「有人在吗!能听到我的声音吗!」这粗犷的声音,虽然只是第二次听到,却让我产生了无比强烈的情感,好似阔别多年的朋友久违的一句问候,是难以抑制的欣喜与激动。我预备拾起对讲机向那头的那个男人表示我的存在,却被穆笛一把拉住。「你想干什么,你有搞清楚他的身份吗,突然的暴露自己就不怕对方借助定位突然袭击吗?」她一脸严肃的看着我,小声说道,眼神中充满着怀疑和不解,仿佛在训斥一个不听话的小孩子。沉默,随之
就这一个希望了,不知道啥时候才能愉快的肝一波~
对于末日爱好者,对于这种游戏的执着!从森林到地狱丛林,从地球末日到最近出现的生存物语(个人表示,这些末日游戏里不包括明日暖暖)各种类型都玩了个遍,热度逐渐下降。热度下降原因:1.体力限制。被体力束缚后就成了挂机游戏。2.画面质量。手游自然不能和端游相对比,期间玩的手游和最近看了一些末日幸存者游戏视频,以前玩的游戏确实画质太垃圾了!3.个别原因。期间玩了一款自己感觉可以和这个游戏做比较的就是
ios端什么时候上线
还要等几天?
各位幸存者们好,自从上次对外测试以来,已经好几个月未见了!然而,今天我要给大家带来一个好消息和一个坏消息。好消息是,为了增加游戏的乐趣,我们决定对游戏的核心玩法和架构做一次大规模的调整,随之而来的便是坏消息:产品上线时间要延后了……我们草率的认为只要增加一个剧情相关的引导副本,再对前期的生存部分做一些引导,然后改改BUG就可以上线了。可惜做游戏并不像玩游戏那么简单轻松。这段时间我们一直在按照
周五了!周五了!
周四了。
今天周三了。
周二,慢慢等。