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贵族发家史

贵族发家史

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9106个评价
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带图32 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩24 运行稳定性7 广告频率5 玩法设计3 UI设计1 资源获取1
玩过 31.8 小时后评价(总时长 39.8 小时)
看看我的小时数,还会增加。
总之是个骑马与砍杀的超级无敌简略版,攻略我看很多人写了,就不说了,总之玩法还是有一定套路的。
这个游戏,要全面感受内容,重点就是:
(1)选噩梦难度;
(2)不刷开局属性,可能魅力40统帅40开局也没关系,属性低有属性低的玩法,因为你初期只要能达到目前地位的接近极限,不被打死就行(比如30魅力10%劝降概率,30统15个兵,最多就是达到打一伙无赖骑兵或者富绅家族无损,打骑士家族会出现阵亡同时招降不到俘虏);
(3)期待新的一年自由市场给你介绍的新兵,因为俘虏招降不到了;
(4)期待下一个孩子,因为你不刷属性了;
(5)高统帅低魅力的族长,还可以期待本家族的好体质子孙,可以超过私兵编制加入王者家族每年可以补充1-2名本族人员进入私兵,为家族而战!
(6)sl只在开局需要,你甚至可以保留每一个和你同甘共苦的同盟家族,虽然都是奴隶家族;开局可以给第一个联姻家族1块钱(唯一帮得上忙的家族)达到21好感,可以打两仗不破裂;你只需要打完两仗有超过20块钱,sl招两个10块钱的奴隶,再➕族长3个奴隶刷劫匪到30块钱升级第一个奴隶新兵;从此,你可以不再sl(只要你不浪)。
只有这样,当你完成500-1000年的成就的时候,才能体会和10年统一不一样的感觉。
官方蛋糕 : 太恐怖了,31个小时૮๑′0`๑ა
玩过 5 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
写点攻略把
0.开局选商业高的当族长,前期很缺钱,1点商业就加1%每年收入,要是开局有商业70的,那岂不是每年收入翻70%,体质低没事族长躲最后,魅力低没事,开局送联姻直接嫁出去了,统御低也没事,开局没几个兵带不满,就商业得高。
1.前期开局先把烂房子修改成平民房子,每月租金虽然高了一点点但可以加人口上限,还加魅力。
2.先给联姻的家族送10块钱,好感刷到11,因为参战需要10好感,卡11点可以让他们帮两次,性价比极高
3.先攒够250买半价农田,或者攒到1000,捡半价处理的产业买,一但有了第三块第四块产业,来钱会非常快,前期提高声望提升爵位就要靠这个购买产业,产业买多了就会提高爵位了,如果遇到高价产业半价出售,钱不够可以卖便宜产业和便宜的兵凑一凑拿下。
4.有钱后给私兵升升级,遇到奴隶就买,然后升升级,奴隶不需要什么装备全靠体质,升级巨便宜,战力给的又多,性价比拉满,虽然上限不高,但前期谈什么上限,拿财产10%升级就能不怕任何打劫了。
5.家族出了魅力高的成员一定要当宝贝,等他谈恋爱,刷到富绅,骑士,男爵或者更好的家族,赶紧同意,嫖到之后打开地图喊他们一起帮忙剿匪,打死的金币全归你,还是送一次礼物+1好感卡21好感,可以帮你三次血赚,开局你要是厉害刷到王族联姻,直接喊王族帮你攻城,开局就是带封地的领主了你就说爽不爽,还有大批的贵族骑士俘虏招降,卖俘虏和战利品都几十万进账,所以一定要利用好家族成员的美色。
6.家里的帅哥美女如果不辛谈了奴隶家族或者平民家族,不支持他/她结婚,有20%概率私奔,直接跑了,损失惨重,可以迂回战术先答应下来,然后喊那个联姻家族去打架,光喊他打架一点礼物不刷两次联姻就破裂了,恢复单身的高魅力家族成员又能去二婚勾引高爵位家族了。
7.刷到骑士以上的好家族联姻成功后,一定要看好时间,家里和他们结婚那个成员一但衰老去世,联姻就破裂了,可以派一个魅力中规中矩的继续联姻,保持两个成员联姻贵族,这样不会因为死一个联姻就破裂,别选魅力太低的人家会觉得你不尊重他们。
