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能看得到提升的希望才是所谓的“新鲜感”和“驱动力”。 现在用钥匙限制了玩家的游戏时间,看不到努力可以提升的点,让玩家充值拿着钻石守拍卖行? 以前玩暗黑3,巅峰升了有提升,小秘打钥匙去大秘刷装备,刷不到起码还能点一下宝石等级。 等于说你每一分钟的游戏投入都在一点点提升。 这个游戏,每天半个小时一个小时打卡下班,时间投入没有产出,拿着钻石无处消费,没有pvp,还要处处限制pve时长和收获,真的像一个半成品游戏。
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