官方如果看到可以参考一下,其实本人也不太会平衡,见谅龟壳符:品质提升到蓝色潮金:每点蓝色生命值转化量变为4金币(升级后为6金币)避雷针:概率加强到5%(升级后提升到7%)史枕:所需次数降为两次,其余效果不变熟客证:品质降到紫色找钱袋:每次消耗道具后返还量变为15%(升级后提升到20%)封咒锁:升级前变为前两次精英战封印一个诅咒,升级后依然是前
1作弊纸建议是两边都显示数量,也就是行作弊纸左右都有雷的数量,列作弊纸上下都有雷的数量,方便查看信息2酒馆和商店禁用自动进入,第一是有需要重复跑图的情况,每次经过都会自动进入,很影响体验,第二是没有钱的情况,进了也没有意义,希望加个禁用设置,
无尽扫滚木诅咒卡我过图了大方右上角
本人不太会做平衡,如果官方看到可以进行适当调整哦,比如调整品质或者数值补货卷 紫色商店内购买完物品会补货提灯 蓝色你踩雷后恢复2微光值哑铃 蓝色你可以在酒馆花费20金币提升1点生命上限(最多三次)买一送一卷 金色你前两次在商店内购买的道具额外获得一件小帐篷 蓝色你进入事件时什么都不做就离开,恢复10点微光值中帐篷 紫色你进入商店时,
这是策划的小巧思吗?awa
叠甲:纯粹主观看法,觉得和自己心里的强度不符合很正常,毕竟每个人的手感和技术不一样,友好讨论不要急🤔 (写这玩意累死我了) ----- 省流版: 按强度排先后,T0/T3不分先后(真不好评): T0:抹世橡皮,弱光 T1:碎心(残命奖生效),反数,错层,盲格(强化),连爆,雷巢,偏数 T2:弱效(削探路/雷旗),盲格(未强化+乱色),重雷,密雷,绘世之笔,蔽目,痛印,弱效(削别的道具
封印:你本场战斗内最多使用四个道具(强化版为三个道具)破盾:本场战斗内的雷无视护盾直接对你造成伤害(升级后同时无视护盾和蓝色生命值)中毒:你在本场战斗中每35s受到一点伤害(强化版间隔为25s)遗失:你踩雷时如果有道具,失去1个随机道具(强化板为失去两个随机道具)
当 “反数” 诅咒被封印后,格子里的雷数包含已经炸了的雷
封心烛我已经知道怎么获得了,但其他遗物怎么获得求大佬解答(8级满级了)
别人都是单走都有用,配合都是添头,就他必须配合。而且一点盾+一个弹=8块钱,店里随便一个道具都是10块左右。我要用两个道具才能换一个道具,这经济系统也太平衡了吧