魔王的箱子游戏截图
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魔王的箱子

魔王的箱子

9.6

游戏介绍

上次更新于2018/04/23
简介基本操作: 每移动一步,手指向想要移动方向滑一下,手指每次要重新抬起,触控范围为左半屏 从左边开始数第一个按钮为打碎箱子(黄色不可打碎) 第二个按钮为推动箱子一格,两种箱子都可推动 第三个按钮为推动箱子多格,直到碰到障碍才停,两种箱子都可推动 关卡开始、重玩、退出都只需一瞬间,不用等待 关卡时间短,平均每关在1分钟左右 稍微有些自虐,一碰到怪物就失败,怪物的追踪AI还是可以的 有9种成就,玩家可以根据自己的爱好完成 成就中的步数、时间、分数在完成后会按最好成绩更新 在推箱子的过程中可以打破箱子,也可以消灭怪物 同时消灭怪物可以获得基础分*怪物个数的高分 解锁随机模式,关卡中一切随机,挑战成功后会记录最高挑战关卡数 解锁自定义模式,自定义想玩的关卡 关卡自带录屏,还可以开启解说模式,录屏后支持编辑,不需额外软件 怪物基础得分为怪物属性使用值相加总值 怪物属性值可以升到15级,玩家可以在1到最大级数之间随意调节(只在普通模式关卡生效) 普通模式关卡怪物属性值为调节值 随机模式关卡怪物属性值为随机值 自定义模式关卡怪物属性值为15 智慧值影响追踪范围 移速值影响移动速度 攻距值影响攻击距离 攻速值影响攻击速度 【森林】树桩向周围8格释放毒气,碰到后不能打破箱子,怪物会对玩家所在格子释放木桩 【沙漠】仙人掌发射仙人球,碰到后不能推箱子,怪物会瞬移到玩家所在格子 【雪地】雪屋会发射雪球,碰到后不能移动,怪物会隐身 【海洋】珊瑚会在周围生成珊瑚,可能导致无法通关,怪物会喷墨 【科技】柱子会发射激光,碰到后失败,怪物会发射炮弹
开发者的话这是一款推箱子游戏,玩家可以通过把3个黄色箱子推到相应的位置,然后进入门即可通关。 关卡中增加了怪物以增加难度和乐趣,怪物的属性值可以由玩家升级然后进行调整。 游戏除了普通关卡模式(75关),还有随机关卡模式和自定义关卡模式。
经典推箱子的推陈出新版~
如上,玩法继承自推箱子,不过这次除了障碍的存在,还有敌人和可破坏木箱的存在,让游戏的难度大大增加,相应的也给玩家带来更多乐趣。
游戏目前还有不小的问题。
修改评论,这里在开发者的回复下,明白了是自己的失误=。=所以没什么致命的bug了。
移动缓慢,操作手感卡顿。过去的日子里,用板机推箱子,因为按键式的键盘,会让角色每次挪动的一格都充满明显的反馈感。但是现在在触摸屏时代,依然只能一格一格的挪动,并且触感轻飘飘的,虽然看似是对经典游戏的继承,但是明显缺少了那股手感。
教学关卡太过简洁(划重点)。整个教学关卡只会告诉玩家,移动,点击某个技能(右下角那三个之一),但是并不会以文字的形式再告诉你别的什么,甚至在玩家摸不着头脑卡住的时候也不会有后续的提示,教学目的并没有很充分的达到。另外两个技能也完全没有说明,还是建议官方在这里多些文本内容。
另外,ui的布局啊,还有配色什么的,我觉得。。。美工可能需要加班一下了。其他可吐槽的点也蛮多的,但不一一展开了。
经过重新体验来说,游戏明显比之前要舒服很多,现在比较严重的问题显然还是新手教程的不充分,移动的触屏范围只在左半部分,这个重要的点没有说明有点不足。
总的来说,考虑到一人开发的工作量,魔王箱子在游戏性的方面显然做的还是相当不错的。在经典的推箱子上加入很多新元素的构想非常值得鼓励和赞赏,现在也就是期待作者再后续的美工和教程等细节方面能够继续加以完善了~
2018/5/10
官方AH独立游戏 : 关于BUG能否提供下手机型号及系统版本,截图或视频。 我是测过很多遍的,没有出现这个问题,也没有其他玩家反馈过
2018/5/2
来自 黑鲨游戏手机
官方AH独立游戏 : 就是推箱子加点怪物和障碍物
2018/5/1
来自 华为Honor V10