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拉结尔

拉结尔

全部评价
2026/6/20
来自 OPPO Find X3 Pro中国版
玩过 101 小时后评价
千盛德颖 : 不用花钱可以卖东西挣钱解锁英雄
2026/4/12
来自 一加手机15
玩过
蜉蝣渡海万花丛中过 : 公司都倒闭了
2026/3/11
来自 小米25102RK69C
玩过
威尔萨克·猎龙 : 我们也是想尽快跟大家见面的呢,大家一起期待的趴~具体消息还请留意官方消息的呢~
2026/6/13
来自 Realme真我GT7 Pro
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
不吹不黑,非常中立的评价一下
我是暗黑玩家,暗黑二玩到暗黑三,从一个小学生玩到大二,所以对这个游戏还是有理解的
言归正传,作为一个仿暗黑类的游戏,首先第一点拉鸡儿就没有做到,就是刷刷刷的精髓所在,完全没有。
为啥暗黑三一手好牌打到几乎没有人玩我却仍然在玩呢?什么上古太古我都不在乎,我在乎的是刷刷刷的乐趣,是我站在角落扔罐子放蜘蛛,是我艾迪茉莉转圈圈,是我翻滚射击aoe。而在拉鸡儿里面,几个小时我做的事情就是:cd好了点技能,cd好了点技能。法师甚至更无脑,加上命中回血和那个按住放冰箭的玩意跟boss就是对撸,酒馆也是 世界里boss也是,剧情也是,就是好了技能点技能。没玩头
这是在技能的丰富度方面
火炬之光,暗黑破坏神,前两年手游上出的那个什么emmm夺宝什么的猪厂的游戏,几乎所有市面上的暗黑类游戏我都玩过。从没见过把装备设置成这个亚子的……基本上所有的暗黑类游戏都会把套装设置词缀,穿两件什么效果,穿四件什么效果(大多数),淫汉这个直接好,一套就是五六件 ,打不到?不打紧,你可以刷下一套,而且词缀基本上没有和技能有什么联动,也就是说基本上没有xx套路xx套路之说,法师就是技能好了点,巴萨卡就是技能好了点,射手就是技能好了点,留不住我,相信也留不住大部分玩家
这是游戏内容方面
再说说骗氪和鼓励氪金,大大的首充奖励让人看见就印象打个五折,不买一直有的红点在活动那里真的让人很烦躁,相信不止我,应该有很多人每次打完本出来会点开活动一次就因为那里有个点吧?怎么了?世界任务不能打了?充钱啊?怎么了?战力上不去了?充钱啊?怎么了?宠物没有用了?充钱啊?颇有当年时空猎人的风范。(同样也是一手好牌打的烂p)
这是氪金方面。
再说说天赋方面。火炬之光的天赋是强化技能,想玩某种流派就点那个流派的技能强化,暗黑三是符文,根据不同的符文决定你的输出方式和玩法。辣鸡儿是强化你自己 ,让你自己很强然后不用在乎什么技能不技能,控住,输出,完事了
天赋方面不用我说太多,玩了都明白。
画质确实很好,835开高帧率能保证50帧,可是有些boss的特效太不走心了吧?尤其是第一关教学那个记忆深刻的绿色球球,有一种梦回1990的特效的感觉。但是开高帧手机烫到拿不住,可能是优化问题可能是手机问题不再赘述。
这是画质方面。
总得来讲,游戏本身值一分,画质配音加两分,鼓励下鹅厂加一分(隔壁猪厂已经不抱希望了),浪费情怀和时间扣两分,最终得分两分,不建议没玩过的体验,浪费时间。
而且我不认为能改的更好。
以上。
官方飞龙遁地 : 感谢探索者大人的反馈,我们会认真接受您的建议,并努力改进哈~
2019/6/23
来自 黑鲨游戏手机
从手q9区开区玩到现在,区里排名20多,也算深入研究了这个游戏,简单做一个个人评价。
