末日幸存者

末日幸存者

5.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.72483个评价
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带图20 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩154 画面优秀52 设定独特23 物超所值11 操作流畅6 运行稳定性326 玩法设计60 操作体验32 画面视觉31 日常肝度15 资源获取14 UI设计6 广告频率5 游戏福利2 外挂问题2
骁白吖
游戏时长 11.0 小时
玩了大概10个小时吧,总结了几句话
1:游戏核心为生存的同时成功逃离,要求为搭乘直升机成功逃离,路上可以额外救援其他人每个地图都会爆发尸潮要在规定时间内成功逃离。
2:状态分别是食物,水分,健康,变异,清洁,食物可以通过了新手教程后进入家园捡红薯地上一大坨绿色的就是红薯,捡了红薯后会获得红薯和红薯叶和红薯种子红薯种子点击使用就种下去了越捡种子越多基本无限获取,篝火可以选择果汁和烧烤果子可以烤浆果,苹果,香蕉,椰子,烧烤可以烤生肉,红薯,红薯叶,各种鱼,苹果,蘑菇(实际上只需要红薯足以其他食物都没必要了)健康吃水果就可以回复基本上可以无视,变异需要医药工作台用蘑菇做药治疗,清洁出去淋雨就行没必要花两瓶纯净水洗澡
3:建筑分三种第一是功能类可以建造用来合成之类的建筑,防御类建筑前期可以边移动边摆地刺打尸潮,到后面获得投石机就不怕了只需要摆好投石机尸潮压根不怕的,弩塔和投石机基本一致但没投石机好用,结构类建筑可以简单盖房也可以临时防御尸潮。
目前游戏只有等级4还有好多东西都不清楚用处,多人游戏还是PVP,而且多人的直升机要一个多小时才来时间太长了,还有水瓶没有获取途径制作药物必须要水瓶用一个少一个不像洗澡和直接喝会返还空瓶子,简单来说就是一个半成品游戏
纯白💮逍遥 : 空瓶可以钓鱼钓上来
传说中的最强白武
游戏时长 28.3 小时
先给自己的游戏打个分!
大家好,我是这款游戏的制作人~~
我知道这里很多玩家都是《地球末日》的粉丝,我也很喜欢玩这款游戏,但是很遗憾,游戏没有正式在中国发行,而且该游戏基本是个单机产品,联网内容很少,后期内容有些单一,存在很大的改进空间。
因为喜欢地末这个游戏,对产品又有很多修改期望,同时又是游戏制作人,我充分发挥了自己的职业优势,决定制作一款自己的末日题材游戏!
我们参考了不少玩家的意见,制作了《末日幸存者》这款产品。这是一款真正的网游,可以双人共同经营一个家园,共同游戏,并且终于能在野外遇到真正的其他玩家了!
作为一款末日题材的游戏,游戏场景上,我们希望能多表现一些末日的城市场景。穿梭在无人的废弃街道上,跑进损毁的房间废墟去寻找可用的资源,这样才更有末日的感觉。因此我们花了很大的力气在城市场景的表现上。
在游戏内容上,除了双人合作外,也根据玩家的需求,增加了男女角色,宠物狗,钓鱼,载具,自动化等各种新功能。不过人力有限,很多内容没有做完,来不及全部开放,只能后续逐步与大家见面了。
游戏即将做第一次测试,作为第一个玩过游戏的人,我对自己的游戏非常推荐哦~~希望大家能跟我一样喜欢这款游戏。
嗯,如果大家有什么意见,建议,期待,甚至吐槽,都可以直接告诉我。
欢迎吐槽~~~
官方末日电台 : 捕捉制作人!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
这款游戏switch版本已经玩过了。
说一下自己的感受!
switch版本和之前手机版本不太一样,在老任上玩的是没有体力限制的(随便肝,护肝机制最多就是设备没电,专用充电器两小时搞定。)
遇到肝帝的话估计来来回回一天的时间估计自己的区域就能全部二级(前提你的营地不要太大,不然不可能那么快二级)
现在玩的版本很轻松,一个人单过二级副本,三级副本略有点难度。
缺点:
1、更新内容估计没有准头了。
2、游戏的装备制造困难,但是在特殊事件里寻找到高级装备的概率比较大(但是也不能逃脱缺点这一栏)
3、个人觉得游戏中有很多以前遗留的BUG没有很好的修复(二级副本和空投副本,有的时候会出现空投副本里没有箱子)
4、抄家机制有点尴尬,必须双方都要有瞭望塔,没有瞭望塔基本属于无敌类型。
优点:
1、对于末日生存来说题材加一分!(题材个人喜欢,就是任性!)
2、画风在来一分!(画风是我喜欢的类型,看着舒服!)
3、地图制作的态度加一分!(我在二级副本里看到了所谓的“逆风快递”有点小夸张了,运货速度快吗?)
4、开局一条狗陪着你做任务,任务结束后狗子留下了,装备全靠捡。(让我想起了某个游戏里狗子抽奖的几率太感人,玩不下去的那种感人。)
5、游戏中会有一些友好和不友好的小朋友(其实就是毛子),自己不会太孤单!
以上是个人玩后感,至于为什么要扣一星,给你个眼神自己体会¬_¬`,不喜勿喷!