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感觉最大的问题,就是食物收益低,回报率几乎是负的,要是能出点永久提升属性的食物或者药剂就好了
被动图鉴
数值,层数等数字请忽略,这个数值会跟随等级提升
然后如果有新的,大家可以评论区晒出来,我会添加
由手机用户30786372提供:毒抗,中毒几率获得
由6494提供:懒惰:敌人体力精神力消耗增加
由苏我舞莲提供:谦让,暴怒,勤勉
由Reinforce提供:纯洁,救恤
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谦让:猜测为选择逃跑或远离选项时有概率获得。
纯洁:推测为使用清神清理debuff有概率获得。
救恤:推测为压血线,压剩一丝,然后进战斗每回合有概率获得。
谁来救救我啊!!
为啥不能吃饭啊喂?!我一个树精,为啥不能吃饭?!!


















































![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)




