官方忙着收钱游戏内容不管了是吗
职业平衡一点没做好 好多职业都下水道 守护尔快到头了 玩个别的职业我还得用原来职业单人通关 阿比斯 才能过限时不是傻子行为吗 做好游戏再上架不行吗 光用去商业化吸引玩家结果内容啥也不是 反馈给你们的问题 100年也整不明白

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七八年没玩过网游了 想不到现在什么阿猫阿狗都能代理游戏了[嗒啦啦4_叹气]
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亏的是你,赚钱的可是它们啊,管你呢(滑稽脸)
守护为啥强
大部分套装,低级和高级在100-300w之间,太古和洪荒也就300-500w之间
好家伙,守护低级套都是千万级别的
上面说的是仅仅套装的十秒输出
我总结了一下
主要原因是守护的惩戒技能加了 7176 的基础普攻攻击力导致的,这基础攻击力直接导致守护前期产生了质变
这攻击力相当于什么呢?
一个太古词条强20才加了4500不到的普攻,而守护的惩戒技能就加了1.6个词条的普攻基础攻击力,乖乖不得了。守护

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[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]对于玩家反馈的部分职业太强的希望调整的建议,我们也转达给项目组。也会持续进行优化给玩家更好的游戏体验的~
7-7剔骨真的累 后面BOSS卡霸体了
一身11的高级剔骨 13高级武器 大招后摇太严重举手一瞬间就被秒 极限了 大招要是和收割大招一样两秒就好了 还有二技能感觉基本就是摆设😅
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企鹅版来看,完全没有到极限,剔骨可以到顶阶的,只是比其他职业多付出几倍的代价。守护上不了顶阶











