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建议
希望时间不要自动流逝,点击 行动按钮 才会流逝,毕竟是策略型游戏。
一些小建议
背景音乐要搞,不同场景配不同的音乐,背景图也放一下,还有按键反馈音效,物品的分类弄一下,最简单的就是装备、食物、材料,这样好方便玩家合成物品。不同地区的危险程度也标一下,不然玩家都不知道往哪走,乱逛被当路边一条踹死体验就很不好。框架已经完成,剩下的就是不断的塞东西进去了,可以多搞点有趣的事件
史莱姆有哪些
如题,玩的一体同源史莱姆,可以融合一百只种族为史莱姆的敌人,融合了几只绿史莱姆后想知道地图上有没有其他种类或更强大的史莱姆种族敌人。
什么也点不了
每次都这样,逃离也不行,战斗也不行,除了菜单其他的什么也点不了,难道你们就没有遇到过吗?已经开了五个档了,每次都是以这样的方式结束
选哪个好
那个岛怎么去打
别的地图基本没有难度,
第四天灾
打到最后无敌了去火山自杀了
谁言史莱姆无大帝随机到史莱姆后整把游戏平步青云,虽然没有点出贪婪天赋,还是和一键扫荡一样进化史莱姆神后数值给的很足,缺点是没法一口吃掉遇到的史莱姆了
为啥不能吃饭啊喂?!我一个树精,为啥不能吃饭?!!
海边真是风水宝地啊!有吃有喝的
怪还少
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处