1.谈谈氪金,我觉得这是大多数玩家都非常关心的事情。首先我是一个小氪党,大概消费了300元左右,排除比较关键的128和30以外其他氪金基本是每日礼包。这个游戏到处都是氪金页面以及各种各样的红点点引导你进入氪金界面,说实话不管你这个游戏质量怎么样,看到这些一定会很恶心。可以把128加30看作这个游戏的通行证,,因为没有这些,我体验会极差,抛出以后,可以氪金的地方对游戏本身其实影响不是特别大。首先是时装,这个游戏时装是最不缺的,因为有时装合成系统,可以用3件稀有合成一个你想要的传说,而稀有时装可以白嫖,也就是说时装可以白嫖。宠物方面,除了老树的技能很厉害,其他的A级宠物就很不错,而且事实上A级宠物比老树好养很多很多,而且属性提升都是蚂蚁腿的那种可以说除非是那种几万几万砸的,宠物方面大家都差不多。最后是这个游戏最能拉开玩家差距的就是宝石和强化石,因为这两个方面,土豪是可以一键拉满的,是真一键拉满,毫不留情。事实上认真玩以后可以发现,制作组在氪金方面下了很大功夫,一方面想要让玩家消费,另一方面又尽量想保证氪金玩家不会比普通玩家强太多,这种平衡在暗黑3流放之路这种游戏中保持很好,但是一旦转移到手游,有这种类似于买属性的手段,就基本不可能实现了。最好的方法就是降低宝石和强化石的获得门槛,或者说是提升难度降低,让普通玩家也可以通过肝的方式在半个赛季以内拉满。
2.游戏性上,大部分都不错,打击感,粒子特效啥的差强人意,地图制作也还算精致。但是这个游戏很多地方给我的感觉就是一个半成品,暗黑类游戏没有仓库,甚至没有锁定道具,逗我笑呢?看看流放之路,靠卖仓库赚钱,前期分解还好,后面出来一个完美属性毕业魔法石,然后没注意装备一键分解人没了。其次,地图里的瓶瓶罐罐,就不能改成技能打碎吗?宝箱还好,你妈瓶子我要一个一个点,关键瓶子限定掉落合成药水的材料。然后是读条,我不知道这算什么问题,总之这个游戏读条格外满,而且读完还要卡,打剧情这种速刷的,你让我读两次条,刷图15s读条1分钟,虽然夸张了,但是就不能加个再次挑战吗?浪费玩家时间对你有什么好处?这个游戏能肝的地方只有两个,一个是剧情,肝巅峰和升级灯的材料,一个是世界的隐藏地图,肝灵魂石材料和宝石,都算又用但又极其鸡肋,不能出装备收益又极低,反正我是完全懒得打
根本没有肝的兴趣。而且问题又来了,这游戏很多脚本玩家,你游天天喊着打击外挂,但是我认识的几个24小时脚本挂材料的巅峰的是一个没封,时间成本太高了导致正常玩家不值得肝,但是挂上脚本以后收益又很高,比如一天七八个灵魂石,一堆宝石啥的,怎么办呢?然后就是装备了,装备暴率低我可以接受,但是我接受不了限制大米次数还这么低爆率的设定,在加上这个游戏拍卖行的傻屌设定,也许按一个月赛季算,只有真土豪能凑齐一套高级远古。这游戏暴率多低呢?我现在70多层,一个野生绿装没出过,我就呵呵了,天天扭曲,偶尔出一没啥用的远古传奇,增加大米层数除了多爆一件扭曲,和已经没用的经验给的多点以外没任何屌用。拍卖行就是另外一个劝退玩家的东西了,刚开始我觉得还好,用金券交易,我可以打了装备卖然后买自己想要的,虽然有手续费但是我也玩得开心,也会蹲一下拍卖,但是开了高级以后,我真的服了,充值钻石才能交易拿到手的却是绑定钻石?意思是不氪金不配交易,我真的想不到,你们竟然敢有这种设定,胆子真的肥,这种屎谁吃?反正我现在一次拍卖行没进过。装备获取难度这么大,但是看着装备词缀还是要赌,这游戏又没有洗练属性的功能,暗黑3刷套装无聊,但是人好歹还要追求附属性啥的,这游戏凑一套都难,其他就别想了,游戏自由度太低了。
3.游戏内容可以说比大多数手游丰富了很多,我玩的也挺开心,但是你打着暗黑的旗号我就不满意了,说天赋,差流放之路一万条街,我流放之路国际服2.0入坑,玩到现在3.7,依然有很多不懂需要差wiki的地方,天赋眼花缭乱,这个游戏的是啥,就是给你规定几条线,这条线普攻,这条线召唤,就这样点就对了,最多改改中间的小属性,我就奇怪了是怎么弄出来108个流派的?直接排列组合吗?当然,这个天赋系统,比那种大多数手游一个角色一个被动要好很多了。