天天刷广告,也不知道为了广告玩还是为了游戏玩
晚上十点准时开了一把,然后发现对面绿卡骷髅战士和蓝卡骷髅骑士都是起码18级的,因为都解锁了18级技能闪现背刺和自爆,我的最高等级绿13级蓝卡13级紫卡9级金卡5级,然后就是前期对面爆兵压力大了点,然后中期就僵持住了,后期完全堆不过我了,它还是纯脆的7亡灵1绿1蓝远程,我是6近战1紫卡远程狙击手,结果我没翻出金卡的中期按理来说对面的远程是可以用数量堆死近战的然后还是因为升级的数值太低僵持住了
金币每次赢都有,这个徽章从未见过
竞技场8-9来着,发现有时候突然我方所有小兵被每秒掉5-15这个范围的生命值,就算是刚翻出来的建筑刚出门的小兵也会一起掉血
看个广告还得下个软件(不下它就不读秒),恶心坏了,退了,换个服去玩了。
各位城主有没有发现,每局地图中间都有一片水域把双方隔开?很多人忽略了这个地形,其实用好它能直接影响胜负!水域的作用是什么?水域格子不能通行,士兵只能从水域两侧绕过去这意味着地图天然被分成了左、中、右三条进攻路线中间被水挡住,正面硬冲往往走不通,绕侧才是关键 地形怎么利用?进攻方:不要把兵全堆一条路,分兵从两侧同时包抄,让对面顾此失彼。尤其是亡灵人海流,多路铺开占地效率极高防守方:在两
兽族那些大量初始移动速度3的单位和兽族加成20%移速的加成以及半血以下狂暴的加成足以让兽族在没有翻出英雄单位的情况碾压其他种族了,6亡灵出兵速度确实很快,但是兽族半血狂暴以及比亡灵高的升级数值使亡灵前期很难光凭数量压死兽族,必须要堆起大量的远程单位才行,但是兽族的高移动速度又导致远程单位就像弓兵遇上了冲刺特快的骑兵,完全没有射程优势,并且由于速度过快导致可能攻击频率都赶不上兽族小兵冲到你脸上的速度
开局让你爽后期就一直让你充钱
垃圾游戏暗改对面数值,纯粹人机大战,还花钱刷评分。