焰现在的玩家都是很礼貌的。礼尚往来,是大多数玩家奉行的准则。趁着敌人的兵力分散开去采矿的间隙,我指挥令一下,偷袭了敌人的基地。这是个大佬,虽然资源我是拿爽了,但是接下来当然是迎接风暴的时刻了。果不其然,大佬怀着复仇的心理,利刃所指,吾之所在,气势汹汹的坦克兵团向我飞奔而来。反观我的仓库里没有一件黑科技,这次怕是在劫难逃。勇敢的昂起铁头,迎接风暴的来临。转眼间,大佬带有恨意的反攻,镇压了我蛇皮的
SLG游戏从来都不是一个人的游戏,这是个显而易见的事情,难道有人见过有谁凭一己之力主宰天地?在《红警OL手游》的世界中,联盟就是一个很好的聚集地,测试至今已经消灭了60来w敌军部队的我,要说完全靠自己去战斗,那是不可能的,其中免不了好友和联盟成员等大佬的爱护和帮助。这让我也完全明白一个道理,孤军奋战在红警世界中并不是一个明智的选择,重要的还是和好友和联盟成员的互帮互助。唯有选择信任与互助,在红警世
《红警OL手游》开测了这么多天,最近出现了一个新的活动—剿灭叛军。游戏中的一条定律:跟着游戏的任务活动走,永远都是必胜法则!于是,我今天就像重点谈谈这个新出的剿灭叛军活动。剿灭叛军这个跟击杀野外敌军和攻打尤里兵营一样,都在世界地图里面,和击杀野外敌军一样,消耗的体力只要5,相比于攻打尤里兵营消耗的体力,是要少很多的,但是反过来和击杀野外敌军相比,虽然消耗的体力一样,但是剿灭叛军能获得不一样的资源
每一天醒来,我周围的资源都会大量的刷新,它们把我紧紧的围在中央。让我总会有一种富甲天下的感觉。家里有矿是什么样的?我在这个游戏里面已经非常能感受到的。但是我们在挖矿之余,千万不能够忽略掉周围的野怪资源,他们身上有着非常多的物品,等着我们去扫荡。那么我们在挖矿的同时,也需要有保留一定的战斗力去刷野。我觉得处理这个问题的重点,是制造足够量的战车矿车,然后把有战斗力军队给空闲出来,让这些有战斗力的军
不删档还没开几天,我想跟大家分享下在这这游戏之前测试的“肝路”历程,很肝但是也很开启的历程。要说什么时候玩的最刺激,就是开服的那几天了。毕竟游戏刚开服,玩家特别多,谁不想在这个时候能在游戏里混出个名头,崭露头角,今天,我就跟大家分享一下我这一路走来的肝路心得!第一天,建筑,科研,训练,采集什么的。周期都比较短,基本上一会就要上一次游戏,一天下来,感觉都在游戏里度过了,这个时候,最愁的并不是资源紧
还记得初入游戏的时候,加入了一个非常普通的联盟。这个联盟里人很多,但是活人很少,我想我玩的是一个策略游戏,又不是一个惊悚游戏,与死人为伍,可不是我想要的。本来不是直接想退出那个联盟的,但是发生了一件事情,迫使我退出这个联盟。联盟的基地被打到爆炸的边缘,40多个人只有我一个人发现了吗?好心的我把全部的兵力派到联盟基地去修补它。但是一夜醒来,我的兵死的死,伤的伤。我就搞不明白,那40多个人都是死了
虽然我已经没有像以前那样在端游上面指挥天启到处乱撞,但出了《红警OL手游》之后还是给了我一个找回曾经回忆的机会。纳尼?我还没打够呢,怎么就关服呢,最后一天整个地图上的基地都是熊熊烈火啊。 在手游里面认识了一个志同道合的战友,我也把曾经的一些老司机拉来一起玩玩这个经典的ip,见到熟悉的基洛夫和天启坦克还有尤里,有种似曾相识的感觉,相信这一款游戏已经是EA名正言顺和腾讯联合发布的手游,也算是官方版
其实在这一段时间里面有《红警OL手游》我联盟的战友们陪伴,有我的作战英雄们的陪伴,是他们在我外出工作时候守护着我神圣的基地,不被敌军侵略,当我看到基地防守胜利的时候,我内心由衷的向鲍里斯和谭雅表达我的敬意。当我晚上在家有空余时间的时候,我就会调回所有我的采集部队,对敌军侵略者进行有力的反击,作为英雄就是要能屈能伸,除了防守也要进攻,才能展现出大丈夫的豪情。伊娃助手也是非常得力的,这个可是陪伴我
回想当初的时候我还是十分有幸被一个老司机发展入群,最后加了他的联盟,一起和战友们在现代化战争中展现自己的独特指挥能力,《红警OL手游》最大的特色就在于联网的实时性,我们不再像以前那样只能去玩单机游戏那样,也能控制部队和英雄进行和敌军的交火和战斗,让我觉得有一种痛快感。 第一次看到联盟营地附近都是自己家联盟的队友的时候,其实真的会觉得有一种安全感,看着外面那些虽然是比较高级的基地,但是他们只是独
作为一个资深红警老玩家,可是玩遍了红警端游不同类型的版本,从红警2到红警3其实也是一个跨越,从红警端游发展到如今的手游其实更是一个跨越,当我得知EA终于要出红警手游的时候其实内心还是非常激动的,这个消息相对大家来说可以说是好消息了。 玩过内测,《红警OL手游》以强社交、强交互的策略游戏为雏形,还原现代战争实况;海陆空兵种组合更为真实,可视化战斗升级等多样独创体验,让现代战争第一次触手可及。由于