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玩过 31.8 小时后评价(总时长 39.8 小时)
看看我的小时数,还会增加。
总之是个骑马与砍杀的超级无敌简略版,攻略我看很多人写了,就不说了,总之玩法还是有一定套路的。
这个游戏,要全面感受内容,重点就是:
(1)选噩梦难度;
(2)不刷开局属性,可能魅力40统帅40开局也没关系,属性低有属性低的玩法,因为你初期只要能达到目前地位的接近极限,不被打死就行(比如30魅力10%劝降概率,30统15个兵,最多就是达到打一伙无赖骑兵或者富绅家族无损,打骑士家族会出现阵亡同时招降不到俘虏);
(3)期待新的一年自由市场给你介绍的新兵,因为俘虏招降不到了;
(4)期待下一个孩子,因为你不刷属性了;
(5)高统帅低魅力的族长,还可以期待本家族的好体质子孙,可以超过私兵编制加入王者家族每年可以补充1-2名本族人员进入私兵,为家族而战!
(6)sl只在开局需要,你甚至可以保留每一个和你同甘共苦的同盟家族,虽然都是奴隶家族;开局可以给第一个联姻家族1块钱(唯一帮得上忙的家族)达到21好感,可以打两仗不破裂;你只需要打完两仗有超过20块钱,sl招两个10块钱的奴隶,再➕族长3个奴隶刷劫匪到30块钱升级第一个奴隶新兵;从此,你可以不再sl(只要你不浪)。
只有这样,当你完成500-1000年的成就的时候,才能体会和10年统一不一样的感觉。
官方
蛋糕
:
太恐怖了,31个小时૮๑′0`๑ა
蛋糕
玩过 5 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
写点攻略把
0.开局选商业高的当族长,前期很缺钱,1点商业就加1%每年收入,要是开局有商业70的,那岂不是每年收入翻70%,体质低没事族长躲最后,魅力低没事,开局送联姻直接嫁出去了,统御低也没事,开局没几个兵带不满,就商业得高。
1.前期开局先把烂房子修改成平民房子,每月租金虽然高了一点点但可以加人口上限,还加魅力。
2.先给联姻的家族送10块钱,好感刷到11,因为参战需要10好感,卡11点可以让他们帮两次,性价比极高
3.先攒够250买半价农田,或者攒到1000,捡半价处理的产业买,一但有了第三块第四块产业,来钱会非常快,前期提高声望提升爵位就要靠这个购买产业,产业买多了就会提高爵位了,如果遇到高价产业半价出售,钱不够可以卖便宜产业和便宜的兵凑一凑拿下。
4.有钱后给私兵升升级,遇到奴隶就买,然后升升级,奴隶不需要什么装备全靠体质,升级巨便宜,战力给的又多,性价比拉满,虽然上限不高,但前期谈什么上限,拿财产10%升级就能不怕任何打劫了。
5.家族出了魅力高的成员一定要当宝贝,等他谈恋爱,刷到富绅,骑士,男爵或者更好的家族,赶紧同意,嫖到之后打开地图喊他们一起帮忙剿匪,打死的金币全归你,还是送一次礼物+1好感卡21好感,可以帮你三次血赚,开局你要是厉害刷到王族联姻,直接喊王族帮你攻城,开局就是带封地的领主了你就说爽不爽,还有大批的贵族骑士俘虏招降,卖俘虏和战利品都几十万进账,所以一定要利用好家族成员的美色。
6.家里的帅哥美女如果不辛谈了奴隶家族或者平民家族,不支持他/她结婚,有20%概率私奔,直接跑了,损失惨重,可以迂回战术先答应下来,然后喊那个联姻家族去打架,光喊他打架一点礼物不刷两次联姻就破裂了,恢复单身的高魅力家族成员又能去二婚勾引高爵位家族了。
7.刷到骑士以上的好家族联姻成功后,一定要看好时间,家里和他们结婚那个成员一但衰老去世,联姻就破裂了,可以派一个魅力中规中矩的继续联姻,保持两个成员联姻贵族,这样不会因为死一个联姻就破裂,别选魅力太低的人家会觉得你不尊重他们。
