骨折的喜加一诱惑引导我买了一代的本体浅尝了一下,正当我渐入佳境准备继续深入游玩时就被恐怖的dlc吓退了,这次看宣传打出了终极动物园模拟体验的口号我再次选择了相信并开启了新的为动物奔走的旅程。
首先刚进入游戏就是让人绷不住的祖传捏脸画面,人物长长的和一根筷子一样,有点幻视小头爸爸的感觉,整体捏脸的选项也还算丰富,但我们是来看动物的就没必要捏那么精细了。
由于已经过了很久,所以我首选生涯模式来复健一下,这次生涯模式玩家可以跟着剧情一步步接触到世界各地的保护区和动物园,看见各种各样你原本接触不到的动物,其中生涯模式中各种cg动画是我最喜欢的地方,这次制作组搞的更加完美了,毛发等细节做了次世代升级更加经得起推敲,仿佛眼前真的有那种毛茸茸的触感,在游玩生涯模式的过程中有种在CCTV看动物世界的感觉,沉浸感也更上一层楼。
当然老一套模拟玩法也这次也没有丢,玩家在游戏中可以管理世界各地的动物园,通过合理安排馆舍来收容更多的动物,同时还需要合理安排道路和参观设施来赚取更多的钱,有种类似于玩城市天际线做模拟市长的感觉,只是在经营上容错更加的高,没有市长要考虑的多,不过动物也有不同的需求,和居民相比也不遑多让。
我在游玩过程中也惊喜发现这次动物园有了完整的水族馆系统以及鸟舍,在动物种类上可以说是更加的丰富,可玩性也更高了。其实从我个人角度来看我是不太喜欢复杂的模拟玩法的,比较倾向于休闲的玩法,本作虽然有模拟经营建造玩法,但在循序渐进下还算可以接受,新手指引下没玩过的玩家也可以很快上手,而由于升级了建造体验,建造党玩起来也会更加舒服。
要说体验下来我最喜欢做的最好的玩法就是野生保护区玩法了,玩家在动物园中收容的一些动物可以组成集群,在符合条件之后可以放归到野生保护区,你可以一步步从种植树木开始构建生态系统,还是比较有成就感的,契合动物保育的主题,属于是锦上添花的玩法。同时最绝的还是玩家可以第一人称和第三人称去逛你的保护区,这让本作简直像换了一个游戏一样,我最喜欢的也是这种逼真的模拟环境,步行其间感觉心灵都被净化了,足不出户就可以在世界各地的风景区旅游真的是美滋滋,想象一下在这逼真的光影和材质加持下,你坐在那个参观车上一边惊叹着阳光穿过树叶的丁达尔效应一边用相机拍摄动物可不是爽爆了,第一次小心翼翼抓拍到斑马的时候给我激动坏了,游戏中对于拍照还有照片评分系统,各位玩家在拍的时候要思考一下构图哦!
最后总结一下吧,本作在沉浸式动物观览和动物园建造模拟这块真的是没有竞争对手了,玩家花一份钱就可以体验到大自然旅游+模拟经营两个类型的玩法体验真的很棒,玩了之后有种想去非洲看动物大迁徙的冲动,在新手指引上玩家可以选择新手模式,几乎是宝宝式引导了。同时由于光影和材质的提升,对于玩家设备的要求也提升了,在购入前最好看一下推荐配置。如果你是动物园之星的粉丝那么我建议你速速购入吧!