首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
27
论坛
元气保卫战(TapTap测试版)
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
27个评价
测试服评价
全部平台
玩法设计
3
画面视觉
2
运行稳定性
2
资源获取
2
游戏福利
1
手机用户27973039
集结测试
感觉就是数值对对碰,而且有些英雄4秒攻击一次,有些游戏0.2秒攻击一次,造成的伤害和攻击力并不相等,多少系数没写出来,没玩两个小时就卡关了
招财能招财
:
小骑士可以具体说说哪些角色在使用起来觉得不太好的吗?可以直接反馈给我们项目组的!
小祈二号
集结测试
作为一个小游戏,还不错,蛮解压的。
但是一个最关键的问题就是只有1.5倍速,还是太慢了。
策略性还是略差,比如角色移动位置并没有体现出太多的策略感。
游玩基本纯无脑,所以没法和市面上的同类游戏做出足够的区分,所以也给不出一定选你们的理由。
期待在不提升游玩和理解难度的基础上,增加更多的有趣的内容。
招财能招财
:
感谢反馈咧,我会把你提出的意见和感受反馈给项目组的!
暗夜炽光
集结测试
英雄不能重置,而且每轮都有可能随机到不同英雄就问你要不要上阵吧。所以大多数英雄都要升级和装备,动物卡如果换成是永久上阵的话就更好了
微臣
集结测试
很经典的小游戏模式,但游戏内各个角色的数值信息都没展示出来无法单独查看,然后攻击次数,冷却时间之类的也可以加上去,还有很大的进步空间
开朗的网友
集结测试
设计还行,游玩地方太少,玩着容易困乏,英雄不能重置,up池没大保底,建议改一下
小蛮妖
:
最强嘴替呀 重置 保底,策划大大康康
嗯哼
集结测试
玩法很棒,只是……数值游戏这东西是真的难说,越后面越数值化,当做休闲游戏去玩的话体感还行的,当然,数值游戏基本后面都得狂干或者氪金冲瓶颈才能体验到游戏爽感了,说实话,我并不喜欢数值游戏,不过偶尔玩玩这样的休闲游戏还是能体验到乐趣,真心希望阿凉不要再走数值化的游戏了,现在元气骑士(骑士客栈)都快要人走茶凉了,以前的好友一个一个的退坑,没几个在线一起玩的
天水丶雨根
:
玩法很棒体现在哪?
芜依
集结测试
目前体感还行
希望往后能优化一些画质特效
另外功能特效词汇注释也得完善一下,以及属性数值和buff状态栏查询
牧师的平a看起来能恢复一点技能cd,不过牧师的攻击力有什么用完全感觉不出来
装备体系有点难搞,优质装备难出而且有随机词条,暂时也没看到有洗词条的手段,如果不优化的话往后可能会是一个毒点
局内升级加点和局外养成缺乏特色机制词条,导致玩法倾向单一无味的数值对拼,看后面会不会在这方面做扩展吧
抽卡体验勉勉强强(暂不知道保底是否互通),目前状态肝大保底稍微有点费劲不过还在能接受的范畴,如果往后还要削福利的话那估计就会很难玩了
升星目前感觉挺鸡肋的,基本上就是加一点点cd/伤害系数/持续时间,没有什么特色变化
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
king
集结测试
笑死我了,我玩过很多之类的换皮小游戏没想到凉屋第二关就跟上强度了不知道是平衡没做好还是怎么样
User110946638
集结测试
这内测卡池几率都这么低……真不敢想公测得氪成什么样才行……想不卡关唯一的方法就是抽辅助类英雄……主一个输出类英雄,剩下的全是辅助类英雄,要是前期抽不到辅助英雄就炸了,废号可以重开了
User543607438
集结测试
建议把所有角色等级共享要不然刷不到自己主力培养的就有点恶心人了,蓝币获取量也要增加,没开魔法石之前蓝币够用,魔法石一解锁蓝币严重不够用,还有曼陀罗魔花的强度也建议削一下,前期队伍强度不是很高,遇到曼陀罗魔花很容易三星不了,觉得怪物卡牌改回之前的局内用完之后进入冷却,冷却结束之后能继续使用,现在改成一次性的有点恶心人,抽角色,装备,怪物卡牌都得用钻石,钻石根本不够用
论坛