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在被永恒初雪覆盖的「琉璃镇」,时间是静止的。
传说里,这里的每一片雪花,都是凝结的愿望;而每一块发光的琉璃砖,都封印着一个被遗忘的故事。但不知何时起,镇上的琉璃开始变得浑浊,它们像生锈的齿轮般沉重下坠,带着无数未被说出口的心愿,朝着冰封的深渊沉去。再这样下去,整个镇子都会被冻结在没有尽头的寒冬里。
你,是带着「琉璃之心」醒来的旅者
传说里,这里的每一片雪花,都是凝结的愿望;而每一块发光的琉璃砖,都封印着一个被遗忘的故事。但不知何时起,镇上的琉璃开始变得浑浊,它们像生锈的齿轮般沉重下坠,带着无数未被说出口的心愿,朝着冰封的深渊沉去。再这样下去,整个镇子都会被冻结在没有尽头的寒冬里。
你,是带着「琉璃之心」醒来的旅者
开发者
Tata的工作室
休闲游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话在被永恒初雪覆盖的「琉璃镇」,时间是静止的。 传说里,这里的每一片雪花,都是凝结的愿望;而每一块发光的琉璃砖,都封印着一个被遗忘的故事。但不知何时起,镇上的琉璃开始变得浑浊,它们像生锈的齿轮般沉重下坠,带着无数未被说出口的心愿,朝着冰封的深渊沉去。再这样下去,整个镇子都会被冻结在没有尽头的寒冬里。 你,是带着「琉璃之心」醒来的旅者。 当指尖触碰到第一块编号「1」的琉璃砖时,淡粉色的光从掌心炸开 —— 那些浑浊的砖块,被你的弹珠轻轻一撞,便会重新变得剔透。你发现,只要用弹珠的光芒击碎这些被黑暗侵蚀的琉璃,就能让它们回到原来的轨道,也能让镇上的时间,重新流动起来。 于是你踏上了清理琉璃的旅程。每击碎一块金砖,就能听见一个孩童的笑声;每引爆一颗炸弹砖,就能看见一段被压抑的争吵消散;每接住一颗苹果,就能触碰到一个母亲藏在围巾里的体温。你渐渐明白,这些数字不是 HP,而是故事里的「执念」。数字越大,就越沉重,越难被击碎,也越需要温柔的、精准的光芒。 旅途中,你也遇见了镇上的少女「雪铃」。她是被这片雪选中的守镇人,头发是初雪的颜色,发间别着永远不会融化的冰晶发饰。她不会说话,却总能在你疲惫时,递上一颗带着暖意的糖果,或是在砖块即将触底的瞬间,悄悄给你延长了几秒钟的时间。 她告诉你,镇上的人们不是消失了,而是被自己的愿望困住了:有人想留住逝去的春天,于是让琉璃永远停在寒冬;有人想抓住溜走的爱人,于是让砖块不停下坠;有人想让孩子永远留在童年,于是用炸弹般的激烈情绪,把一切炸成了碎片。而你手中的弹珠,不是武器,而是「倾听」的力量 —— 只有精准地击中执念的缝隙,才能让故事重新流动。 随着你击碎的琉璃越来越多,镇子的雪开始融化,冰封的河流泛起了微光,枝头开出了浅粉色的花。你也终于走到了镇子的最深处,面对最后一堵由无数「9」号琉璃砖组成的高墙。 雪铃站在你身边,指尖轻轻碰了碰你的手背。你才发现,她发间的冰晶,是当年她为了留住小镇而冻结的自己的眼泪。而她自己,也是一块被执念困住的琉璃 —— 她想留住所有人,却忘了自己也需要被拯救。 你发射出最后一颗弹珠,它在墙壁上反弹了无数次,精准地击中了每一块琉璃的缝隙。高墙碎裂的瞬间,雪铃的冰晶发饰化作漫天星光,她终于笑出了声,像春日里第一声解冻的溪流。 当所有琉璃都重新变得澄澈,镇上的人们从沉睡中醒来。春天的风吹过琉璃镇,再也没有永恒的寒冬,也没有下坠的砖块。你握着雪铃的手,走在开满花的街道上,看见孩子们在河边扔石子,老人们坐在屋檐下晒太阳,那些被遗忘的故事,终于都找到了温柔的结局。 而你也终于明白,所谓「琉璃阵」从来不是用来消灭的,而是用来照亮的。就像那些沉重的执念,从来不需要被暴力击碎,只需要一束精准的、带着温度的光,就能让它们重新变得柔软。 雪落了又停,花开了又谢,琉璃镇的时间终于开始向前流动。而你和雪铃约定,以后的每一个春天,都要一起在这里,看雪花融化成温柔的河。
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