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贵族发家史

贵族发家史

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.651个评价
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带图14 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9
玩过
官方蛋糕 : 这个袭击每年10%概率触发,袭击强度是看你资产的十分之一算敌人阵容价值,大部分情况都很好打赢,还可以靠读档的办法刷掉,而且可以秒退,进来算打过了,好像还可以撤退
玩过 7.5 小时后评价(总时长 14.1 小时)
玩了四个小时起码有两个半小时在看广告。
刷了个80统御族长直接塔塔开。先看30个广告拿30个75力好兄贵,然后去刷银什么骑士抓几个85力,然后去打黄昏黎明骑士抓几个90+力,最后去打龙骑士全换成100+力。劝降几率低咋办?看广告呗。不想看广告咋办?那开局再刷个高魅力呗?新玩家没有基础属性怎么刷高魅高统?凉拌。
刷完龙骑走时间加入一个势力就能打城了,40个95+力好兄贵平推全图,游戏结束。为啥是一年速通不是零年速通?因为第零年没加入势力不让打城。
本来看了上百个广告出来准备一星差评的,意外发现作者态度不错,那就讲讲我对这个游戏设计的看法。希望对后续开发有帮助。
在我理解里,一个优秀策略游戏的每个数值都应该是有意义的。而当前这个游戏的绝大多数数值都处于崩坏状态。
我第零年刷了40个95+力好兄弟顺便拉满教育,维护费200万,但是刷好兄弟的过程里抢了两个亿,一百年都花不完。而一个产业一座城年收入才几千。在这么一套经济体系下,建设系统的意义何在?我觉得至少要把产业改成允许主动建设,数量级式得调整成本和收益,最好再细分种类和升级树让不同产业真正产生区分度,才能盘活经济系统。当然这一套难度过高,短期内不大可能实现。
游戏虽然说有五十多个兵种,但是本质上都只是步兵换皮而已。最容易想到的是增加兵种:把移速提高一点,就是骑兵;攻击距离变大一点再射出条线,就是弓兵;屏幕上画几条线,地形和城防有了;某种弓兵对城防伤害增加,工程器械也来了。
游戏设计了体力属性来限制某个单位能升级到的最高兵种。但是一方面,族长强制出战,如果族长体力不高的话很容易战死,而自动布阵默认把族长放在最左边最易被集火的位置,导致即使是碾压局也要手动布阵,势均力敌的局更容易族长战死导致白打又得读档重新布阵。另一方面,自己招的兵因为体力限制都带不进中后期,而劝降抓来的龙骑默认110体力,所以整个中后期提战力过程全靠劝降过于千篇一律。我觉得,要不干脆把族长强制出战删了得了,或者自动布阵给点人间阵法别老让族长送死行不。另外给点成本合理的提升私兵体力手段(比如10块钱提升一点体力,出战胜利提升一点体力这样),并且修改一下各个兵种升级树的力差,让多个兵种都能带入尾盘,而不是龙骑一统天下。
最后广告问题太恶心了。一个是游戏有时候加载不出来广告会直接黑屏,强退重开进度就没了,建议加一个看广告前自动存档的功能。最好再出个免广功能,花钱买永久免广,或者游戏内先集中看一定次数广告后给限时免广。
TapTap
20 紫健 : 不说别的,开局先看30个广告就知道是个狠人
玩过 30.1 小时后评价(总时长 30.3 小时)
刷野招俘虏, 82 魅100 统 1 年统一
刷高魅高统御,魅力 80 以上(8 0 %劝降概率够用了,后期升级王族后加15 魅力),统御越高越好,理论 90 以上即可;
每次打开世界地图野怪都刷新,而且不 限制打野次数,因此可以靠频繁刷野招俘虏x ,一年内就把自己兵种刷满级龙骑暗影骑。
开局拉联姻的平民家族一块刷野,注意控制好感度。好感不够就不拉援军只刷战力比自己低的野怪,够的话尝试刷平战力野怪加快破局速度。
部署时族长放最后一排,其他自动部署,基本族长死不了。
刷野得到的俘虏直接劝降+卖钱,高魅基本都能劝降。
