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创意工坊
4天前 首发
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1943年,南洋。
你在永安批信局工作。每天,南洋华工排着长队,把血汗钱和家书托付给你——这些薄薄的信纸,叫做侨批。
核对姓名、地址、金额、印章。规矩写得明明白白。
可规矩没有教你:
当一个矿工替死去的工友写下「一切安好」,你盖不盖章?
当一个父亲只写了十个字「见信至切赎回吾女回家」,你退不退回?
当一个水客跑了十几年水路,终于要寄自己的第一封家书,金额却超了限额——你怎么办?
而你自己的弟弟,还在等着药钱。
每一个盖章,都是一个家庭的命运。
规矩是死的,人是活的。
灵感来源:电影《...
你在永安批信局工作。每天,南洋华工排着长队,把血汗钱和家书托付给你——这些薄薄的信纸,叫做侨批。
核对姓名、地址、金额、印章。规矩写得明明白白。
可规矩没有教你:
当一个矿工替死去的工友写下「一切安好」,你盖不盖章?
当一个父亲只写了十个字「见信至切赎回吾女回家」,你退不退回?
当一个水客跑了十几年水路,终于要寄自己的第一封家书,金额却超了限额——你怎么办?
而你自己的弟弟,还在等着药钱。
每一个盖章,都是一个家庭的命运。
规矩是死的,人是活的。
灵感来源:电影《...
开发者
带帽子工作室
模拟游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话做这个游戏的起因,是看了电影《阿嬷的情书》。 那些发黄的侨批上,有人只写了「银二」两个字,附上两块钱。有人写了十个字:「见信至切赎回吾女回家」。还有人已经不在了,工友替他写下「家中勿念,一切安好」。 每个字都是拿命换的。 我一直很喜欢《请出示证件》——在规则和人性之间做选择的那种紧张感。后来想到,如果把这套玩法放进侨批的故事里会怎样?规矩摆在那里,可坐在你面前的是活生生的人。 于是就有了《请出示侨批》。 需要说明的是,历史上侨批是民间自发的银信寄递,并不需要像游戏里这样逐封审批。「审核员」这个身份、以及游戏中的很多规则,都是为了玩法而设计的,与真实历史有出入。但侨批背后那些真实的故事——赎女、平安批、代写侨批——都是有据可查的。 希望这个游戏能让更多人知道侨批这段历史。 游戏全程无广告,安心体验。 还在打磨中,欢迎反馈。
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