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若见
玩过
这是一款二次元Q版小人风格的模拟经营建造游戏,目前仅上了demo,游戏预计于今年七月份发售。
以下是试玩版游玩的大致过程:游戏开局进去可以三个角色选择一个(相当于三个不同的难度),游戏里面有四个种族,分别是人族,精灵族 ,魔族和兽族,同一个种族也分为平民和贵族,不同的种族天生的增益与减益也不一样。
进入游戏以后按照任务指引先建造房子给居民居住,然后建造水井来解决水源问题和提升居民舒适度,接着就和大多数建造游戏一样,需要建伐木场,采石场等基础设施来开采资源,但是得远离居民的住宅,不然会减少舒适度。有了木石同时也需要食物,接着我们就跟随指引一步步建造采集、狩猎、捕鱼小屋来获取食物(期间不知道发生了啥情况我的一个居民突然渴死了,我记得明明水源很充足啊 悲
),本作的各种建筑运行的前提是玩家需要把目标建筑与主城连接起来,简单来说就是铺路,这样才能正常工作。接下来的几十天就按顺序把解锁的一个个建筑先后摆放到空地上。等到了后面有个任务需要玩家建造女神祭坛,我发现建造所需物品的水晶没法获得,虽然有一个建筑可以生产水晶,但不知道为什么不能建造,然后再思考怎么获得水晶的时候突然发现还有主线!主线玩法就是指挥官指挥招募的战士来击败魔物,魔物在地图上有巢穴标记,在第30天的时候会主动来进攻你,你可以选择战斗或者投降,战斗需要消耗一定的食物,由于我没有食物所以不得不选择了投降,投降的惩罚就是你的一部分居民被抓走并损失一些物资,后续可以通过主动进攻把被抓走的居民解救出来。后续的玩法就和前面一样 , 边做主线边造房子边战斗了。
🎮可玩性:
试玩版内容有限,只能玩到60天,但足以让你了解到游戏的大部分内容了,游戏画风还是很可爱的,有Q版小人的同时也有好看的立绘。
虽然我选择的难度是最简单的,但实际上还是有一定的难度的,对于刚接触这类游戏的玩家来说需要计算好物资是否能满足于居民,以及资源的收入与消耗是否成正比。根据我游玩的体验,这款游戏的玩法应该是通过发展来扩大人口和城镇,然后再招募各种类型的士兵去地图上攻克魔物来获取资源。总体来说玩法还是不错的。
✍🏻建议:
游戏指引有些弱,前期要不是自己发现还能接收居民我差点没人可用,还有游戏前期的建造任务过于重复 ,几十秒的时间虽然不长,但在前期没事做只能来等建筑建好的时候很煎熬。还有就是居民生病了只能看着没,不知道能不能治疗。
最重要的一点,希望加上物资获取指引,比如需要水晶,可以通过点击水晶图案来显示获取方法,这点真的很重要
官方
米学长工作室
:
非常感谢你的用心又细致测评! 获取水晶的建筑是用来采集水晶的,需要建造在水晶资源的附近哦,我们下个版本会把水晶资源放的近一些。 建议都收到了这边正在优化中~
已经到底了
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