我算是那种研究型玩家了,喜欢做攻略等等,流放之路的乐趣在于用不同的机制开发bd,当然由于现在几次更新导致数据膨胀,能选择的bd也变得极少,但是至少内容极其庞大,各方面都需要深入研究。这个游戏呢?战斗力一放,然后就是最终伤害和其他伤害差别搞懂,然后就没了,最多是左右槽值得研究一呀,这一点作为暗黑游戏我极其不满意,没有一点暗黑的味道。事实上我哭的这款游戏的定位,如果和当初的龙之谷手游一样,组队推高难度boss我觉得它可能更成功,目前来看这个游戏数据极其扯淡,傀儡师暗黑2件套后一个0.5s的技能15000的百分比,其他职业可能有她的五分之一?我到目前只有刚升60级时打酒馆费了点劲,提升上来以后就没啥了,目前啥都是秒,40秒60的限时boss啦,一个墓碑5-2酒馆啦,虽然我爽了,但是我还是不理解这游戏数据怎么这么奇怪?还不如出点厉害的组队boss,组队一起打有T有奶,这样也能体现出大大佬的价值,目前现在这种组队机制,我匹配进去别人条没读完我把怪秒了,甚至有人说我开挂……那我还有啥欲望组队,单刷多好。那我又有什么变强欲望呢?看战力榜?抱歉你永远打不赢土豪。看秘境榜?抱歉你永远打不赢骑士和开区早的服,秘境榜不分职业不分区我也是服了,我变强打打高层秘境就是为了多一件扭曲和已经屌用没有的经验吗?
总的来看这款游戏我觉得一开始的定位就错了,策划又何必想要玩家氪金,又想尽量平衡氪金和不氪金玩家间的差距呢?虽然我确实能体会到其中的用心良苦,但是这种做什么还立什么的行为真的很蠢,为什么不做成那种正常的战力手游?龙之谷那样组队推boss,战斗力一眼可见,再配上相对比较丰富的装备系统,和天赋系统在业界一定出彩。为什么非要装什么大尾巴狼说自己是暗黑游戏呢?我给这样的评分(算是中评吧?)确实是因为我充了不算多的钱(交了入场费)以后游戏体验确实很好,这个游戏也没有大多数玩家嘴里那么骗氪,但是这个游戏的质量目前看来确实也比不上它128加30的入场费,流放之路国服100入场费买淘金册初始包我认了,就当是赞助。暗黑3买断制玩了三个赛季没意思弃游也不亏,那么请问这款手游凭什么要那么多的入场费,还是赛季制?就凭你各种不完全的系统和吃屎的暴率吗?就暂时先写这么多吧,想到啥继续补充
官方飞龙遁地 : 感谢探索者大人的以上建议与反馈,这边已经认真阅读并上报这些问题啦,游戏后续也会持续优化的,再次感谢您的支持!
2019/6/30
来自 iPhone 7 Plus
这款游戏目前为止玩了7天吧,到现在为止就快弃游了,找不到每天上线的动力了。从一开始听到暗黑手游的期待,到现在的失望。已经在卸载游戏的边缘了。
1首先开场CG不错,电影级的。虽然说入坑有TX铺天盖地的宣传攻势有关,但是真正让我觉得这游戏想玩,期待的还是看了这个CG。开场CG水平快有暴雪CG的感脚了,看完了有种想要知道世界背景,发生了什么剧情。很期待,就预约了。不光开场CG,主线剧情的CG播放的也恰到好处,质量好。还有很棒的剧情文案,还有每个职业都有不同的故事背景。塑造了一个有血有肉的主线剧情。
2然后进入游戏,看到很多跟暗黑破坏神相似的地方,这对当年第一个接触RPG游戏就是暗黑的我来说,真的是很怀念。人物画面非常逼真,人物建模精度非常高;游戏战斗音效,背景音乐,包括与NPC的对话都是很棒的,尤其有趣的是,人物的对话会随着角色人物移动的远近而相应的变轻跟变大。包括人物的盔甲碰到不同的障碍物,木头,铁匠的铸造台,或者石头建筑物,发出不同的声音,由此细节处可以看见制作工作室的细心跟认真。不光画面声音质量高,游戏中的技能特效,操作手感,打击感,流畅度都是很棒的。以上种种加起来就是一款非常精致的,整体游戏硬件素质放在当今手游中绝对是第一梯队的。一流厂商制作的一流水平。
但是啊^^说完了优点(玩起来让我爽的地方)j就说说我个人感觉难受的地方。
