下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
93
论坛
航海志
测试服
测试服评价
全部
带图
13
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
画面优秀
8
运行稳定性
19
故事情节
2
UI设计
2
氪金付费
1
玩法设计
1
不过尔尔
不过尔尔
玩过 27.5 小时后评价(总时长 34.5 小时)
虽然是测试阶段,但不得不说挺好玩的,就是港口的商品数量不多,有些港口的商品种类也少。另外高级船的造价有点便宜了,单位应该换成黄金才对,当然高级船的属性也应当加强。还有船的改造部件产出方式太少,船厂改造装备部件的费用比造船还贵这对吗?个人愚见,制作组酌情考虑。
lpe
:
很合理,给大明宝船改造,
2026/9/15
来自 小米15
User120058499
User120058499
玩过 6.1 小时后评价(总时长 6.4 小时)
刚玩了一段时间了,中间因为重装了tap忘了上传云存档又重新开了新档重玩了一次。感觉这游戏底子还是很不错的,城市和人物画风很符合我的口味,虽然航海画面还是简陋了点,但总体还是蛮好的。
就是有一点玩的很难受,就是我没找到地方可以查到我船上的货物在别的城市的价格。因为我现在还是初期,要珍惜每一次的赚钱机会,所以每次我都要每样货物买一点然后开到目的地看什么货物最赚钱然后再读档买货物,太麻烦了。
我之前玩的航海游戏,要么就能直接在地图上看到城市货物价格,要么可以花钱看城市行情。有一个游戏我印象很深刻,可以直接在地图上点开船上的货物列表,就可以看到地图所选海域所有城市该物资当前的价格高低排行,不用一个个城市去试价格,做贸易实在方便。
当然我不是要作者照搬别的游戏的做法,但至少也要做一些方便玩家的功能吧。如果作者担心赚钱太容易导致玩家很快失去兴趣,就要努力做好数值平衡了。一方面玩家赚钱很便利,另一方面要花钱的地方也要多。投资城市的金额可以设置成越高的发展度工业度就越贵,让玩家不能轻易就把所有城市升满了拿到所有商品、船和武器。有些宝物或者船员也可以和某些城市的发展度工业度挂钩,让玩家不要只投资某些大城市。高级的船价格可以设高点,修船费用也可以适当调贵点,还可以设置一些修运河建设新城市之类的任务让玩家花钱。反正就是让玩家手里的钱有花的地方,不要到后面有钱没地方使。
官方
无敌狒狒王
:
感谢码那么多字,贸易可以任命贸易官,他会提示商品卖哪块区域最值钱,也可以加qq群864826935,群友都很热情(◔◡◔)
2026/9/9
来自 华为 Mate40 Pro
游离钙
游离钙
玩过 31.4 小时后评价(总时长 33 小时)
刚玩段时间的测试服,整体体验超出预期!美术风格很有那种古早航海日志的韵味,郑和下西洋的背景也很戳我,不是千篇一律的欧洲大航海,这点必须好评。
不过既然还在测试,作为一个经营党,特别想聊聊贸易和城市发展这块的建议,希望能越做越好:
🍀贸易深度可以更“活”一点
现在的低买高卖逻辑没问题,但商品价格及买卖利润还是太单一尼奥。希望能加入更多动态因素,比如①某个港口突然爆发瘟疫,药材价格暴涨;②某地丰收,九月到十月,粮食价格大跌;③某城商贸繁荣,奢饰品需求大大提高,持续半年。让玩家真的有“运筹帷幄”的感觉,而不是背熟了物价表无脑跑。另外,砍价小游戏挺有意思,但次数多了有点单调,能不能加点类似“揣摩商人心思”的选项,而不是纯拼数值?
🌵商品买卖的交互可以更爽一点
希望能有个简单的城市喜好商品类型的功能,记录各个港口的特产能卖到哪最赚钱,不然港口一多真的记不住。
🌺城市发展要有“参与感”
目前投资城市更像是一个被动的升级树,只有繁荣和工业值两项数值。建议增加一些贸易反馈,比如我在某个城市大量倾销瓷器,这个港口的瓷器交易量上升后,能解锁特殊的瓷器专卖店或者相关的支线任务?让城市发展不仅仅是数值提升,而是和我的商业行为挂钩,这样更有代入感。
🌅后期玩法开联机
现在是单机版游戏,游戏交互仅限与游戏内的npc交流,不知道后期有无联机版的展望,这样可以与其他玩家互动交流。
总的来说潜力很大,期待正式版!希望能在茫茫大海上,看到自己一手带火的繁荣港口!
