致最亲爱的《拉结尔》探索者们的一封信
尊敬的探索者们:
你们好,这里是《拉结尔》手游的制作团队致大家的一封信。
在这封信的开端,我们要真挚地向大家说声抱歉,非常抱歉我们的正式上线时间延期了。在前期的测试过程中,我们发现游戏还存在一定的不足之处,比如游戏闪退、主城卡顿、站街等各种游戏体验问题,因此对玩家体验造成了不好的影响,这让我们非常苦恼。痛定思痛,我们决定对游戏底层进行全面优化,解决前期的种种体验问题,为广大玩家提供更流畅的游戏环境

:
这个问题已经说了几遍了烦不烦?来点别的不行吗?比如无尽深渊的地图已经制作完成,拉结尔正式服上线的收尾工作已经开始在做,4月底或5月初就能与玩家正式见面。最起码给玩家一点动力,
:
唯一的印象就是50级跑去打30级的boss找找成就感。上次测试不少可以卡地形打boss的位置都改了。现在打boss基本上都是硬刚加回程大法强行磨死boss。真的累。而且好多个占领区域的任务都在boss点,看到了直接绝望