刷野得到的钱前期全用来加联姻家族好感度,可以更频繁的拉援军。族长也注意升级下等级,避免刷高级野怪时暴毙。战力起来后刷野怪得到的钱根本用不完。
招俘虏的话先招满人,再慢慢替换低战力兵。
野怪等级从奴隶家族,平民家族,富豪家族男爵家族,各种骑士,一点一点刷上去,只要注意自己战力跟刷野怪战力比不要太激进,都可以刷上来。
最后把自己兵全部刷成龙骑+暗影骑,直接碾压三国直接统一。打首都后 死兵就继续刷满,基本 40+可以碾压首都了。
如果是新手没高血统,有个快速破局技巧。前几年看世界地图看哪个国家打大秦,就加入。大秦有很多空城(没有家族),加入后等他们围空城直接助战,基本必赢。卖俘虏赚钱迅速破局。
官方蛋糕 : 卧去,30个小时,爱你😍
玩过 5 分钟后评价(总时长 3.2 小时)
写点攻略把
0.开局选商业高的当族长,前期很缺钱,1点商业就加1%每年收入,要是开局有商业70的,那岂不是每年收入翻70%,体质低没事族长躲最后,魅力低没事,开局送联姻直接嫁出去了,统御低也没事,开局没几个兵带不满,就商业得高。
1.前期开局先把烂房子修改成平民房子,每月租金虽然高了一点点但可以加人口上限,还加魅力。
2.先给联姻的家族送10块钱,好感刷到11,因为参战需要10好感,卡11点可以让他们帮两次,性价比极高
3.先攒够250买半价农田,或者攒到1000,捡半价处理的产业买,一但有了第三块第四块产业,来钱会非常快,前期提高声望提升爵位就要靠这个购买产业,产业买多了就会提高爵位了,如果遇到高价产业半价出售,钱不够可以卖便宜产业和便宜的兵凑一凑拿下。
4.有钱后给私兵升升级,遇到奴隶就买,然后升升级,奴隶不需要什么装备全靠体质,升级巨便宜,战力给的又多,性价比拉满,虽然上限不高,但前期谈什么上限,拿财产10%升级就能不怕任何打劫了。
5.家族出了魅力高的成员一定要当宝贝,等他谈恋爱,刷到富绅,骑士,男爵或者更好的家族,赶紧同意,嫖到之后打开地图喊他们一起帮忙剿匪,打死的金币全归你,还是送一次礼物+1好感卡21好感,可以帮你三次血赚,开局你要是厉害刷到王族联姻,直接喊王族帮你攻城,开局就是带封地的领主了你就说爽不爽,还有大批的贵族骑士俘虏招降,卖俘虏和战利品都几十万进账,所以一定要利用好家族成员的美色。
6.家里的帅哥美女如果不辛谈了奴隶家族或者平民家族,不支持他/她结婚,有20%概率私奔,直接跑了,损失惨重,可以迂回战术先答应下来,然后喊那个联姻家族去打架,光喊他打架一点礼物不刷两次联姻就破裂了,恢复单身的高魅力家族成员又能去二婚勾引高爵位家族了。
7.刷到骑士以上的好家族联姻成功后,一定要看好时间,家里和他们结婚那个成员一但衰老去世,联姻就破裂了,可以派一个魅力中规中矩的继续联姻,保持两个成员联姻贵族,这样不会因为死一个联姻就破裂,别选魅力太低的人家会觉得你不尊重他们。
8.前期加入国家,会有额外的军费,可以快速攒钱买产业,但是也有缺点,每年15%概率会喊你去参战,运气不好族长躲最后也会被误伤当小兵补了,毕竟前期弱,所以为了族长前期别突然挂了,可以先忍一忍不加入国家,等家里有钱了再加,最好是等升骑士再加,这样一加国家国王就会送你村庄给你征税,村里还能抓到体质极高的壮丁,拿过来就能升剑圣。
9.体质高可以升更高级的兵种防止战斗被当兵补了,还能降低阵亡率,统御高可以增加带兵数量,靠数量取胜很重要,魅力高可以提高劝降概率,打赢了可以把敌人里面的高级兵全薅过来,商业高影响全族的产业收入,四个属性对族长来说都是极其重要,所以开局可以在设置里看个金童玉女广告,领取四属性都超过50的天才成员拉过来当族长,没有短板玩起来就会很舒服[表情_微笑]
: 哈基糕竟然写攻略了🧐
玩过 4.4 小时后评价(总时长 4.7 小时)
官方蛋糕 : 哈哈我也喜欢玩纯经营,二百年纯靠做生意上男爵
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8.6 小时后评价(总时长 15.6 小时)
官方蛋糕 : 修好辣,快试试,如果有我没发现的隐藏问题,喊一嗓子我立马修
玩过
官方蛋糕 : 有人情往来玩法,好感高的联姻家族,每年有概率给你送钱