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玩过
游戏的内容量很大,而且完整度很高,且bug很少。开发者也很积极的在修复所有的问题。期待后续的更新
官方
卑微的幸存者
:
感谢大佬的支持
卑微的幸存者
玩过
这种题材的游戏,我一都很喜欢
刘林
玩过
挺不错的,但是现在最大的问题是人员工作分配模式。人多了之后分配太麻烦了,每次点一个都要重新拉到最下面。而且想换人的话还要先找到原本工作的,给他召回。很难找,同名又多,我都是全部一个一个召回再重新安排,太不方便了。而且很不清晰
官方
卑微的幸存者
:
等我看看怎么优化
无情
玩过
这种适合慢玩家玩,不适合快节奏玩,广告加速,瞬间这个游戏沉浸感被打破了,很无趣,看广告次数还能获取资源,绷不住了
你还不如弄个天赋系统,随机抽,或者看广告解锁 更高一级,广告次数永久解锁该天赋
死亡游戏结束,获得重生点,再来一世,继续刷个人天赋
游戏进度,弄个下一天,下一个星期,下一个月,这个可以不改,毕竟这游戏是放置类,我比较喜欢快节奏
TapTap制造
玩过
画面有待提高,生存玩法逻辑比较清晰、体验较流畅。
官方
卑微的幸存者
:
关键是tap制造,貌似UI模板有限啊,哪怕让它优化UI,做出来还是一股子APP味,不知道怎么能提高这种质感
曦月雨星城
玩过
设施升级不知道有啥用升级前是+1/s升级后还是+1/s,战斗系统也有显示bug
宣传片也全是ai生成假象,还全是广告
官方
卑微的幸存者
:
有Bug可能是真的,但全是广告,确实是这样,因为我让AI做的时候,就跟他说,要增加非常多的广告,让玩家看。建议把这个游戏转发给你的朋友,恶心一下他们。
Nineteen
玩过
超级超级好玩,可玩性非常高,非常有意思的一个游戏!!!
丫头
玩过
只有产出没消耗,战斗一直鞭尸。
就这吧
玩过
装备制造了,点不开装备那个设置
官方
卑微的幸存者
:
马上去修复
OK了
玩过
没有音乐,比较单调。分配不能下拉,导致发电站分配不了