咻咻修新增 -出发时新增三选一 -Boss 体型翻倍(碰撞 + 渲染 + 光晕 + 名字标签) -Build 三选一改为加权随机 -火力压制与一刀流攻速联动 -战术刀音效变更 -初始空手武器只有战术刀-三选一 Build 流派系统 -20 层地牢难度曲线,每 5 层一个 Boss -背包格子数变大,移除背心胸挂 -搜物品加载速度做了区分 -弹药简化为 4 种
花了一些时间做了个俯视角生存搜刮小游戏。你是一只猫,持枪闯20层地牢。搜箱子、捡物资、打敌人、找出口撤离。搜到的东西活着带出去就是你的,死了全部丢光。想请大家帮忙看看: 1. 操作手感顺不顺? 2. 难度曲线合不合理? 3. 搜刮→撤离的节奏有没有爽感? 4. 任何你觉得不对劲的地方提前感谢每一个愿意花时间试玩的陌生人。UI和美术目前是纯占位状态,丑得理直气壮。后续会逐步翻新——