来看看拉结尔所谓的“去商业化”都是些什么
陆陆续续看到官方发了很多信息,基本都是讲去商业化内容的。现在手游的环境就是各种氪金内容加上官方逼氪,所以官方觉得说去商业化能留住玩家。简单整理了下官方发布的“去商业化”信息宣布重新上线,并去商业化公布“去商业化”是只保留三个付费项目三个付费项目内容我对这游戏的制作质量,其实是没什么意见的,只能说垃圾尔的游玩体验那么差,主要是差在氪金体验上。作为一个手游微氪党,我在以前玩拉结尔,以及玩不
还没玩的建议看看这个
玩了一早上 感觉是没什么感觉 重复刷图 一键寻路 天赋都有自动经典的来了 完成这个任务 需要六元 (纯净服)后面的就是 手游的 灵魂石 月卡#拉结尔
官方限价格
然后月卡自定价格,这不就等于必冲吗,不然便宜你0.1也能排前面。再就是上架次数问题,出货再多也没用,一天卖一件你还能发达不成。官方:你很会打吗,你会打有个屁用啊,出来混要有实力(通行证的宝石),要有背景(月卡的自定价格和上架次数)。尽管挑字眼,让我也感受下以前知识分子的待遇。什么待遇?文字遇。
拉结尔的BD在暗黑类手游里的到底什么段位?
我一直觉得,玩暗黑,其实玩的就是BD。但暗黑手游都没搞明白这一点。明明设计了各种BD路线,却各种设置氪金点和商业化内容提升职业的养成门槛,各种阻碍我尝试各种玩法流派。体验下来,虽然有BD玩法,但是不氪就丝毫没有体验,游戏迅速变得无聊!玩暗黑,不是真的为了刷刷刷!刷怪真的有意思吗?有意思的是出货啊!是打造自己的BD啊!这次官方推出来的这个纯净版,去商业化的想法是非常好的。除了能让游戏更纯粹,
看我如何分解太古套,再见,垃圾尔。
再见,垃圾尔。
讨论一下拉结尔纯净版交易税的必要性,防工作室非常重要!
浅看了一眼30号纯净版的公告,感jio去商业化不是说说的,收费程度还算OK。在月卡、BP还有交易税里,我感觉交易税是最有必要说道说道的。看到公告里有说纯净版会开放装备交易,我第一个念头就是药丸。如果MMO玩得比较多都会知道,放开官方交易行会带来什么后果。自由交易有它的好处,能让你快速的成型自己的装备BD,不至于人品差了某件装备或者词条就是刷不出来。开放交易行,相当于是让全服的玩家能互帮互助刷词
《拉结尔》(纯净版)预约福利里程碑开启
尊敬的各位探索者:《拉结尔》(纯净版)将于11月30日正式上线!感谢各位玩家的热情和积极响应,我们决定,为所有热爱“暗黑ARPG”的探索者们开启【里程碑预约福利】!本次预约里程碑分为3阶段:全网预约累计到达 30W 60W 80W ,公测时即可收到对应奖励。提前为大家解锁第两档奖励!分享这条预约福利给更多喜欢“暗黑ARPG”的玩家,早日完成里程碑。我们将在上线前带来更多福利内容!更多游戏内
纯净版玩了几天了,说下感想,无脑喷子请绕道
相较于企鹅氪金版,有优势也有不足先说说优点:1、氪金点少,没有刺激消费的礼包和各种氪金活动2、时装无任何氪金点,商城的时装可以不氪,通行证巅峰900做酒馆任务送十来套传奇时装,可以轻松合出两套以上远古时装,这点绝对好评,巅峰1000做无限深渊任务送3个翅膀,玩过腾讯氪金版的都懂,远古时装没几千大洋是搞不定的。3、宝石系统,也是毫无氪金点,传奇宝石做地狱传奇任务掉落,普通宝石可以开幸运箱子,
看了更新内容,就冲拉结尔的BD,纯净版也还是值得一玩的
大部分的暗黑类手游,玩下来真的就只披了个暗黑的皮,根本没学到暗黑的BD内核。要么就设置得过于复杂无脑堆料,实则混乱不堪,估计策划自己都玩不懂。要么就太没深度完全搞成数值游戏,充钱换战力,就像暗黑不朽那样。看来看去,还就拉结尔的BD设计稍微有点暗黑的神髓一点,能让人有研究的欲望。可惜氪金成本太高的话,根本无法投入那么多的钱去研究BD。以前我动过深入玩一下拉结尔的念头,终于还是被某鹅奇葩的定价方式
所以其实还是可以搬砖的是吧,别人说的也很在理
之前就有人出过搬砖的攻略了吧我记得,理想状态下是后续的月卡基本都可以靠搬砖赚的钱来解决,不过可能会有点累而已,整体来说拉结尔已经很绿色了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处