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英雄棋士团
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带图
17
长评
183
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1175
物超所值
248
画面优秀
121
福利丰富
110
轻松护肝
89
平衡性佳
23
运行稳定性
480
日常肝度
118
游戏平衡
114
玩法设计
102
画面视觉
74
故事情节
39
UI设计
35
资源获取
30
操作体验
24
手机用户82045506
手机用户82045506
玩过
游戏没有运营的,挺可惜的。以前玩了挺久的。也不知道什么时候才重新开服。
2026/6/4
来自 Vivo V2505A
あなたのことが好きです?
あなたのことが好きです?
玩过 44 分钟后评价
挺不错的游戏,福利玩法都还可以,不过运营不太行
2025/11/10
来自 Honor X50
😇
😇
玩过
战棋界的院审!!
我网上找的为什么老卡死闪退?
opln
:
第一,这是网游,网上下的不一定是最新版本,第二,官方早就跑路了,已经停服了
修改于 2026/6/27
来自 Vivo Y78+
开心超人
开心超人
玩过 32.1 小时后评价
福利超好.可玩性很强.人族.
哭了我人族为我人族扣1星
人族天下第一..
网抑云开始,生而为人我很抱歉.虽然重来我还是会选人族.不过人族的优势.emm
刷图人族渣还能手操,jjc人族,笑死了.-1
给个5星拉拉人.
和剑与远征的相似度在爬塔和那个排行榜(不过这种大多放置都那样吧.)至于玩法.象棋+符文战旗+纹章还有各种特色装备也说是远征的话,可能是我远征弃坑太久没玩了不知道远征什么时候玩法都变了.
顺便抽奖很舒服..一开始那个没有首次必出紫我还以为抽卡几率会很离谱.结果.体感很舒服.点名表扬.
目前50多级人族玩的还是安逸.jjc1w多人机都难打就离谱不知道一个区一个jjc还是所有区公用
8分以上是有的,忽略画风.养成快感很好.顺便刺客是不是有问题..攻击太低了.
希望优化下登录,一个登录点那么多次也是离谱,打开游戏.开始游戏直接进去多好.公告一次,开始一次,登录一次,选区一次。。
官方
英雄棋士团
:
感谢大佬的好评支持~您的意见已经记录下来了,会做反馈的
修改于 2020/9/22
来自 魅族16 X
吵闹的赤酱
吵闹的赤酱
玩过 14.7 小时后评价
撒,开始实验吧 OMO
(RPG元素)+(传统象棋)best match =英雄棋士团
没错,看到名字的棋,大家就应该明白,这款游戏的核心,是棋牌游戏,策略为主。真的要赞叹一下,制作组大大真的强,刚刚体验了下,也是非常平民话的游戏。
强,烈,推,荐,哦!
首先介绍下游戏玩法,是将传统的象棋棋子,注入了RPG游戏元素,包括:
种族(人族,精灵族,不死族,恶魔族)
属性(较常规的角色属性以及战力)
技能(包括主动技能和被动技能)
装备(赋予角色属性加成和被动)等。。。。
这样一结合,立刻将传统象棋鲜活化了,玩法也更是千变万化。
这款游戏将传统象棋中王的位置用王座代替。想要获胜有两种方式:全歼敌军or占领王座。
王座上可能有敌方角色,城堡(水晶)。将敌方角色或城堡打爆,就可以直接将自己的角色移动到王座位置,获得胜利。
游戏的职业大致有:
战士(对周围一格造成伤害)
法师(对周围三个造成伤害,其中包括奶妈)
战车(也就是車,但是这个游戏的車可以击退敌人)
骑士(没错,走日,踩踏敌人)
炮车(就是炮,前方角色“架炮”时可以攻击)
刺客(攻击范围比战士大,击杀敌人可以隐形,此时不能被攻击)
没记错的话就这些。。。吧(๑><๑)
角色的品质为:N,R,SR,SSR,UR,ER,BR。
我翻了一下英雄图鉴,BR角色有两个,一个是登录七天给,一个是累计消耗游戏里的钻石给。总之就是可以白嫖(ง •̀_•́)ง
其次呢,UR角色是没有的。所以能抽到的角色封顶就是紫色品级的SSR了。但是这款游戏最最棒的一个功能来了:他可以进阶。
初始主角,品质为N,获得碎片可以进阶,变成R,再攒碎片变成SR。。。