8.前期加入国家,会有额外的军费,可以快速攒钱买产业,但是也有缺点,每年15%概率会喊你去参战,运气不好族长躲最后也会被误伤当小兵补了,毕竟前期弱,所以为了族长前期别突然挂了,可以先忍一忍不加入国家,等家里有钱了再加,最好是等升骑士再加,这样一加国家国王就会送你村庄给你征税,村里还能抓到体质极高的壮丁,拿过来就能升剑圣。
9.体质高可以升更高级的兵种防止战斗被当兵补了,还能降低阵亡率,统御高可以增加带兵数量,靠数量取胜很重要,魅力高可以提高劝降概率,打赢了可以把敌人里面的高级兵全薅过来,商业高影响全族的产业收入,四个属性对族长来说都是极其重要,所以开局可以在设置里看个金童玉女广告,领取四属性都超过50的天才成员拉过来当族长,没有短板玩起来就会很舒服
李
:
哈基糕竟然写攻略了🧐
寂静之地
玩过 30.3 小时后评价(总时长 30.4 小时)
咋说那,不管普通还是噩梦都没有超过百年的家族,不连30年的都没有,直接高魅高统开局,魅力普通可以放宽一点,一点魅就是百分之一的招降率,噩梦是魅的三分之一,所以最好要能有60以上,两点统带一个兵,开局最好能刷到80以上的统御带40兵,要不然30多个的龙骑和暗影骑都不一定能把王城打下来,普通开局就不说了,噩梦开局不送联姻而且只有族长,魅力低了开局运气不好都得等好几年才能结婚,结婚以后利用好联姻的兵,加上族长四个人开始刷几个劫匪,注意好感度,别破裂了,等自己有杂兵四个左右存好档加族长就可以自己无伤刷劫匪了,然后折磨开始,因为招降率低,在能无伤刷无赖骑士至前都是折磨,在攒到10个左右无赖骑士时候就主刷骑士家族,因为人多,人多招降机会就大,差不多有30个60多战力的兵存好档就可以打第一座城成为男爵,然后搬家有5魅力加成微微提高一点招降率,然后继续攒兵刷银徽,黄昏,龙骑,40个龙骑兵就可以打王城准备统一了,打王城前存档有几率损失很大,总之噩梦攒兵真的是噩梦
pavel
玩过 5.3 小时后评价(总时长 5.7 小时)
可以加一下建城和自由发展城市的选项,自由城建;国家领地排版也可以优化一下,例如以三国时期为地图,三个国家以及其领地按合理的分布形式分布;兵种可以多样化,例如增加弓兵、炮兵等;希望增加一键战斗的选项,当然也可以自己排兵布阵;在战斗的时候,防守方应该有自己的主场优势;国家或者家族加一些个性化事件并且加上家族凝聚度、民心等数值,且以此加一些个性化事件,如天灾或夺权事件发生而造成分离;也可以加一些武将,让他们自己率领军队在排兵布阵的时候也更方便使用一些战术;除了联姻家族拉兵外应该也加一个附庸选项和联盟选项,这个可以通过外交控制一些家族;也可以加一个培养系统,小兵也能变将领、变贵族;还有就是族内成员的名字很难区分,希望加一个改名系统;也可以加一个派系,以地方、以官职、以民族为区分;加一个性格与民族系统;加一些通用科技和特色科技。以上建议可以在特定难度下使用。
逻辑有点混乱,望见谅。
以下是事件建议:农民起义、贵族起义、将领起义、少数民族起义(起义时和后王朝威信大幅降低)、敌国渗透、文人上书、少数民族内迁、敌国将领投降、友方将领投降、派系内斗、在近乎亡国的情况下众志成城或激烈内斗、民众自行起义救亡图存、黄河改道、长江决堤等等。
最后想说两下,强烈建议加一个工业革命的选项,同时敌国会窃取科技以及技术不可避免的传播;不要只有一个统一天下的结局,加一些由玩家自行决定是否结束这场游戏时出发的如三国鼎立、家族长存、合作共赢等结局,并且在结局后配一段AI总结的话语,这段话语一定要长。
官方
蛋糕
:
好得,很有参考价值,后续国家和城建还有小兵培养我都在计划🥰
阿阿阿阿曹~
玩过 30.1 小时后评价(总时长 30.3 小时)
