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OneMove

OneMove

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.28个评价
玩家评价
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带图2 长评2 好评有趣好玩8 画面视觉1
玩过 10 分钟后评价
💡游戏创意:
一款结合了物理引擎与动作指令队列为创意的休闲游戏。游戏中玩家无法直接实时操控角色,而是需要像写代码一样,在动作队列中预先编排“施力”、“等待”、“启用/启用平衡”等物理指令,通过微调角度与力道,让布偶物理受力角色去击败敌人或到达旗帜区域。游戏共有6个区域,游戏难度适中,击败最终boss即可通关。
🎮可玩性:
玩家的游戏过程主要分为指令规划和释放两个阶段。玩家可以自由设定动作指令链,每一次指令的判定都严格遵循物理规律,玩家释放后会沿着小球的方向施加力或者其他物理行为,直到指令结束。
游戏中角色完全受布娃娃系统控制,游戏中的战斗充满了随机性。玩家可以撞到敌人造成伤害,也可以不小心飞出悬崖。这种“失控感”正是此类物理游戏最大的乐趣所在。
游戏需要优化的地方在于指令的复制,指令的复制功能会让玩家更快速的给角色施加力,不用让摄像机在角色和其他物体之间飞来飞去,体验会更好一点。
🌃画面音乐:
游戏采用了经典的低多边形3D美术风格。模型结构精简,色彩鲜明,场景如村庄的草地小羊、城市的楼宇等都表现得还不错,角色的设计充满趣味,视觉辨识度极高。背景音乐欢快畅听,打击音效反馈扎实,动画和UI也没有问题。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中一款独具个性的休闲游戏。不同于正常的休闲动作游戏,游戏更注重策略一点。游戏的反馈做的也很好,但操作上内容的重复和指令的数量少,终归还是不够尽兴,期待游戏的后续内容的优化和增加
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+极具创意的动作指令编程和布娃娃系统玩法
-操作上内容的重复和指令的数量少
TapTap
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玩过 36 分钟后评价
「前言」
《OneMove》是一款回合制动作冒险游戏,我们要扮演一伙冒险者,经过一个个空岛,打败最终BOSS。
「玩法」
游戏的玩法很新奇,虽然是3D游戏,但是我们不能用WASD去操控角色移动,而是要给角色一个力去让他移动。比方说我想让这名角色向前上方移动,则要将代表力的方向的小球放在他前上方,点击“完成”后他就会受到向前上方的力。听起来挺复杂的,但游戏中有很易懂的教程,所以上手并不困难。
明白了游戏玩法,我们就要操控角色去通过一个个空岛。空岛的地形有很多种,有平坦的草原、长满高大仙人掌的沙漠、地形崎岖的山地等等,并且有着场景因素,比如说碰到仙人掌就会受到伤害。不过威胁最大的还是空岛四周的虚空,一旦飞出空岛、跌入虚空就游戏结束,所以在施加力时也要控制好力度。
地形是一大难点,敌人又是一大难点。游戏中敌我双方的移动遵循回合制,在我方所有角色移动完后,所有敌人就会同时向我方角色移动。游戏中任何任何角色相撞就会造成伤害,哪怕是自己人撞自己人也是如此,而且部分角色手上带着武器,碰到会造成更高伤害。
「视听表现」
游戏的美术采用低建模卡通风格,音乐非常诙谐,角色也非常奇葩:拿木棍的无建模人、拿剑的母鸡、拿法杖的木头人,让人感觉非常轻松有趣。
「缺点及建议」
首先游戏最终BOSS关的难度太高了,虽然游戏中我们可以操控三个角色,但是只要任意一个角色阵亡,游戏就直接结束。BOSS关前面的关卡还好,哪怕你打不过也可以直接跑,因为只要碰到红旗就算通过了,但是BOSS关敌人太多,非常容易被集火秒杀,而且BOSS伤害极高,哪怕三个一起上也不一定能打,但只要我们这边任一阵亡,就又要重新打。
建议通过减少敌人数量、降低BOSS伤害等方式降低BOSS关的难度,或者干脆不要阵亡一个角色就游戏结束,设置成所有角色阵亡才结束。
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已经到底了