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艾特尔:神祇之路

艾特尔:神祇之路

电脑/主机
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《艾特尔:神祇之路》是一款带有西幻色彩的4X类游戏,如果觉得玩4X太累,可以试试玩剧情模式,角色扮演的要素强一点,玩起来比4x要简单一点。而且剧情模式玩下来更像是一个半即时的策略回合制游戏,还非常像《魔法门英雄无敌3》,但经营的方面也是比较弱的。主要还是操控一个英雄,不断的前进。
作为一款有着经典玩法的游戏,其实像这类的游戏不少,如果在加上同人、mod那就更是数不胜数,可见这类游戏的底层的策略玩法相当的顶。刚进入游戏,作为一个召唤而来的指挥官,进入游戏就会感觉到久违的熟悉。玩法还是多年的那一套,有着野外地图的探索和城镇。城镇地图大升级,拖动鼠标还有深景的效果,在加上一些风景的点缀,游戏的画面可以说是非常的精致和多细节。
剧情模式下经营的玩法还是比较小的,一路上都有各种补充兵力的事件,最重要的资源是魔法的恢复点,补充魔力才能放出技能。剩下的就是顺着指引不断探索这个大陆。同样有着各种种族、地域等等,事件的完成也说服、战争等等。同样的,角色在获得经验后可以获得技能点,角色一共有6种可以提升的基础类数值,也是主要的养成地方。战斗根据敌人的方阵,攻击那个方阵鼠标有点那那个就行,除了双方出手的行动顺序,在界面的正上面还有敌我双方的综合情况比拼,孰强孰弱一眼就能区分。
4x除了上面的玩法外,就是各类经营方面的玩法了,经营的还是很简单的,UI的设计也不复杂,发展一目了然,要玩什么怎么发展,在游戏开始就可以看出端倪。像是兵种选择、升级、分配这些经典的操作。一切准备妥当就可以进入大地图就行野外探索了,根据游玩的模式不同,会有不同数量的敌对势力。根据势力的多少,每个势力包括玩家都会轮流依次进行行动。行动根据行动的点数,在有限的点数内,尽量的多去收集各种散落的资源、无人占领的设施。
总的来说,这种经典玩法的游戏,经过了这么多年的洗礼和沉淀,依旧有着不少的拥趸,从《艾特尔:神祇之路》就可以看出来。已经没有什么好说的,玩就完了。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
已经到底了