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饥饿龙

饥饿龙

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带图7 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩290 画面优秀149 轻松护肝43 物超所值42 操作流畅14 音效动听13 UI美观6 设定独特6 运行稳定性245 氪金付费208 日常肝度109 资源获取50
小黑子
玩过
官方预备退休飞行员 : 你好呀,驭龙者,感谢您对游戏的认可,我们会继续努力,为大家带来更好地游戏体验!
奥斯达萨达
游戏时长 20.7 小时
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wenDi
玩过
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疯不觉
玩过
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Robin
玩过
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小影
玩过
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前期的各种制衡限制,不让解锁新龙,不让冒险出关,不让吞噬更多,翻来覆去想不通,以为是希望玩家多肝点。
后来,才猛的发现,这分明写满了氪金二字。
♛介绍:
▶定位:游戏是一款靠着不断吞噬加分的游戏(但并不能吞噬进化),自然也就和《大鱼吃小鱼》的玩法并不完全相同。
▶内容:从最弱的迷你龙开始不断吞噬,直到升到一定等级后才能获得下一条小型龙的购买权,而龙的等级则分为:迷你,小型,中型,大型,巨大,超大,!!(应该是异种?)只能在主界面更换。
游戏中,支持抽池子得到有一定加成的宠物,支持不同的龙更换皮肤,支持龙装备各种火焰。
游戏外还有任务支持玩家探索,游戏内的任务则在做完后等待时长刷新(或者花钻石货币)
♛优劣:
1.背景音乐还算有节奏。
2.龙的种类并不算稀少。
3.游戏选用广少氪多的运营模式,鼓励玩家氪金。
4.探索更大的世界还是新的玩法必须大型或者巨大型龙,新玩家不氪的话得困新手村很长时间。
♛感受:
1.龙确实还不错。
2.角色升级解锁周期太长,但是“氪”以解忧。
氪6元能解锁〖宠物〗喷火鱼,66r才能解锁〖大型龙〗烈焰一个(开局赠送其免费复活一次的皮肤),328r才能解锁〖巨大型龙〗波塞冬一个及其全皮肤。
当然,七日登录奖励送异种龙“机械龙”,只可惜我七日登录不知道为啥灰色了,领了第一天就直接点不回去了。
3.周卡8r,月卡30r,勉强价格算正常,但是每天88钻石,什么概念呢?抽一个龙蛋得到宠物要100钻石才能抽一次,十次必得稀有(普通,稀有,史诗)。
4.游戏探索限制,它也不整什么空气墙,要么下面的唯一通关被建筑封死,只能中型大型龙才能撞破,要么你去爬顶上的通道,然而由于体力条限制你飞不上去。
真就绝绝子,开局你就只能困在这片新手村了属于是。
♛总结:
喜欢这种吞噬类型的,可以勉强一试,没有割草的快感,但是确实吞噬大量杂鱼是很迅猛的。
游戏唯一的缺点就是免费钻石货币基本被广告把持,而要玩的更爽只能氪个小一百,如果配套发展也得四五百甚至更多了。
官方预备退休飞行员 : Hi ,驭龙者,感谢您对饥饿龙的支持与鼓励!您的建议我们已经收到了哦,我们会积极研发给玩家们带来更新更好的游戏体验!
蜂鸟
游戏时长 79 分钟
两星给育碧,一星给饥饿系列,一星给画风
怎么说呢,我觉得这游戏虽然是还是给人一种换汤不换药的感觉,和以前饥饿鲨没什么两样。
但是,游戏节奏已经把控的不错了,前期一局游戏,新手可能撑不到五分钟,会玩一点也就十分钟上下。然后大概一两把游戏解锁新皮肤,四把游戏能解锁新角色,这的确能吸引住玩家的兴趣
但是,我个人的意见,最大的败笔还是地图。真的太过单一了,别说神仙玩家,普通人玩个六七把都能把图背的七七八八了
虽然解锁角色能够拓展地图,但游戏里的角色竟然全部都是要氪金的!没有一个是能用金币直接买的!除非你按部就班,按顺序从小到大耐心把每一个等级的所有龙都打到满级
个人建议就是,地图随机多样(这个难度可能的确太大了)。然后氪金方面,为了赚钱大家都能理解,但谁会一上来就给你充个三百多就为了解锁所有地图?
建议改善月卡,比如,买了月卡,就可以增加任务栏,每天可以接取更多的任务,这样也保证了肛帝的兴趣。
然后就是龙,真心建议出金币可以买的龙 可以在原来(就是指按部就班解锁)的基础上翻几倍,或十几倍,但总要给玩家留个念想吧!就那种,后面的这些nb角色我靠肛是可以搞到手的。而不是除了氪就只能氪
差不多就这么多,入育碧的坑很久了,这次的饥饿龙其实整体我还算满意,但就是没有那种眼前一亮的感觉,感觉就是创新不多,强行卖情怀,于是卸载了。总体而言游戏不错。期待做得更好
龙龙原神首发限定 : 饥饿系列的确一直在玩法上没什么突破,老玩家其实每次玩新作也就是稍微尝个鲜,很快就有点腻了。如果能多做几个地图,或者添加一点随机的元素的话可能会好很多。