《仙之气》是一款像素风格的修仙沙盒游戏,本作的核心玩法是格子探索、收集五行气息、建造洞府、炼丹等等,还有一套独特的修仙体系,同时本作还对先天之气等道家常用词也作了相关的玩法,例如采集五行灵气需要有对应的阵法才能采集到,还能通过炼丹炉对这些灵气进行炼化调和。
玩家在像素风格的大地图上以走格子的方式移动,到达一个新的格子后可以看到有关这个格子可收集资源都在这块方块之中显示,也有可能会触发随机事件,而在有灵气的地方按下Z进行修炼,修炼也分为功法的修炼和炼丹,这两种都对修炼有所帮助。而修炼系统本身的玩法,则以道家的阴阳调剂、五行平衡,阴阳、五行本身就存在相生又相克的关系,所以玩家需要保持好自身的五行属性均衡发展,避免某一种属性过多过强,进而导致走火入魔。而事件则采用了动态的触发机制,会根据玩家的行动、进度触发不同事件,事件之间还有一定的因果关系,某个选择可能会对之后的剧情产生重要的影响,这种设计能有效的增加游戏游玩时的体验。
本作的战斗方式采用回合制明雷,野外的怪物都在地图上标记了出来,想战斗可以主动进攻,进入战斗后也可以随时逃跑。而战斗的玩法则和上面的探索又有些关联,除了自身的修炼、功法这些,玩家还需要关注行动力的恢复,当然也还可以利用环境要素获得优势,获得某些方面脑洞额外的加成。
游戏一开始便是毁天灭地,游戏的主线也是效仿女娲补天,在收集补天的材料同时,也会收集到不少其他建造材料,前面的毁天灭地,把自己的家族仙境也毁的差不多了,重建工作也要提上日程了,所造建筑也能对修炼提供一些效果。
本作的像素风格毋庸置疑,所刻画的修仙世界也有制作组的独到理解,角色和场景都比较精细。在保留像素怀旧特色的基础上,又将水墨融合其中,形成独特的视觉效果。其他的像是音乐、音效,则表现的中规中矩,没有画面让人眼前一亮的感觉。
总的来说,《仙之气》的游戏整体体验可以说是一个很有潜力的修仙游戏框架,游戏中的气为修炼体系概念独特让人耳目一新,同时又加入了沙盒的玩法,在同类型游戏中可以说是量大管饱了。喜欢这种类型的玩家可以游玩体验一番。