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然后之后增加兵种,可以再弄一个很强的,类似于主角必须是自家的人并且体质得超过150(属于是龙骑士之上的等级)战斗力一个人可以打2个龙骑士,可以再次升级需要体质170可以打3个龙骑士达到200还能再升一级属性不变但是可以携带轮回相当于下一次存档直接获得它并且不用扣军费或者攻击变为群攻,要求的体质也可以再多定一点,前面的任务刷属性,其实也就是为这个,毕竟族长顶多也就是个龙骑士谁会派他上战场,然后这个职业在局内是不刷新的。简单来说无法被俘虏只能自己去升级。之后大世界出了动不动就几百个人大混战急需这种强力的角色
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按钮不能太多,只用一个战力属性也是为了新玩家留存,越简单越好的,功能一多新手容易一脸懵逼,之前做的好多游戏都做复杂了体量比这个大但是流量没这个好,我尽量丰富后期玩法








在做地图事件了啦
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