饥饿龙

饥饿龙

6.0
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6.03455个评价
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带图8 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩289 画面优秀149 轻松护肝43 物超所值42 操作流畅14 音效动听13 设定独特6 UI美观6 资源获取51
结成梨斗
游戏时长 9.9 小时
以前的我可真好说话,不过游戏总体确实还过得去
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最后一项★★★★★
我的总体感觉还可以
①手感:在手感上是比测试的时候好了很多(但是我觉得可以做一个供玩家自己选择的操作方式,比如左移动是否固定,还是移动键和加速键互调酱紫)
②画面:在画面上还是蛮好的,起码看着顺眼
在诸多龙的建模上
蠢萌蠢萌的样子还是挺招我喜爱的这点还是我对游戏的加分项
③游戏肝度:绝对肝,就是你游的龙金币价格有毒啊。双头龙88000,哲龙260000,烈焰500000
哲龙道烈焰这是中龙到大龙多一点应该的,可是你这双头龙和哲龙一个级别,吃一样的东西,花不一样的钱。没有破墙龙,我怎么刷金币(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)
还有就是任务不要太变态,本来十二秒的危机都要死了,然后你就刷了个16秒的
真狗带啊
④氪金:我是无所谓,几个大礼包我没什么想法,许多同学们说都处都是充值按钮,个人觉得礼包就在那你点不点随你,当然这是抛开事实来谈的
这是单机游戏,只要游戏内容可以,你充不充不都随你嘛,没有游戏平衡 一说
氪金项游戏策划们可以自己斟酌
⑤希望可以加入一下成就系统,提供一下金币和砖石来源,然后由成就在衍生出称号系统,称号不需要太牛,按类别加各种5%的buff,主要是希望福利多点
云存档(重点)
先四星支持一下,我觉得你游的分数不应该只有这点分的,加油
ʱªʱªʱª
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土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
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游戏时长 3.3 小时
贪食虫到贪食渔再到贪食鲨再到如今得贪食龙,游戏在贪食的路上不断前进,不断循环,游戏也不断更新,不断变得精彩。 这款名叫饥饿龙的游戏名副其实就是一款进化版贪食游戏,目前玩到了中龙二阶,写一写游戏初玩体验吧。游戏特色一、地图,这款游戏的地图还真的大,大的分好多个区域,例如什么村庄啦、丛林啦、墓地啦什么的,上天下地潜水应有。地图大确实有一个很好的自由空间,其实也是近几年来贪食系列的共同特点,地图中还增设了宝藏、钻石猪、中毒和爆炸的障碍物,总体来说画面和流畅度都比较让人满意。游戏特色二、画风,这个游戏的画风还算精致,从转换的各个场景到人物、野生龙、鸟、蜘蛛、怪物、小矮人、兽人、鱼等,场景中的怪物也分几个等级,满足等级才能抓捕开吃,不然只能等于自残,总体画风感觉还挺精致,而且手机运行还不卡顿。游戏特色三、龙。贪食系列的主角,这款游戏叫饥饿龙自然主角是龙了,龙分迷你,小,中,大,巨大,龙的品种也算丰富,猎食的移动控制也比较流畅,还有龙炎技能和龙蛋的设定,在战斗的路上不会寂寞,不但有厉害保命的技能,在平时也有辅助的小助手确实挺好。好了,初步体验大概这么多,说说缺点吧。缺点一,从迷你龙一直玩到了中龙,发现这个龙的品种不少,可是每解锁一只龙,不说皮肤,就说龙吧,需要不少金币。前期还好,后面中龙开始居然要8万多金币,每天任务就那么一点,除了任务在平时的单纯场景中赚不了多少钱。本来龙升级就慢,解锁要玩好几种龙,金币还难赚,除非氪金根本没法玩,这种设定是否会太打击玩家了?但是不解锁就无法解锁下一只龙,能否降低以下金币的标准。缺点二,龙的升级比较慢,从龙的等级来说一般解锁一只都要8级以上,前面3级升级还算可以,后面升级速度相对就慢好多了。缺点三,水下的场景太少,水下的场景其实可以设定为新的捕猎场地,可惜游戏中水下的场景需要冲刺前进,而且有的地方本来设定可以过去,不知道是龙的体积问题还是我操作的问题,需要用龙焰才能过去,这是否合理?天空也是同样一个问题,上了云霄以上就不能够自由通行了,但至少要比水下好。最后总体个人觉得 画面4星 音乐3星 可玩性3星 ,总体3星,期待更新并做的更好。
一叶、之秋原神首发限定 : 当个休闲游戏就好,别太急着通关
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