8.前期加入国家,会有额外的军费,可以快速攒钱买产业,但是也有缺点,每年15%概率会喊你去参战,运气不好族长躲最后也会被误伤当小兵补了,毕竟前期弱,所以为了族长前期别突然挂了,可以先忍一忍不加入国家,等家里有钱了再加,最好是等升骑士再加,这样一加国家国王就会送你村庄给你征税,村里还能抓到体质极高的壮丁,拿过来就能升剑圣。
9.体质高可以升更高级的兵种防止战斗被当兵补了,还能降低阵亡率,统御高可以增加带兵数量,靠数量取胜很重要,魅力高可以提高劝降概率,打赢了可以把敌人里面的高级兵全薅过来,商业高影响全族的产业收入,四个属性对族长来说都是极其重要,所以开局可以在设置里看个金童玉女广告,领取四属性都超过50的天才成员拉过来当族长,没有短板玩起来就会很舒服[表情_微笑]
: 哈基糕竟然写攻略了🧐
玩过 5.3 小时后评价(总时长 5.7 小时)
可以加一下建城和自由发展城市的选项,自由城建;国家领地排版也可以优化一下,例如以三国时期为地图,三个国家以及其领地按合理的分布形式分布;兵种可以多样化,例如增加弓兵、炮兵等;希望增加一键战斗的选项,当然也可以自己排兵布阵;在战斗的时候,防守方应该有自己的主场优势;国家或者家族加一些个性化事件并且加上家族凝聚度、民心等数值,且以此加一些个性化事件,如天灾或夺权事件发生而造成分离;也可以加一些武将,让他们自己率领军队在排兵布阵的时候也更方便使用一些战术;除了联姻家族拉兵外应该也加一个附庸选项和联盟选项,这个可以通过外交控制一些家族;也可以加一个培养系统,小兵也能变将领、变贵族;还有就是族内成员的名字很难区分,希望加一个改名系统;也可以加一个派系,以地方、以官职、以民族为区分;加一个性格与民族系统;加一些通用科技和特色科技。以上建议可以在特定难度下使用。
逻辑有点混乱,望见谅。
以下是事件建议:农民起义、贵族起义、将领起义、少数民族起义(起义时和后王朝威信大幅降低)、敌国渗透、文人上书、少数民族内迁、敌国将领投降、友方将领投降、派系内斗、在近乎亡国的情况下众志成城或激烈内斗、民众自行起义救亡图存、黄河改道、长江决堤等等。
最后想说两下,强烈建议加一个工业革命的选项,同时敌国会窃取科技以及技术不可避免的传播;不要只有一个统一天下的结局,加一些由玩家自行决定是否结束这场游戏时出发的如三国鼎立、家族长存、合作共赢等结局,并且在结局后配一段AI总结的话语,这段话语一定要长。
官方蛋糕 : 好得,很有参考价值,后续国家和城建还有小兵培养我都在计划🥰
玩过 30.1 小时后评价(总时长 30.3 小时)
刷野招俘虏, 82 魅100 统 1 年统一
刷高魅高统御,魅力 80 以上(8 0 %劝降概率够用了,后期升级王族后加15 魅力),统御越高越好,理论 90 以上即可;
每次打开世界地图野怪都刷新,而且不 限制打野次数,因此可以靠频繁刷野招俘虏x ,一年内就把自己兵种刷满级龙骑暗影骑。
开局拉联姻的平民家族一块刷野,注意控制好感度。好感不够就不拉援军只刷战力比自己低的野怪,够的话尝试刷平战力野怪加快破局速度。
部署时族长放最后一排,其他自动部署,基本族长死不了。
刷野得到的俘虏直接劝降+卖钱,高魅基本都能劝降。
刷野得到的钱前期全用来加联姻家族好感度,可以更频繁的拉援军。族长也注意升级下等级,避免刷高级野怪时暴毙。战力起来后刷野怪得到的钱根本用不完。
招俘虏的话先招满人,再慢慢替换低战力兵。
野怪等级从奴隶家族,平民家族,富豪家族男爵家族,各种骑士,一点一点刷上去,只要注意自己战力跟刷野怪战力比不要太激进,都可以刷上来。
最后把自己兵全部刷成龙骑+暗影骑,直接碾压三国直接统一。打首都后 死兵就继续刷满,基本 40+可以碾压首都了。
如果是新手没高血统,有个快速破局技巧。前几年看世界地图看哪个国家打大秦,就加入。大秦有很多空城(没有家族),加入后等他们围空城直接助战,基本必赢。卖俘虏赚钱迅速破局。
官方蛋糕 : 卧去,30个小时,爱你😍
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 11.2 小时后评价(总时长 14.8 小时)
官方蛋糕 : 加,我后面慢慢把功能都加上去😘