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建议
希望时间不要自动流逝,点击 行动按钮 才会流逝,毕竟是策略型游戏。
一些小建议
背景音乐要搞,不同场景配不同的音乐,背景图也放一下,还有按键反馈音效,物品的分类弄一下,最简单的就是装备、食物、材料,这样好方便玩家合成物品。不同地区的危险程度也标一下,不然玩家都不知道往哪走,乱逛被当路边一条踹死体验就很不好。框架已经完成,剩下的就是不断的塞东西进去了,可以多搞点有趣的事件
史莱姆有哪些
如题,玩的一体同源史莱姆,可以融合一百只种族为史莱姆的敌人,融合了几只绿史莱姆后想知道地图上有没有其他种类或更强大的史莱姆种族敌人。
什么也点不了
每次都这样,逃离也不行,战斗也不行,除了菜单其他的什么也点不了,难道你们就没有遇到过吗?已经开了五个档了,每次都是以这样的方式结束
选哪个好
那个岛怎么去打
别的地图基本没有难度,
第四天灾
打到最后无敌了去火山自杀了
为啥不能吃饭啊喂?!我一个树精,为啥不能吃饭?!!
内容由@灭雀公子、@泣雨夜燕和本人缝合而成树精成长路线和天赋效果(看图片)一阶(1级)树妖(树妖可以进化为繁花树精和枯木精)二阶(10级)繁花树精(可以进化为古木树精和花灵)枯木精(可以进化为古木树精和暗木灵)三阶(20级)古木树精(可以进化为植物妖和枯树魔)花灵(可以进化为花主和植物妖)暗木灵(可以进化为木魔和枯树魔)四阶(30级)植物妖花主木魔枯树魔四阶为最终形
一亿血量完全之龙。
蜥蜴开局没有像影兽或者史莱姆那样的后期天赋,甚至没有领域技能,进化的天赋都在往生存方面堆,对比其他种族可以说是牢中牢,但不影响我成完全之龙 可谓:泥沼初生鳞未坚,伏地饮露度残年。蜕皮七夜成鳞甲,爪裂顽石敢向前。再化龙蜥吞风火,地行万里骨如鞭。雪隐雾原逢宿敌,冰鳞碎尽见苍天。一战功成鳞化羽,昂首方知我是龙。区区雾影冰龙,亚龙罢了,且看我真龙一把抓住冰龙,顷刻炼化
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处