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覆水如云:
这个玩法因为没有攻击所以很多boss的机制是没有触发就直接被打死,如果开局有被秒的风险直接用金币爆发避险(生命多的情况下很难),另外如果生命换护盾的话容易被毒死,不推荐
什么是真正的绝望
What can I say?
请各位玩家给我一些游玩后的反馈
这个帖子永久保存,目的是为了整体的收集玩家的反馈。比如觉得哪里做的不够直观清晰,各种遇到的bug,甚至是数值上的难度问题(比如玩到后面会不会太容易),我会听取大家的建议然后继续去更新打磨。 #杀戮轮盘

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退出游戏进度不能保留,那个商店切换按钮有点小不太方便,还有就是金币的物理引擎有点怪会挤在一起,那个拉杆还会飞出去,这是机制吗![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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