暂时先这样,之后会在游戏中添加具体图鉴的
前言:蛇妖最后一个技能的图鉴由米线大佬提供一,蜘蛛二,树精三,犬妖四,蜥蜴五,哥布林六,史莱姆七,蛇妖
为啥不能吃饭啊喂?!我一个树精,为啥不能吃饭?!!
每个环境的不同季节的采集、探索可获得的物品,事件中可获得的物品就留给大家去探索了
——Lv10①鳞皮蛇妖 天赋1:蜕皮疗伤 效果:生命低于30%时回复45%的生命(一场战斗仅触发1次) 天赋2:鳞光致幻 效果:每回合有50%的概率使敌人获得[迷幻] 天赋3:毒雾喷吐 效果:每回合有40%的概率使敌人获得2层[中毒] ②蟒蛇 天赋1:蓄力扑击 效果:攻击时有50%的概率使本次的伤害增加50% 天赋2:厚蛇皮 效果:受到的伤害减低30% 天赋3:蜕皮清创
目前就玩到27级,技能:比较强的技能是三连击史莱姆能吞噬其他史莱姆,加的属性很变态,特别是加暴击和暴击伤害,27级一个技能就打一万左右了,但是满地图找不见血量超过1500的怪啊,后期怎么打boss?
内容由@灭雀公子、@泣雨夜燕和本人缝合而成树精成长路线和天赋效果(看图片)一阶(1级)树妖(树妖可以进化为繁花树精和枯木精)二阶(10级)繁花树精(可以进化为古木树精和花灵)枯木精(可以进化为古木树精和暗木灵)三阶(20级)古木树精(可以进化为植物妖和枯树魔)花灵(可以进化为花主和植物妖)暗木灵(可以进化为木魔和枯树魔)四阶(30级)植物妖花主木魔枯树魔四阶为最终形
第一个百级影将,经验值雾原事件的龙,打死给五百,数值也高,6000多血,500多攻和防,还有它残血会刷新一个新被动是是永久,会立刻回满血每个回合,除非一击必杀
史莱姆开局真的是谁也打不过。。。一开局就去沿海扫荡采集。把饥饿用完,继续采集扣血,然后扣两三次血吃一个海带,然后休息,在采集。遇到怪物就逃跑。采差不多了就回出生点,探索打怪。遇到有把握的史莱姆就直接干,慢慢靠吞噬强化自己。挺苟的。。材料那些现在没有,做出来的一个有用的都没有。挑自己喜欢的留下就可以了。然后在一路升级降级下只要打的够久,你就会有一堆被动。当你拿到贪婪这天赋,说明你的无敌之路已经开
蜥蜴开局没有像影兽或者史莱姆那样的后期天赋,甚至没有领域技能,进化的天赋都在往生存方面堆,对比其他种族可以说是牢中牢,但不影响我成完全之龙 可谓:泥沼初生鳞未坚,伏地饮露度残年。蜕皮七夜成鳞甲,爪裂顽石敢向前。再化龙蜥吞风火,地行万里骨如鞭。雪隐雾原逢宿敌,冰鳞碎尽见苍天。一战功成鳞化羽,昂首方知我是龙。区区雾影冰龙,亚龙罢了,且看我真龙一把抓住冰龙,顷刻炼化