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赠予自然

赠予自然

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.03个评价
玩家评价
全部平台
带图3 长评3 好评中评UI设计1 操作体验1 运行稳定性1 音效音乐1
玩过 11 分钟后评价
💡游戏创意:
一款像素废土风格的生存建设与策略塔防游戏。游戏中玩家将置身于反叛军与侵略者激烈交火的沙阿土地上。玩家的目标并非消灭所有敌人,而是在规定时间内,通过建造采油机、太阳能板等设施收集足够的资源以求生。游戏整体难度较高,极具策略挑战性。游戏内无引导内容。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法是逆向塔防模式。玩家需要一边利用手里的武器御敌,一边在九宫格组合菜单中合成各种功能性建筑。
建筑分为两大类一种是资源型另一种是防守型。游戏的核心难点在于战争对设施的破坏。敌我双方的交火、轰炸机会摧毁你辛辛苦苦建立的资源设施。因此,玩家必须学会在炮火纷飞的夹缝中规划布局,甚至巧妙引导两波敌人互相伤害。
目前版本的痛点在于战斗时的操作繁琐度。在面对铺天盖地的步兵、坦克和直升机时,玩家既要走位开枪,又要频繁打开大面积的合成菜单进行建造,极易手忙脚乱导致暴毙,对连招与手速要求极高。
🌃画面音乐:
游戏采用了复古的黄沙像素画风,开场的插画极具时代战争纪实感,与中东荒漠背景相得益彰。战斗中巨型轰炸机飞过时投下的巨大阴影,给玩家带来了极强的压迫感,战争氛围渲染得很到位。音乐方面,背景音乐采用了带有西域/中东风情的电子鼓点,节奏感强,非常契合沙尘与战火的主题。枪械射击与爆炸的音效反馈较为干脆,但UI点击反馈与动画过渡仍显得稍有些生硬。甚至UI可以重叠。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款创意十分新颖的策略塔防游戏。它将核心目标转为和平收集与守护土地,立意颇深。目前游戏在后期关卡的数值平衡与UI操作便利性上还有较大的优化空间。
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+ 独特的资源收集胜利判定,有别于传统杀敌塔防
+极具压迫感的战场氛围与中东废土风BGM
-合成菜单占用屏幕较大,高压战斗下操作略显手忙脚乱
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玩过
看介绍以为会是一款偏战争策略类型的游戏,实际体验后发现,本作更其实更偏向于塔防与生存经营玩法的结合。
玩家需要在米依两军的战争背景下保护自己的农田,通过收集资源、建造设施以及利用两军特性来保护自己的田的。而且相比单纯放置防御塔的传统塔防游戏,本作加入了资源管理和制造系统,让整个防守过程多了一些经营方面的考虑。同时本作塔防的核心目的也不同于其他游戏的“一个不漏的消灭敌人”,而是尽量让自己的田多活一会儿多产出些积分来。
接下来仔细说下游戏玩法,游戏是采用俯视角的2D游戏,需要再两军交战的缝隙中来回穿插的去搜集物资制作武器和建筑保护农田。随着游戏推进,敌人的种类会逐渐增加。我目前遇到过近战步兵、远程迫击炮兵以及载具单位等不同类型的敌人,这里吗还能是米军的装甲车和轰炸机最残暴,同时提一嘴,米军不会主动攻击玩家,伊军会主动追着玩家攻击,所有最理想的情况就是在保证农田状况的情况下躲在米军那边痛击伊军,
目前版本还有一些地方可以继续完善。第一次进入游戏时,新手教学并没有正常出现,重新启动后才成功触发得亏有看到评论区里有人说,不然真就以为没新手引导弃游了。另外部分建筑目前尚未完成中文翻译,对于第一次接触游戏的玩家来说理解起来会稍微有些困难。
画面和音乐比起玩法就没太多好说的了,游戏整体采用较为简洁的2d画面风格,虽然画面表现并不是本作的主要卖点,但整体氛围塑造还算是比较符合战争背景设定的。
字本作的字幕出现形式比较特殊,会从远处推进的出现,而且在实际体验过程中,由于缺少背景框,在部分背景颜色比较淡的场景下阅读起来会稍微有些费劲,希望能优化一下吧。
总之啊本作作为一款融合塔防、生存建造以及资源管理玩法的作品。虽然说当前版本还有教程触发、本地化等方面的问题,但还是期待后续版本继续完善内容。
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玩过 36 分钟后评价(总时长 37 分钟)
「前言」
《赠予自然》是一款建造塔防游戏,故事背景紧跟时事,讲述米国和伊国正在交战,而我们作为双方交战线上的一位“平民”,要在战火中保护自己的一亩三分地。
「玩法」
游戏开始我们出生在一座大房子里,可以通过望远镜看到左右两边的伊军和米军阵地,但是我们不能进入,否则会被直接秒杀。房子左下角就是我们的田地,我们必须建造防御塔、防护罩等防御设施来保护这些田地。
不过光防御是不够的,我们还要举起武器亲手击退入侵者。游戏中有非常多种枪械,我们可以用枪械击杀敌人,但我们自己也有血量、也会被击杀,一旦被击杀基地就会有很长一段真空期,很容易就被拆个精光,所以还是尽量保证自己存活,以建造炮台、激光塔之类的防御塔为主。
建造设施的材料不仅可以通过击杀敌人爆出来,还能通过生产设施获取,比如石油开采井(米军:where!?),不过有收益就有风险,我们也要想办法保护这些脆弱的生产设施。
米伊两军的敌人和武器非常多样,有步枪兵、炮兵、火箭车,甚至轰炸机,每一个都不是那么好对付。在游戏中我们常常要一边攻击来袭的敌人,一边维修受损的设施,玩得手忙脚乱。不过米伊两军又是互相敌对的,所以如何在不伤害自己基地设施的前提下,让双方自行消耗,又是一大玩点。
「缺点及建议」
游戏有着完整的新手教程,逐步教会玩家怎么上手,但是在我第一次进入游戏时完全没有弹出任何新手教程,而且两军也没有任何进攻趋势,我把手上的材料全用完了都无事发生,差点直接删游戏了。不过我后来退出游戏重开,新手教程就又弹出来了,游戏也能正常进行,所以我前面遇到的是个很恶性的bug,希望抓紧修复,因为没耐心的玩家是真的会直接删掉的。
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已经到底了