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评价
3455
论坛
饥饿龙
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.0
3455个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
289
画面优秀
149
轻松护肝
43
物超所值
42
操作流畅
14
音效动听
13
设定独特
6
UI美观
6
资源获取
51
结成梨斗
游戏时长 9.9 小时
以前的我可真好说话,不过游戏总体确实还过得去
————————
最后一项★★★★★
我的总体感觉还可以
①手感:在手感上是比测试的时候好了很多(但是我觉得可以做一个供玩家自己选择的操作方式,比如左移动是否固定,还是移动键和加速键互调酱紫)
②画面:在画面上还是蛮好的,起码看着顺眼
在诸多龙的建模上
蠢萌蠢萌的样子还是挺招我喜爱的这点还是我对游戏的加分项
③游戏肝度:绝对肝,就是你游的龙金币价格有毒啊。双头龙88000,哲龙260000,烈焰500000
哲龙道烈焰这是中龙到大龙多一点应该的,可是你这双头龙和哲龙一个级别,吃一样的东西,花不一样的钱。没有破墙龙,我怎么刷金币(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)
还有就是任务不要太变态,本来十二秒的危机都要死了,然后你就刷了个16秒的
真狗带啊
④氪金:我是无所谓,几个大礼包我没什么想法,许多同学们说都处都是充值按钮,个人觉得礼包就在那你点不点随你,当然这是抛开事实来谈的
这是单机游戏,只要游戏内容可以,你充不充不都随你嘛,没有游戏平衡 一说
氪金项游戏策划们可以自己斟酌
⑤希望可以加入一下成就系统,提供一下金币和砖石来源,然后由成就在衍生出称号系统,称号不需要太牛,按类别加各种5%的buff,主要是希望福利多点
云存档(重点)
先四星支持一下,我觉得你游的分数不应该只有这点分的,加油
ʱªʱªʱª
官方
月亮下养猪猪
:
非常感谢绫波丽详细的评价与心得分享哟(^U^)ノ~YO 我们会继续努力哒 同时指出的云存档功能我们在去年就已经上线了哟 详情戳https://www.taptap.com/topic/18913566
库洛米
玩过
因缘际会相识龙龙,无法自拔沉迷其中。从小因为“驾八龙之婉婉兮,载云旗之委蛇”这句话很喜欢“龙”这个元素,作为土豆的忠实粉丝听说有这游戏毫不犹豫就入坑了。虽然入坑之后发现龙的形象还是以有翅蜥蜴一样的西方恶龙形象为主也不能影响我支持阿育的心,玩法、地图和操作还是能看出用了心的,但后来换手机发现同一个账号存档都不能继承,这多多少少有点伤人心了。好在运营在听到了玩家的呼声把云存档功能做出来了,还是要给个好评支持一下我一直爱的土豆子。再弱弱地提个小意见,关于龙的方面可以更有特色一点吗,比如龙的形象什么的。
一生何求
:
挺好玩的
⊙衝天礮⊙
期待
游戏的故事以及角色设计没的说,能感觉到这精致的画风,确实不错。玩起来手感也不错,既有吃吃吃的快感也有小心翼翼的逃亡。
不过食物后期严重不足,也许游戏设计的难度就在这里体现吧,更希望是打不过的龙越来越多,被追至死,而不是简单饿死。。。。
另外,游戏对平民并不友好,金币太难获取,平时一局两三千的金币,虽然任务金币也很可观,但有一部分难度很大,需要大量的积累,甚至有一些需要宝石跳过,看起来大多数都可以用金币解锁的龙和皮肤,然而呢特别是龙,价格贵的可怕,中后期筹够金币解锁的钱需要玩升满级的二倍以上,不过游戏毕竟是需要赚钱的,可以理解。
如果长时间游玩的话,游戏玩法较为单一,留一个星星不给,因为期待更好的,更丰富的饥饿龙(๑˙ー˙๑)
官方
饥饿龙-GM
:
感谢您的支持,我们会不断更新与优化哒
丸子龙
游戏时长 19.1 小时
10个ui 9个充值!!!
首先就要喷这种,水军满天飞的操作,评论区可以明显看出这些“水军体”情怀+快去玩+个人“真实感受”+建议 评分一下去 上面就冒出来一对唱好的,点进去一看游戏只玩过这游戏......
