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异常现象调查员

异常现象调查员

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玩过 10 分钟后评价
💡游戏创意:
一款以异常现象监控为想法的模拟找不同游戏。游戏中玩家将扮演一名异常现象调查员,在模拟的复古电脑操作系统中,通过媒体播放器切换不同的监控画面,仔细留心每一处细节,找出画面中违背不同的异常变化,并在桌面弹出的观察记录表中登记上报。游戏整体难度适中,主打考验玩家的记忆力与眼力,移动端可玩
🎮可玩性:
游戏的核心玩法需要在不同频道间循环切换,捕捉背景中各种微妙的改变,比如卡通片中路过的车辆里的司机、店铺招牌的变动、太阳表情的变化等。
与直接在画面上进行点击的传统找茬游戏不同,本作引入了写报告的工作模拟机制。玩家发现异常后,必须打开观察记录表弹窗,在下拉菜单中精准匹配变化物件和“变化类型。这一设计极大地提升了玩家作为调查员的代入感与策略深度。
目前游戏的文字在于视频不能暂停和放大,移动端看多了有点眼疼。
🌃画面美术:
画面美术是本作最具特色且完成度极高的部分。外层界面完美拟真了千禧年代的老式电脑系统,蓝天白云的壁纸和经典的窗口UI让人极具怀旧感。
而核心的监控视频则创新地采用了20世纪30年代美式橡皮管动画画风和现代写实风,手绘线条复古感十足。黑白黄的经典色调配合不断循环的诡异动画,现实种诡异多变的场景,让游戏在荒诞幽默中隐隐透出一种紧张压抑感。
⭐总结:
游戏是一款找不同模拟游戏。游戏将大家来找茬与老式电脑工作模拟巧妙融合,搭配水平极高的黑白美式复古美术以及现代写实风,给玩家带来了非常新颖的视听与解密体验。目前核心框架完备,期待后续能进一步优化移动端的视频播放暂停,并增加更多的关卡与场景。
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+现代艺术搭配30年代美式橡胶管卡通,画风独特且精致
+填写调查报告的模拟玩法,营造了极佳的职场怪谈代入感
-移动端的视频无播放暂停,游玩比较繁琐
TapTap
TapTap
TapTap
2026/6/22
来自 Vivo V2203A
玩过
《异常现象调查员》是2026TapTap48小时游戏创作挑战广州场的一款休闲策略益智类游戏作品。
游戏体验和玩法:
在本游戏中,玩家作为异常现象的调查员,需要辨别一些异常干涉的奇怪现象,并且记录在观察记录中。
游戏首先是给了一个电脑桌面给玩家,然后点开播放器都是非常的还原,windows7,早年的一个电脑设置非常的舒服,然后点开这个播放器里面,看到的内容会有一个小动画重复的播放,这个动画短片的一些这个影片配上节奏感极强的欢快的音乐,还有当年迪士尼梦工厂早期动画片的感觉,非常的不错。但是这个播放器下面的进度条是不会跟着动的,然后播放器上面的按钮也无法按。本身上海是非常的简单呃,是一个找不同的游戏。通过不断的播放短片,动画片的内容来去观察,每次不同的点在哪里,这个需要一直的重复的去看,因为每一个短片他播放会播放三次,四次左右,但是下面也没有提示就是播放,第一次还是第二次还是第三次,所以需要频繁的去多看几遍来进行辨认,然后每一个短片需要记录三个变化物件和三个变化形态分别是什么以什么的姿态去发生改变的。
由于动画短片的下方的播放器的按钮是无法按动的,所以要暂停或者播放,就是需要直接点击画面,便可以进行了。游戏主要就是找不同,找不同也不难,找只是需要一点细心跟耐心,基本上多看几遍,多对比几次,很容易就发现变化在哪里。游戏也是只有最后一个视频的音效是比较恐怖的这个视频,其实就是把前面的几个场景的房间分别框出来作为最后一个场景的内容要观察不同的几个地方有什么变化。
我以为基本上都是按照第一个短片来去做这样的风格的,原来就只有第一个短片是这样子的风格,后面都是现实的感觉,可以多几个这个找不同的设置,然后多几个像这种梦工场的黑白画风的小短片来提高整个游戏的画风统一和完整多还有特色吧!
但是整个游戏来说可以玩的内容还是比较少,而且也比较单调,除了这几个视频直播就没有别的内容了像这样的找不同,既然也不能够单独地通过点击来圈出不一样的地方,没有一个可以收集的方框,我感觉像这样子的,有些能够增加的东西去丰富,这个游戏还有不少可以提升的空间。
2026/6/22
来自 Vivo V2166A
官方盲灯 : 没想到能收到那么长的评价,真是非常感谢!其实我跟你的想法也是一样的,如果这个游戏要继续拓展会是怎么样,其实我也没有想那么远。当时的想法就只是想着一个在有限时间在力所能及的范围完全一个可玩同时有想法的作品。可能这个玩法只适合作为其中的一部分,如果整个游戏都这套玩法确实会让玩家容易觉得疲累。作为一次试水也算达到预期了,也希望后面还能有完整的作品呈现。
2026/6/10
来自 iOS 设备
玩过 31 分钟后评价
异常现象调查员:电脑模拟器视频审核员,极简的玩法!