刷野招俘虏, 82 魅100 统 1 年统一
刷高魅高统御,魅力 80 以上(8 0 %劝降概率够用了,后期升级王族后加15 魅力),统御越高越好,理论 90 以上即可;
每次打开世界地图野怪都刷新,而且不 限制打野次数,因此可以靠频繁刷野招俘虏x ,一年内就把自己兵种刷满级龙骑暗影骑。
开局拉联姻的平民家族一块刷野,注意控制好感度。好感不够就不拉援军只刷战力比自己低的野怪,够的话尝试刷平战力野怪加快破局速度。
部署时族长放最后一排,其他自动部署,基本族长死不了。
刷野得到的俘虏直接劝降+卖钱,高魅基本都能劝降。
刷野得到的钱前期全用来加联姻家族好感度,可以更频繁的拉援军。族长也注意升级下等级,避免刷高级野怪时暴毙。战力起来后刷野怪得到的钱根本用不完。
招俘虏的话先招满人,再慢慢替换低战力兵。
野怪等级从奴隶家族,平民家族,富豪家族男爵家族,各种骑士,一点一点刷上去,只要注意自己战力跟刷野怪战力比不要太激进,都可以刷上来。
最后把自己兵全部刷成龙骑+暗影骑,直接碾压三国直接统一。打首都后 死兵就继续刷满,基本 40+可以碾压首都了。
如果是新手没高血统,有个快速破局技巧。前几年看世界地图看哪个国家打大秦,就加入。大秦有很多空城(没有家族),加入后等他们围空城直接助战,基本必赢。卖俘虏赚钱迅速破局。
官方
蛋糕
:
卧去,30个小时,爱你😍
最长15字符
玩过 15.6 小时后评价(总时长 15.7 小时)
太上头了,连续玩了好多天,开了好几个家族,有躺平就等着家产和联姻的推年流,一躺几百年,就是没啥战斗力,容易被欺负抢劫。看着家族的孩子数据慢慢的就好起来了。反正只要我把钱花光就没人来搞我。
也有10年高统帅高魅力族长10年纵横流,上来就是战斗爽,因为只能在10年内完成才有成就,这个模式是最有挑战性的。滚战斗力的过程太能满足养成的快乐了。然后带着龙骑兵一统天下。
总之是一款非常惊艳的小游戏。
官方
蛋糕
:
爱你😘
王也
玩过 23.5 小时后评价(总时长 24.6 小时)
挺有吸引力的类似骑砍但能玩的太少
普通模式:高魅力高统领开局把平民家族送掉联姻大家族就能平推。
噩梦模式:联姻打山贼买农田然后快速点击下一年够钱就升级商业快速刷到王族弄个高魅力高统领的成员去刷龙骑刷够就攻城
王也
:
玩到后面就只剩下升级血统一个游戏目的了 作者可以加点内容
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
呜呜呜
玩过 7.1 小时后评价
还不错 玩法什么的都挺不错的 然后的话产业我觉得还需要优化一点 他那个赔钱的几率实在是太大了 再就是刷野怪给的钱确实是太多了 有点不太平衡 我是刷慢银徽骑士刷暗影直接一统了 野怪给的钱很多 产业给的钱太少 导致产业基本上可有可无 纯就是加声望的 期待开发更多的玩法 但是也不要过于复杂化游戏
官方
蛋糕
:
收到,那我优化产业收入和玩法,砍一刀战争收益(ᐡ⦁⩊⦁⸝⸝ᐡ )₊୭
陌尘
玩过
98年通关了,感觉钱没有太重要,开局慢慢打,后期只要过了200战,就去杀那个198战力的骑士,不仅战力高,杀一次还能有8000块钱。然后等家族发展多联姻只要刷到建筑就买。联姻够多的时候,开始打那些骑士和海盗,只要不过下一年就行,一次百八十万的,有人受伤了就直接卖掉,吸收新鲜血液,后面推城也是,受伤了我就给卖了,重新吸一点,如果想耐玩一点的话,就应该是每在外面打一次架自动过一年,当然现在也很好
流年难解思人意
玩过 11.2 小时后评价(总时长 14.8 小时)
噩梦模式,硬生生推了500年,魅力太低,劝降太难了
还有就是为什么我的这个噩梦模式只能加1等级的血脉,求修复
官方
蛋糕
:
加,我后面慢慢把功能都加上去😘