玩法套皮,广告乱入,充值离谱的“休闲游戏”
这类游戏是的开头应该是“植物大战僵尸之父范乔治”的《怪怪水族馆》为开头,大概玩法就是吞噬+产出+养成升级。 (经典之所以经典,是因为无论怎么套他都是好玩的)
若是这游戏作为一个单机独立游戏,个人还是比较倾向去玩一玩的,若往前几年,那个手机独立游戏盛世的时候,相比这个游戏也可以取得一些成绩。
游戏手感还是不错,每种龙的吞噬感技能都不一样,本身这种类大鱼吞小鱼的玩法就很让人上头,否则某音上的那些 rz小游戏广告也不至于漫天飞。
所以让我觉得好玩的是这种本身就是经典的玩法,并不是游戏做的有多好,而且你看看,现在什么时候一个独立休闲游戏的充值敢往600走的,真的是玩家给惯的。
总结一下:充值弹窗+观看广告+吸D充值+经典休闲😂
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 3.3 小时
贪食虫到贪食渔再到贪食鲨再到如今得贪食龙,游戏在贪食的路上不断前进,不断循环,游戏也不断更新,不断变得精彩。 这款名叫饥饿龙的游戏名副其实就是一款进化版贪食游戏,目前玩到了中龙二阶,写一写游戏初玩体验吧。游戏特色一、地图,这款游戏的地图还真的大,大的分好多个区域,例如什么村庄啦、丛林啦、墓地啦什么的,上天下地潜水应有。地图大确实有一个很好的自由空间,其实也是近几年来贪食系列的共同特点,地图中还增设了宝藏、钻石猪、中毒和爆炸的障碍物,总体来说画面和流畅度都比较让人满意。游戏特色二、画风,这个游戏的画风还算精致,从转换的各个场景到人物、野生龙、鸟、蜘蛛、怪物、小矮人、兽人、鱼等,场景中的怪物也分几个等级,满足等级才能抓捕开吃,不然只能等于自残,总体画风感觉还挺精致,而且手机运行还不卡顿。游戏特色三、龙。贪食系列的主角,这款游戏叫饥饿龙自然主角是龙了,龙分迷你,小,中,大,巨大,龙的品种也算丰富,猎食的移动控制也比较流畅,还有龙炎技能和龙蛋的设定,在战斗的路上不会寂寞,不但有厉害保命的技能,在平时也有辅助的小助手确实挺好。好了,初步体验大概这么多,说说缺点吧。缺点一,从迷你龙一直玩到了中龙,发现这个龙的品种不少,可是每解锁一只龙,不说皮肤,就说龙吧,需要不少金币。前期还好,后面中龙开始居然要8万多金币,每天任务就那么一点,除了任务在平时的单纯场景中赚不了多少钱。本来龙升级就慢,解锁要玩好几种龙,金币还难赚,除非氪金根本没法玩,这种设定是否会太打击玩家了?但是不解锁就无法解锁下一只龙,能否降低以下金币的标准。缺点二,龙的升级比较慢,从龙的等级来说一般解锁一只都要8级以上,前面3级升级还算可以,后面升级速度相对就慢好多了。缺点三,水下的场景太少,水下的场景其实可以设定为新的捕猎场地,可惜游戏中水下的场景需要冲刺前进,而且有的地方本来设定可以过去,不知道是龙的体积问题还是我操作的问题,需要用龙焰才能过去,这是否合理?天空也是同样一个问题,上了云霄以上就不能够自由通行了,但至少要比水下好。最后总体个人觉得 画面4星 音乐3星 可玩性3星 ,总体3星,期待更新并做的更好。
一叶、之秋
:
当个休闲游戏就好,别太急着通关
耐停
期待
制霸海洋下一步就是天空了,吞食的手感一贯优秀,好评
官方
饥饿龙-GM
:
谢谢
丶
玩过
不想给这游戏什么高分,画面做的还可以,手感也不错,就是这游戏对新玩家是不是太不友好了?一条龙动不动就几十万,还有每天的任务,我想知道制作组是不是****了,你给我危急状态存活16秒,一局踩40地雷试试?这都不是最主要的,我就想知道,是不是国服的钱好赚啊?国际服一条龙也就几百钻,国服特么几千,你当国服人傻钱多?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
断浪V587
游戏时长 21 分钟
这游戏画面操作真的惊艳,一看竟然是育碧出的,扣一星是因为氪金画面太多了,影响我心情
pear甜
玩过
不得不说画面质感真的很棒,很喜欢(就是冲着这个来的)视频创意不错哦~
刚开始玩的很起劲,后面能吃的越来越少
越来越快速的惨死
游戏很好操作
不说了,反正不会那么轻易放弃
手机用户39947920
玩过
准备开哲龙,然后误删,不打算重装了。画面不错,操控也很流畅,缺点就是,满屏的充值的红叹号,对强迫症玩家很不友好,点掉又出来;任务不想吐槽,我也没玩特别久,就来什么一局保持危急16秒,或者触碰32颗雷不死的。。。这种任务让人心态爆炸,刷新那么贵,不刷它就一直在那里;用双头龙,玩五分钟左右,不管在哪里,都会直接出来个大龙,一口咬死,玩了好几局都这样,你咬个半死也好,起码会感觉很刺激。
希望育碧的游戏越做越好,所以四星。
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