所以,哪怕你是非酋,次次出N。但是只要你抽的够多,初始N品质角色都能靠进阶顶上去。而且这款游戏每周首次十连好像必出SSR
嗯,看了下时间,我是差不多两小时前下载的?但是我已经十连好多次了。其中一次十连是首冲抽的(๑><๑)六块的十连真滴心动。
然后靠着刷关和任务奖励的钻,起码两三次十连。
因为融合了数值型RPG玩法,所以这游戏注定了他会是养成型游戏,所以不要急于一时。只要你坚持玩,你就会变强。
初始的几个种族都有上手难度推荐,我选的恶魔族,特点是单体爆发。初始主角可以转职,第一个专职可以变成战车(专职后职业可以随时切换)同时主动技能也由攻击四周变成了献祭一个队友,对他两格内的敌人造成伤害。配合战车角色地狱火的被动死亡爆炸和装备复活衣。。。简直斯搞伊_(:з」∠)_
何止是丧心病狂简直就是丧心病狂。
而且这游戏。。。剧情没有什么三星通关一说。。。没错,只要你赢了就行嘿嘿嘿(º﹃º )
所以我开局地狱火冲人堆里就是一个:艺术派大星
这游戏对新人也是很不错的,不仅做做任务就是一堆钻,还在开局直接送个SSR人鱼,迷宫玩法必备奶妈。
嗯,想说的大约就是这些了叭,最后,兄跌,求码(´×ω×`)
手机用户17717694
:
好玩是绝对的,但说不上长期,因为剧情有限,剧情一通会感觉好无趣,所以这非常考验策划的水平
修改于 2020/10/7
来自 一加手机5
Eang
Eang
玩过 466 小时后评价
写给新手的话
1.关于推图
游戏没有体力限制,推图很有趣,但是基本没有剧情,就是不断的推图。
游戏推图期间是比较烧脑的(肝)。如果觉得太难(肝),挂机一段时间,等级升上去了可以属性压制,但这样就失去了策略游戏的趣味。
160级(200级满级)左右应该就能打完36-10关,并通关地下城。
37关以后,即便是200级的玩家,练度不够,想通关也够呛。不过37关后奖励反而比较少,主要是给老玩家挑战下自己。
2.关于pve活动
游戏会定期出一些活动,让你白嫖皮肤,新英雄,强化资源。活动可以肝(滚服游戏,本服务器排名越高,奖励越好),也可以佛系(拿个保底,也还不错)。虽然各种排名只按当前服务器排名,但社交是跨区的,加入公会,世界聊天等。
3.关于pvp活动
目前pvp有两个模式,平衡竞技场和自由竞技场,每周轮流开放。
平衡竞技场,所有上场的英雄自动满星100级,对局时不算装备(指武器、防具、首饰、纹章、专属、称号),双方脱光了只用天赋技能和初始技能对战,完全平衡,大家都一样。
自由竞技场,所有上场的英雄自动满星200级,对局不算装备属性加成,但算装备的技能词条,装备的精炼效果,称号和专属的特殊效果。所以,考验一定练度。
ps:竞技场是官方调整比较多的地方,说不定什么时候就改规则,因为竞技而氪金各位萌新要慎重,指不定规则就改了。很多老玩家因此弃坑。
4.关于游戏福利
前期推图到36-10,通关地下城,大概一个月,专练一个种族的话,基本能全族稀有度达Br(最高)。装备不追求极品,主力的红装(最高)也能整个七七八八。
后面就是打打pve活动养老了(有兴趣可以pvp),零氪玩家每周至少能搞20抽(不抽存着钻干别的也随你),英雄碎片可以刷,所以不一定要抽。装备啥的,全白嫖也一样可以玩。
白嫖玩家的打自由竞技场可能有些够呛,但打平衡竞技场完全没问题,土豪氪金大佬也是脱光了用初始属性跟你打,大家都一样。
一♧叶³孤ᨐ城
:
为啥没人给你评论
2021/1/7
来自 华为Honor Play
翀兮
翀兮
玩过
这是一款放置战旗类游戏《英雄棋士团》,融合了国际象棋和自走棋玩法,拥有着复杂的技能体系,越玩到后面的图对技术要求就越高,而游戏的战斗部分可以说是最亮眼的地方了!其实这几年战棋游戏的发展可以说是停滞不前,尤其是手游这块,可能没有哪一款游戏能收获老战棋粉们的一致认同。这款游戏是把以前战棋里普遍不受重视的移动形态拿出来大做文章,融合了象棋的走法:马走日、车走直线、炮翻山。每个兵种的走位和攻击范围都不一样,玩起来感觉更讲究走位,棋盘上的策略也很丰富,在创新的前提下还能做到玩法扎实,是一件非常难得的事情。
优点:
个人感觉玩法方面做得还比较可以,有周期性活动,四个专项悬赏,竞技场采用占比奖励,基础不会差太多,完成活动任务,奖励挺丰厚的。引进的Roguelike式的随机迷宫+随机组牌玩法挺好的,不过让我想起了某远征;
