似的通病——生存难度实在太低了。无论是食物的获取方式,还是丧尸的攻击,都显得过于简单,想生存下来毫无难度。虽然加强难度对于新手显得不是很友好,那可以借鉴一下饥荒的根据生存天数的不同增加来袭的怪物数量的方法。总之,太简单的生存类游戏会使玩家过早的厌倦。
对于玩家间互相掠夺这一点,我不知道地图上仅有的几个玩家是根据什么匹配的,但是必须让一个建好瞭望台的玩家匹配到的全是没建造的,有什么用?就不能建造好的匹配建造好的?还有就是能不能记录一些想要保持联系的生存者基地。比如我匹配到了一个玩家,我进了他的家,但是没有掠夺他,我们两人进行了友好的交易,但是一小时后就再也遇不到他了。难道就不能把一些想要继续联系的玩家保留地图吗?或者留下一个可以互动的途径?同理,如果有人抄了你家连复仇的没有办法吗?这一点请开发方尤其重视。
目前仅仅是测试第三天,若有其他问题与建议,我会来修改的。
分割线——————————————
以下为修改内容
修改这条评论是开测第六天的时候了,前四天还有肝的动力,第五天我的队友告诉我肝不下去了,并且那一天她只上线了半小时,第六天我自己都懒得上线的,总的来说,如果真的公测了,凭现在仅有的这些内容是留不住玩家的。
一,优化真的要做好了,这掉线概率简直让人抓狂,前几天还只是在研究所频繁掉线,到了第四第五天,也就是那次更新后,每次进入大地图都会掉,在家里整理东西都会卡(背包的东西莫名其妙消失却占着格子?)。当然研究所掉线问题依然是一如既往的顽强。
二,大地图上的玩家匹配机制请一定要改,建造瞭望塔的就是为了掠夺,结果匹配到的都是追求单机的玩家?还是那个提议,让建造的匹配建造的。当然为了防止一夜回到解放前的情况。可以增加一些限制。比如,缩短掠夺时间,目前的一小时足够把一个家搬空了,建议缩短为十到十五分钟。另外可以增加一些守家的道具,在建造方面强烈建议考虑一下体积问题。那个栅栏永远围不住有缺口的问题也得改。
三,还是之前提过的,关于增加玩家联系的措施,无论是复仇途径还是保留联系方式,这里不再重复了。
四,希望增加一些玩家组织什么的,比如一些玩家的聚集地,大家可以在一块地图上共同建造。这个玩法相信会吸引另一批的玩家。
五,实在不好意思,目前的这些内容让我完全丧失了继续下去的毅力。我已经两天没上过了,相信我对友也是,希望公测的时候能给我一个焕然一新的末日。别一昧的模仿地末不求创新了!
六,我突然又想到了一点,就又跑回来了。。。还是想提一下生存难度的问题。看了一下其他人的评价,发现大家对于这点或多或少都有提及。比如下面那个十五级就玩不下去的(我至少肝到了四十),火车事件,空投次数实在过多,食物水源获取过于简单,以及丧尸的低能。拜托,这是个生存游戏,但现在已经玩成了一个搜集游戏。每天就是捡捡东西,有些也不知道什么时候用的上,就一直屯着,总之生存没有一点难度,活的越久食物越多?外面随便逛一圈就可以不愁吃不愁穿,随便种块地就可以养老?
当然现在只是测试,所以我依然对这个游戏充满了希望,期待公测的时候能给我一个惊喜。
User28918973
:
这位幸存者的评价很中肯也很到位 ,确实游戏有很多地方需要改进,希望再给我们一点时间,下次一定给你更好的游戏体验
2018/8/31
来自 小米MI 8
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
时间煮雨不加米
时间煮雨不加米
期待
先给个四星期待一下,说不定就变成大型相亲游戏了,孤男寡女在废土世界中相知相恋,随后奔现。。。。
咳咳咳,说回正题。
不过楼下老哥说的黑魂叙事方式在末日生存游戏中我认为不太适用。
个人认为,开头一段cg交代故事发生时间和地点,游戏中穿插与npc的对话了解末日的原因,丰富游戏剧情。进入新图来一段主角陈述cg具体一下世界观。
对于两人协作模式其实我是很意外,因为要考虑到很多方面,例如两人上线时间不同,或者因为矛盾原因“分家产”,所以看到这个玩法我甚至怀疑是不是有考验人性的因素存在。。。。因为之前玩边境之旅,做的公用材料和公用货币被滥用或者盗用产生了阴影。
我个人非常喜欢生存类游戏,尤其是有沙盒元素的,能够在末日世界中建造一片属于自己的天地是非常开心且有成就感的,不仅如此,辛苦一下团队内的美术小哥哥小姐姐多出一些不同款式的家具,不同风格的墙体,让家园变得丰富多彩一些。。
咳咳当然,游戏主题还是生存,不过光打怪有点单调不是,我们可以在要搜集的建筑中加入解谜玩法,类似长生劫的机关,当然不是完全向他那样,可以在居民楼中加个保险箱,开箱子需要撬锁之类的,还比如建筑物房间中,留下字条,里面有藏宝地点相关信息,让玩家根据信息去寻宝。
关于宠物玩法,我们不仅仅可以让它跟着我们冒险或者守家,还可以在玩家离线然后重新登录的时候会带给主人惊喜,比如发现什么材料,叼过来什么东西。
最后要说一说氪金方面事情,游戏收入毕竟是团队的经济来源,如果游戏做得好,玩家也会心甘情愿掏腰包的。
就先说到这里,希望游戏能登顶top,月流水过亿,emmmmm
最后祝程序员小哥哥不再通宵打代码,保护好仅剩的头发。
官方
末日电台
:
感谢这位幸存者的支持,目前的双人玩法还是一个基础版本,对下一步的优化和改进还需要各位玩家的意见反馈,因此也希望幸存者们能在首测中多提建议,使双人玩法更完善。至于剧情、家具、解谜部分,本台表示已经在设计进行当中了,将会在后续的版本中展现给各位幸存者,还请各位多多支持~
2018/5/14
来自 Vivo X7 Plus
顾安
顾安
期待
请问这游戏能多人吗而不是双人
这个能去别人家吗偷东西吗而且可以同屏吗
这个有没有世界频道聊天好友频道聊天
这个可以多人在线一起打物资打僵尸吗能扔东西给别人吗
那个这游戏有狗吗狗能帮人咬僵尸吗
这个可以遇到其他幸存者有没有按住语音说话吗
官方以上能不能做到呀↑
官方
末日电台
:
目前只有双人模式,还没有多人,至于抄家聊天什么的都有的,还请放心(狗的话,暂且没有,后续会加入)
2018/5/14
来自 华为畅享6S
手机用户10052529
手机用户10052529
期待
支持支持
一开始的测试,被黑抄袭没啥可洗的也没啥可骂的
现在直接搞成第三人称视角
这可算是快成推到重做了,勇气可嘉,而且看起来更好玩
满分期待
就是担心这么搞,上线时间肯定大幅延迟
现在经济形势不好啊
可别怼到没钱了也没有上线然后黄了
希望这是口毒奶
官方
末日电台
:
感谢支持~不过由于视角修改,战斗系统等细节问题都要重新调整,加上新内容的加入,所以需要修改和完善的内容比较多,因此还需要一段时间,还请幸存者再耐心等待一下,我们近期就会确定下一次测试安排了~
2018/7/6
来自 一加手机5
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