听名字还以为是生存解密游戏,没想到游戏居然是一款电脑模拟游戏,进去游戏以后依然是电脑桌面,不仔细看还以为没打开游戏还在桌面。游戏玩起来有点类似视频审核员,在电脑里面有四个视频,每个视频有本体和不同两个部分,玩家需要反复观察视频找到不同然后记录下来。所以游戏与其说是解密游戏不如说是一款模拟审核员工作的游戏。
游戏主题契合度:
游戏的视频长度和这期主题是一样的。也就是每个视频都是5秒种,放完了5秒原版然后在放5秒不同版本。这期主题是54321,利用秒数代替这个也算和主题契合。
游戏完成度分析:
游戏的完成度非常低,首先是玩法上面游戏感觉很不完整,比如游戏没有判断规则,也就是你记录的时候随便乱点,也不会提示你找的错误还是正确。然后游戏其他功能也很不完整需要优化。
游戏建议:
针对内容少的问题我觉得不如彻底改成模拟玩法吧,比如玩家审核记录以后增加提交按键,然后根据正确度给玩家一些奖励。这样既完善了整个玩法又丰富了内容。游戏也可以做成多结局的玩法,比如玩家通过不同的提交会触发不同的结局,比如阻止入侵还是成功。
游戏很明显有比较强的背景感。所以游戏应该增加cg动画把游戏的背景交代清楚,玩家为什么要审核视频,这样做是为什么。
游戏应该增加提示功能,比如玩家实在是找不到了这个时候可以选择看提示。提示可以做成隔断时间提示的功能。或者是增加游戏道具,比如玩家可以购买道具让视频对比播放,这样玩家就更加容易找到。
游戏优点:
游戏以小游戏短时间做了一个解密游戏,游戏主要考验玩家的眼力和观察力。所以解密力度非常低,游戏以诙谐幽默的视频避免需要高能画面。虽然游戏名字带有神秘色彩但是游戏视频完美避开这些弊端。
游戏目前只能给三星,因为感觉内容太少了,基础的玩法需要完善。还有需要把设置这些功能补出来。游戏也可以多增加点小游戏,以小游戏增加游戏的难度这样也不错。48小时一个人开发还是时间太紧了,所以有一些问题是情有可原的,希望有积分以后能继续优化内容,相信游戏越优化越好,
官方盲灯 : 非常感谢宝贵的意见!其实玩法上灵感来自于《奥伯拉丁的回归》所以做成这种三个题目匹配就自动锁定的做法,确实模拟也是个不错的选择而且可以避免卡关的问题,其实制作的时候也会考虑在Game Jam活动现场大家短时间体验的流程完整度,今后要是有机会也想把整个世界观和玩法多样性去完善一下~
修改于 2026/6/13
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
玩过
找异常游戏在这几年也是越来越多了,这款游戏结合了监控视角,玩家需要反复观看五秒内的监控视频,寻找到其中的不同。
游戏的界面选择了仿Windows界面,我真的很喜欢这种模拟电脑的操作系统,这个蓝天白云的桌面背景也让我很怀念。桌面上的内容不多,只有两个软件和一个txt弹窗。弹窗中的内容介绍了游戏基本的背景,也交代了我们需要完成的任务,非常巧妙地介绍了游戏的玩法。另外两个文件,一个是播放器,这里会播放几个监控视频,另一个是观察记录表,观察到的异常需要在这里用选项的方式填写出来。我玩的是手机端,不知道是配置问题还是游戏问题,体验不是很好,视频很难加载出来,各种卡顿,很难发现游戏中的速度异常。
游戏里的异常描述非常详细,有各种物品还有各种变化描述,增加了游戏的可玩性,但这也造成了一个小问题。与其说游戏的玩法是在考验找不同的本领,不如说是在考验如何去描述异常。有一些状态变化的内容比较接近,物品也有一点难以区分,比如广告牌和挂画这种东西。我基本上拿不准应该怎么描述。提交栏的左上角有写描述正确之后会自动提交,但第一次玩这个游戏完全不清楚是单个视频的异常提交完毕后就能自动触发还是需要所有视频的异常提交完成之后触发,无法判断自己是不是描述错误了。如果这方面能优化一下,更清楚明了,再增加一些提示什么的就好了。
我建议游戏增加一个邮件系统,这样能更好地结合剧情,通过邮件介绍异常存在的原因,以及没有找到异常的后果。游戏模式也可以更改成每天任务的那种,当天派发完任务没有找全异常就坏结局或者给一些debuff,找全了之后可以根据表现分发工资。用工资可以购买一些方便寻找异常的道具,比如夜视仪提升视野。升级系统软件,让视频能够逐帧播放,同时播放几个不同的视频增加寻找异常的速度。买一些小摆件给自己buff。增加一些心情值,饱食度,房租之类的内容提升可玩性。在异常方面也可以增加一些声音的异常。
游戏的主题和想法还是非常有意思的,监控和找异常这两个元素是很多人喜欢的,但游戏的可玩性有很多不足,各种内容的提醒都不够详细。背景故事没有详细描写,设定很空洞,期待后面的优化吧。
2026/6/22
来自 Android 设备
玩过 2 分钟后评价(总时长 3 分钟)
2026/6/6
来自 Android 设备
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创作者入驻
7.4
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