抽卡方面个人感觉还好,出货率挺高的,500抽能保底自选一个ssr,虽然抽卡是混池的,有中立种族的说法,但目前升到er就暂时够用了,布且游戏还能开第二种族来混搭,我感觉这模式很棒,对于白嫖党挺好的,每过一些特定关卡,会送装备,纹章,ssr美雄,对前期通关很有帮助:
各种微创新,游戏部分英雄可以换职业,主角可以转职,以获得更多阵容搭配,战旗克制关系,站位合理,跨战力过图成就感爆棚;
这款游戏还是有很多创新之处的,对于一些小萌新来说是一种新的尝试,有兴趣的可以尝试一下。
缺点:
公会系统做的还不够,公会列表不能显示同区公会,加了之后也只能充其当个副本来玩,而且广告者很多,会给新人留下不好的印象:
游戏战斗音效没做好,缺少打击感和兵矛相见的碰撞感;
没有专属的攻略贴,对于一些萌新玩家,容易劝强势很多,像精灵族豹女在后期伤害不够,沦为控制型输出;
游戏刚出总归有一点不足,但是可以包容。
一些见解:
我是主玩精灵族,以我见解推荐搭配是前期三刺三法,能一直打通到10-7关,再转型双炮两法主角+战士在前排,能够最大限度利用好精灵族高恢复这个特点,推荐阵容:月光毒龙鹿灵祭司+山岭巨人,主角可以转战士或战车偷家,可攻可守。其他族像惡魔族是单体爆发吸血为主,单挑能力绝不虚,属于收割流类型,操作系数较简单,新手就能直接上手;不死族为法师占主导,尤其是在夜间优势会进一步加强,各种技能重生吸血控制减益buff ,属于越打越强类型,但难度较高,挺吃卡牌品质,后期成型会比其他阵容慢点;人族没认真玩过,个人感觉这个版本有 点不行,除了女骑教皇伤害高点其他都很平衡,但它的阵容搭配系数是最高的,建议三骑士为主,军团指挥官一定要拿,阵容合理会有各种增益buff和debuff加持,输出还是比较可观的。有感兴趣的萌新可以试一试。
2020/9/25
来自 华为P30 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青山守溪
青山守溪
玩过 79.9 小时后评价(总时长 80.5 小时)
大一玩的,大一下学期弃坑,现在大四了。
好游戏,立绘什么的音乐都很棒
战棋类的融合了象棋的元素和玩法,结合西方的人族、精灵什么的,可以的。
就是以前为了过审吧立绘砍了,我记得好像有这么一个事件,莫得法。
也不需要氪金,就可以玩得很好,主要是PVE,真的很不错的游戏。唯一感觉不太行的就是剧情,但是这么大小的容量也要求不了太多!
我的人族,我的工会ww
武灭神人
:
我去,退坑的好多啊
2023/8/4
来自 RealmeGT Neo5
信手斩龙
信手斩龙
玩过 117 小时后评价
说是休闲游戏,我玩的肝疼,现在第三天5:30.93级我游戏时长五十多个小时你敢信。毫无疑问这个游戏的操作模式和随机性吸引了我,融入了中国象棋元素,虽然说模式上有点跟剑与远征差不多,但是比那个好玩多了。花在最多时间的地方就是经验副本,因为经验本每个档次差的挺多的,所以我第二天就打了500的,从中午打到凌晨2点终于是过了,成就感十足!
另外有些界面向的东西还可以改进一下,比如一键分解,我有星星和双属性的可选择性不分。
打架上人的界面可以点开对面的属性和技能之类的。
希望游戏越做越好
信手斩龙
:
看错了是四天
2020/9/21
来自 Web 官网
号以卖出
号以卖出
玩过
融入象棋规则确实是很好的创新,但是融合的有问题, 有相 车 炮 士 ,但是相的走法缺不是象棋玩法,而且又多了法师,刺客等职业。
建议把每个棋子改成双属性,一个是象棋属性,比方说炮,另一个是职业属性,比方说法师。转职也就能做的多种多样,比方说不死鸟,可以是士+法师,可以是士+战士,也可以是炮+法师。这样搭配方式多种多样。 职业也可以做很多种,比方说骑士,祭祀,召唤师,等等。象棋属性其实禁锢在象棋走法本身就真的很好了,融合别的真的很突兀,本身有象棋玩法突然加入了刺客法师。。。
建议多注重美术,多一点立绘还能骗骗肥宅钱。还有就是建议突破后(sr变ssr)角色的衣服要有一些改变。以后还可以加服装系统。
官方
基叔
:
噢,这个思路还是挺新颖的~ 美术在补了在补了。主要还是太贵了,没办法一下子加大力度。 当然我们也正在逐步增加立绘~
2020/9/11
来自 华为 Mate 30
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