搞不懂,为什么前期非凡者的不同之处不能体现在做任务的方式和内容上面,然后不同途径的非凡者组成下队完成,比如说在寻物和找人方面占卜家可以直接进行占卜完成,而其他途径则需要去跑图。在解密密室和潜行方面学徒可以直接穿墙而其他途径需要按传统方式解密,至于游戏体验和平衡方面可以后期调整。而不是搞成这种套皮游戏,要有自己IP的特色
虽然两个都谈不上多好,但祖龙起码角色立绘加分,再加上龙卡在前,说真的,ip改的游戏能活的像龙卡那样子已经很不错了我只能说两个一对比,祖龙其实还挺好的
不说一下玩法吗?
赞美愚者
看看怎么个事
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希望希望做的很好吧
似乎在用日语发音习惯念英文一样,这人物英文念的好乡村拉胯啊,带着些方言口音说英文和这配乐很不搭,感觉很low,搞个中式英式美式甚至西班牙式发音都行啊。
就这玩意 绝对其他排名了 这玩意能有9万5的预约??????一个卡牌游戏真正的预约也就镜头吧 抢着老大吃波肉???? 就跟隔壁仙逆一样啊 哈哈哈哈哈哈
不要卡通小人!不要卡通小人!不要卡通小人!重要事情说三遍