《拉结尔》关于近期一些建议的反馈---策划答疑
各位Tap探索者,终极测试到现在已经进行了9天,我们看到了探索者们对我们的包容,在这里给大家鞠躬了。
感谢玩家们的吐槽和建议,我们在这里也针对性的做一些回答,近期比较热门的话题,也会持续更新。
对于一些批评我们很认真的接收,并在逐步讨论,也会针对内容进行逐一答复,虚心接受任何的批评,并更努力的去改善。
也可以在本帖给到更多的建议内容和疑问,我们会逐一答复,预期工作日每天会不定时刷新。
打个广告:终

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不管是暗黑破坏神还是流放之路,剧情都是为了过度,从来没有过度剧情卡住打不动的情况。然而本游戏的剧情却非如此,不知道你们有没有想要优化改进。我也经历了好几次测试,但是一次比一次越来越不想玩这游戏,不仅仅是因为一直删档,剧情也是原因之一打着打着就卡住打不动了。还有拍排行的情况,说句实话这需要重视,现在还好有的价钱夸张但也有不少比较合理的,但如果公测了就不知道会怎么样了。希望千万不要想流放之路那样充满了同臭味,官方与主播暗中联合养猪坑玩家。我只是流放之路的新玩家没资格说这些,但这些都是我在流放之路官方帖子看到的上千游戏时长的游戏大佬,还有一些说自己曾经参与过的匿名这的诉说与猜疑。











