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我在披萨店打黑工
6.5
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热度
360 适用年龄
8+302
穿越重生后开了间披萨店!从揉面、配料、烘烤到切割上菜,经营你的像素披萨帝国。备料面团、解锁烤箱、应对各种挑剔顾客,在破产前赚够钱活下去!
开发者
如意
供应商 上海创巴科技有限公司
模拟游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,我是《重生之我在披萨店上班》的开发者。 这个游戏的灵感来自一个很简单的想法——如果有一天你突然穿越到一家披萨店打工,会是什么体验?从手忙脚乱地揉面团,到被催单的上班族逼到崩溃,再到发现隔壁小偷正在偷你辛辛苦苦赚来的金币……我想把这种又好笑又上头的打工日常做出来。 开发过程中最让我纠结的,其实是"预制菜"这个系统。现实中预制菜是个很有争议的话题,放进游戏里我也想让它有代价——用预制菜确实能救急,但名气和口碑可能会受影响。我希望每个选择都有取舍,而不是存在一个万能解法。 游戏还有很多不完善的地方,但每次看到大家的反馈,说被某个顾客气到了、或者终于烤出完美披萨很开心,我就觉得值了。 谢谢每一位愿意来我这家小破店打工的玩家。你们的每一条建议我都有在看,也会继续把这个游戏做得更好。 祝大家披萨永远不烤焦。
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穿越重生后开了间披萨店!从揉面、配料、烘烤到切割上菜,经营你的像素披萨帝国。备料面团、解锁烤箱、应对各种挑剔顾客,在破产前赚够钱活下去!
供应商 上海创巴科技有限公司
大家好,我是《重生之我在披萨店上班》的开发者。
这个游戏的灵感来自一个很简单的想法——如果有一天你突然穿越到一家披萨店打工,会是什么体验?从手忙脚乱地揉面团,到被催单的上班族逼到崩溃,再到发现隔壁小偷正在偷你辛辛苦苦赚来的金币……我想把这种又好笑又上头的打工日常做出来。
开发过程中最让我纠结的,其实是"预制菜"这个系统。现实中预制菜是个很有争议的话题,放进游戏里我也想让它有代价——用预制菜确实能救急,但名气和口碑可能会受影响。我希望每个选择都有取舍,而不是存在一个万能解法。
游戏还有很多不完善的地方,但每次看到大家的反馈,说被某个顾客气到了、或者终于烤出完美披萨很开心,我就觉得值了。
谢谢每一位愿意来我这家小破店打工的玩家。你们的每一条建议我都有在看,也会继续把这个游戏做得更好。
祝大家披萨永远不烤焦。


