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谁来救救我啊!!
为啥不能吃饭啊喂?!我一个树精,为啥不能吃饭?!!
被动图鉴
数值,层数等数字请忽略,这个数值会跟随等级提升
然后如果有新的,大家可以评论区晒出来,我会添加
由手机用户30786372提供:毒抗,中毒几率获得
由6494提供:懒惰:敌人体力精神力消耗增加
由苏我舞莲提供:谦让,暴怒,勤勉
由Reinforce提供:纯洁,救恤
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: 图片
谦让:猜测为选择逃跑或远离选项时有概率获得。
纯洁:推测为使用清神清理debuff有概率获得。
救恤:推测为压血线,压剩一丝,然后进战斗每回合有概率获得。
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感觉最大的问题,就是食物收益低,回报率几乎是负的,要是能出点永久提升属性的食物或者药剂就好了
一些被动可能的触发方式
被动轻盈疑似与动物绕行有关,但是概率不好说我大概绕了可能有10几,几十次?
同时清流被动是我用清神和密林蜘蛛刷清理负面buff结束的时候蹦出来的,本来是想刷纯洁的,这时候我已经有呓语buff了,放一次法术又修整一次,不知道是和法术释放次数有关还是和修整次数有关,或者和精神数值波动有关。
呓语不太清楚怎么来的,好像是在初始的密林溪谷和吸魔的怪互殴很久出来的,全程精神一直是0,偶尔修整了几次。
救恤是
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我提一嘴,也许作者可以在游戏内部出一个图鉴,标明各个天赋的效果和触发方式,就算一开始打算让玩家自己探索,但是触发一次或者见到怪物触发一次后就能在图鉴里面显示出来触发条件
























































