1.这游戏pvp很重要么?每次有几个人上了传说?全服排名冠三冠四就能排进前五十,参与度重要性很高么?不重要的话为什么要把pvp当成平衡标准2.皇冠之后就ban位,不死精灵各ban三个辅助,胜率差很多么??主角都厉害的要命。反观人族恶魔没了几个扛把子,缺了本族的皇后黑龙之类的基本就打不过了。3.不和不死玩家争论不死主角多可怜了,唯一的要求就是下版本恶魔要改的pve超强力,我没时间怎么玩自选阵容
开始觉得修改保留40攻击挺合理,这个体系减对面全体百分之88的攻击还是持续到战斗结束,有点恶心。我黑龙还带虚弱和麻痹。但是听说是几个玩家跟策划提的就有点恶心人了,40数值还是他们商量的结果,你PVP打不过我可以禁我黑龙或者小迦娜,你们的一个BAN位就这么值钱?
有同学发帖称魔术师削弱太狠,我也承认削减确实狠,但是狠不等于不合理,也可能是之前太强了,请不死同学也横向看看其他种族的情况。初始数据:BOSS,HP10w,防御1000我方,攻击4000,暴击率0.05,暴击倍率0.5伤害公式引用https://www.taptap.com/topic/15408267模拟设定:SR等级横向对比魔术师的死亡卡牌词条(lv3:附加损失血量12%伤害)和龙
开局摆明立场,我不避讳的谈一点,我是恶魔玩家,但是主力是四种族混同,养的英雄有20个,除了7个BR之外都是刷到自己认为可以达到战术要求的水平就作罢,PVE内容基本全通,PVP完全无感,每天刷刷勋章就过了,按情况孤皇、龙骑、管理员几个体系都能转,最近在开发不死恶魔混同,所以本次更新虽然很不爽但是其实对我的游戏体验影响不大。但是,对于近期的调整,确实很有意见。原因很简单——完全搞不懂制作组要做什么游
刚玩这款游戏的时候,来到了这只论坛,看见大家都在推荐玩不死族,推图快不说,竞技场也很厉害,能招骷髅克制复活,能栓战力高的敌人同归于尽,还能控制一个敌方单位恶心别人,玩了这么久,除了抽红所有不死族以外,推图、活动、福利赠送的钻石加起来(如图)还能继续零氪很久很久很久,真是一款对不死族很贴心的良心游戏,我们不死族玩的真的真的很开心,希望这款游戏能继续这么欢乐的运营下去。
如题 游戏后期毕业金币获取困难 而支出又特别多 每日悬赏面包刷一次好歹有3w金币才9000 商店里刷新的金币又少 而升一个红纹章就要99999 只能耗时间…
这里统一回复都说我削魔术师时带头冲锋,削恶魔时沉默不语。首先我得承认,没错这2个都是削弱。那魔术师的当时环境是这样的魔术师,不死核心主c卡,基本9成不死都是围绕这一张卡展开,资源都往魔术师身上集中(我自己就是最先红2件魔术师装备),等于我花了36天时间培养的卡,直接被刀。这里就不举例形容了,大家的瓜昨天才吃过。再看恶魔,首先我自己玩了恶魔小号(骷皇,氪金)。那些没看清这次削的其实是黑龙的就别来跟我对线了。简单描述下黑龙削攻,大概就是黑龙这方能先手,敌方全体降低80%攻击!敌方全体降低80%攻击!敌方全体降低80%攻击!也是醉了,削了又不给补偿什么的,难道是看这次影响的人少嘛?黑龙削攻这套路用的应该不超过20人,头疼,真的应该给个好的解决方案,不然这怎么敢用心培养!
有没有人解答
恶魔目前,pve只能排老四,已经没有人族打的舒服了。pvp也只能排老四。氪金量却是第一,基本都要br才质变。这种职业应该没必要存在了。哈哈ps.都是新区玩下来的感受,老区我已经混搭了,没有发言权。