游离钙
:
狒狒念吾有谏言之功,猥以非才,骤膺三命。 授同中书门下平章事,许参大政,誓竭股肱; 加殿前都点检,提举禁旅,敢忘宵衣旰食; 兼侍卫亲军马步军都指挥使,总齐六师,誓护社稷安宁。 三权在握,必不负托付。以此身镇守档库,护佑诸公通关无阻。
2026/7/14
来自 Android 设备
本人暂时退网
本人暂时退网
玩过 34.8 小时后评价(总时长 48.1 小时)
开局可以沿途跑商,进城相当于瞬移,东南亚跑短期很快,丝绸没有超高加成是陷阱是陷阱!一定要靠瓷器跑东南亚和菲律宾群岛作为高战略物资,攒够一定本金时候可以尝试使用初始船从小海盗开始利用目前游戏海战只要战舰及时调转跟起点不一样的方向重置机动力,达到一回合无限机动性,贴脸跳帮直接接弦靠水手给对面甲板打光人就行,缴获的话推荐广州还是登州的女水手刷好感度给他上幕僚,南京和东京可以凑满装备锻造给她多加提成顺便给自己弄一个生命翻倍特性加战力的装备,每年两次比武大赛都可以去参加快速涨天命点提升天赋,依照上面的方法,多刷刷海盗搞点蓝色的船,卖多的小船攒资金,就可以除开陈祖义的舰队进行一个跳帮加沿途跑商的过程了,广州登州进两次瓷器,东南亚几天能全部卖完沿途的市场货品,南亚的高价值物资多,可以看好时间进货快速卖一波现金流,资本雄厚以后去地中海抓海盗的紫船跟金船很快的
手机用户60113017
:
为啥市场有些东西买不了?
2026/8/6
来自 IQOO Neo11
哦
哦
玩过 89.1 小时后评价(总时长 112 小时)
提几点建议
1、地图上的船搞多一点,感觉就一个人在跑商的样子
2、国家之间的好感度都有了,能不能整个国战,一些参与国封锁航线呢
3、增加一下牙行占领的难度,也增加一些牙行占领的奖励,比如奖励为占领了该港口之后可以小幅度稍微改一下定价
4、港口里面放的船有点笨了,没什么用,能不能开个自动巡航,自己跑自己的呢,港口里的能不能帮忙运货呢
5、蛇岛是自己的领地,能不能让喜欢囤物资的玩家放一些物资在到上面呢,整个大仓库呢
6、增加一些boss吧,增加一些跑商难度呢,顺带优化一下战斗界面。
以上是一些意见和建议,哈哈哈,采纳不采纳都可,只是提一嘴。
官方
无敌狒狒王
:
感谢建议🙏
2026/7/28
来自 Huawei Mate 50
愚木
愚木
玩过 48 分钟后评价(总时长 62.3 小时)
很好的航海游戏。之前在另一款航海游戏那儿我刚好吐槽过【做了这么多年航海游戏,就一直在抄,还抄不明白。连很多年前的大航海时代4,人家都能选世界各地区的角色。这么多年了,我们却做不出来一个讲我们自己航海历史故事的游戏,背景永远都是欧洲。】
今天有幸玩到这个👆🏻游戏,很好,非常好。虽然还挺粗糙【郑和的船模还是 十字帆】,但立意很好,故事也不错。期待后续更新,加油……
官方
无敌狒狒王
:
感谢😂看来我还是优先把船模换一下,其他的持续更新优化
2026/6/3
来自 Android 设备
1
1
玩过 29.2 小时后评价(总时长 31.4 小时)
一个档玩20多个小时,突然发现有点问题,到了后期点邮件游戏会卡死,希望修补一下
官方
无敌狒狒王
:
好的,国庆我处理一下,估计里面内容太多了
4 天前
来自 Huawei Mate 60 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无花之地
无花之地
玩过 4.7 小时后评价
很好就是了,但是建议加个能贷款的机构,要不然这个期货做的风险太大了,很容易破产,到时候只能回档
6 天前
来自 Vivo Y55t
木楠
木楠
玩过 9.3 小时后评价(总时长 14.7 小时)
体验感和沉浸感没得说,这里不得不说一句大明的衣服真好看。就是公告里那么多两国冲突,的消息为啥不做一个战争系统?
官方
无敌狒狒王
:
因为还没到那个时候😂很多前期系统还没完善,战争以后会加,但一定是靠后期的功能了
2026/8/4
来自 Android 设备
,。!,!。?。
,。!,!。?。
玩过
题材比较新颖,玩法的话就跟普通的差不多,目前应该就做了个东亚和西亚,然后非洲做了一小点,比较简陋,期待完整的内容。
2026/7/6
来自 Android 设备
论坛
前往 TapTap 客户端下载
航
海志
测试服
官方入驻
8.8
共 93 条评价
近期趋势
撰写我的评价