1就是太复杂,太肝。角色的每个技能都会有不同的分支选择方向,甚至完全变样成另一技能。还拥有密如繁星的天赋树,不同的分支天赋影响最终的天赋技能。加上模仿的暗黑的系统,每个装备都会有随机词条,而绿色套装还会出现套装属性。从好的方面来说丰富了角色的多样性,就算同职业同装备也会产生不于同的结果。产生了同职业不同的流派化。搜集不同的套装搭配也会很有乐趣。但是我一眼望过去就是复杂,头大。端游搞这样很好,但是一个手游搞这么复杂干嘛。还有,暗黑套装系统真正棒的一点没有移植过来,那就是装备的随机性,就算蓝装都有可能出现一条随机词条变成极品毕业装备,还有白装加上符文产生的强力装备符文之语。在这款游戏中装备品质就等于一切,高等级高品质颜色的装备才是王道。也不用看属性了,那件战斗力高用那件。除了前期掉到低等级传奇装备之后会高兴一会。之后就会发现,地图掉落的装备都是固定的那几件。都是些垃圾分解的货色。
主线地图就有几十张,包括大小秘境,奈落之地,阿比斯魔境在内。每天的每日任务,限时任务。酒馆任务,派遣任务。一天要玩的活动内容太多了,加上刷刷刷装备,一天感觉至少要5个小时。真的是一款爆肝的刷刷刷游戏。关键真的为了刷而刷,刷到的都是固定掉落的垃圾传奇装备,刷1一个月也不人人家充100的玩家。
还有刷世界地图居然还有疲劳值设定,你当时DNF啊。就算DNF疲劳值数值都显现在界面中央,一眼就可以将看见,你这个疲劳值我都不知道在哪里显示,我刷完了要领取奖励了,你告诉我疲劳没了,奖励领不了,可怜我白干了,我刷之前怎么不提示我呢。
还有魂灯系统,太复杂了,对于新手来说进入这个游戏要学习的地方太多了。新手引导也不够
手游都是用碎片化时间玩的,你一个游戏时间那么长,我为什么不去玩电脑游戏呢。在其他手游一件领取化,扫荡化的今天,你们还做的那么丰富,复杂,大行其道啊。佩服佩服。玩着手机都发烫了,每日任务才做了一丢丢。
2就是太逼氪,吃相太过于难看。首先打开游戏的就能看见各种强制弹出来的充值页面,需要一个个手动点击关闭。无论是首充,还是月卡,还是骑士卡,成长基金,限时礼包,限时充值,商城道具,翅膀极品宠物,抽奖宝石,抽奖宠物,带属性的皮肤时装,付费的英雄职业角色。琳琅满目的氪金系统。可以说是集国产手游氪金套路之大成之作。所有我们能想到的氪金点这款游戏几乎都有了。
首先有个排行榜,激起了人们的攀比心理,只听说过暗黑类游戏有秘境竞速通关记录排行的,没见过有人物战斗力排行的。战斗力系统充斥着游戏的每一个角落,战斗力不足组队刷没人要你,即使战斗力达到标准要区单刷了也会被怪打的鼻青脸肿,起码要比战斗力标准高一线才能打过该副本。
那么战斗力不足怎么办呢,充钱就可以得到极品宠物,还有永久翅膀,加上时装的属性加成,最厉害的是装备强化,跟宝石系统。充钱就强化到+50,宝石搞一套。如果还不满足,还可以使用付费英雄角色职业。。再买上英雄灵魂石,进阶强化英雄。没有好装备可以去交易行买强力极品装备。
也就是只要你充钱了,哪怕你玩了一天也可以比我刷刷刷一个月强。在策划的严重根本就没有零氪玩家跟微氪玩家。
要不是这么精致的画面,我一开始还以为我在玩一款换了皮的那种“一刀99级”“充值就送屠龙宝刀”一刀伤害999“的那种游戏(滑稽)
作为游戏的整体素质,是非常精致可以打5星的,扣在太氪太肝,肝在只是刷刷刷,能刷到的都是垃圾,刷到天荒地老比不过充钱的,氪金能买到一切。
官方飞龙遁地 : 感谢探索者大人的建议与支持呀~ 1.其实是之前收到较多探索者反馈,游戏内容较多肝得太累啦,所以....疲劳只是限制任务奖励,对其他玩法和世界boss的收益是没有影响的哦~ 2.探索者大人游玩过程中会发现,高品质道具装备也是可以通过不同途径获取的,不氪金也可以玩的哦~
2019/6/27
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拉结尔
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4.9