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妖妖乡

妖妖乡

电脑/主机
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近期趋势
9.910个评价
玩家评价
全部平台
带图2 长评2 游戏时长 1h+好评有趣好玩8 运行稳定性2
玩过 7 分钟后评价(总时长 9 分钟)
💡游戏创意:
一款结合了国风水墨美术风格的修仙冒险RPG游戏。游戏中玩家将扮演一位身处妖妖乡的兔耳妖精,在修仙世界中进行野外探索搜集资源,通过搭配不同的武器、功法、心法和身法来强化自身,击败沿途的各种妖兽敌人,收集五行仙珠,开启仙路,游戏整体难度适中,没有硬核的战斗操作。
🎮可玩性:
游戏将大地图自由探索与回合制功法对决相结合。在探索阶段,玩家收集大地图的材料合成宝物和击败敌人开启宝箱获得道具或功法。
战斗阶段则采用回合制过招,游戏虽然和挂机游戏一样,战斗过程中什么也不用干,但游戏内设计了丰富的动作,玩家装备不同的武器会触发完全不同的攻击动作与特效反馈。通过心法、功法、身法的自由装配,玩家可以构筑出独特的战斗Build,具有不错的策略维度。
游戏目前野外地图设计还稍显空旷,交互要素还可以更加丰富。而且不知道为何没有存档系统。
🌃画面音乐:
游戏的美术画风是一大亮点,采用了非常有质感的国风水墨手绘风格,角色形象如主角兔妖、猫咪掌柜、鱼人怪等设计具有极高的一致性与辨识度。背景音乐采用轻柔的笛声与古风弦乐,营造出一种世外桃源般的惬意氛围。战斗的动作反馈与特效做得很足,不过游戏中光影的缺失和UI界面的国风质感还有进一步优化的空间。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款制作精良的国风修仙RPG游戏,其独特的国风水墨美术风格与丰富的功法构筑玩法结合还不错。但目前版本在探索地图的丰富度以及一些美术细节待改善,而且没有存档系统,非常期待后续内容的优化和增加。
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+清新治愈的国风水墨手绘美术
+丰富的武器、心法与功法策略构筑
-探索地图略显空旷,无存档系统
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玩过
《妖妖乡》是一款能够自由探索收集战斗的国风rpg游戏,游戏以其独特的水墨画风给人一种独特的视觉美感。
游玩体验:
从目前尚处与demo阶段的游戏不能体验出游戏的rpg玩法属性,玩家可以通过在大地图上自由探索收集材料来获取不同的资源,灵石可以在商人处购买物品,草药可以用来炼制丹药,果实则是给战斗提供帮助。并且在采集资源的设计上也有着小细节,收集会有利用符箓收取物品的小动画。
因其本身具有修仙题材的元素,等级也与修仙体系挂钩。玩家可以通过与大地图中的其他妖怪进行战斗来提升等级,并且可以在战斗之后获取一个可以需要进行选择的宝箱。游戏的战斗环节是全自动的,无需玩家进行任何操作,虽然游戏是2d游戏,但是战斗环节采用的却是动态的回合制。玩家还可以通过
因为其rpg的属性,游戏中也是会有主线任务,简单来说就是收集五个残片合成五行仙珠,同时在游玩的过程中也会有其他支线任务出现,比如说拯救被围攻的老黄牛,会获取老黄牛相关的任务道具。但是游戏的节奏并不慢,不会产生让玩家慢慢探索升级的想法,因为会出现一些限时任务让玩家去完成,任务失败可能会导致游戏结束,当然游戏中战斗失败也会导致游戏直接结束。
而游戏的美术方面和音乐则是这款小游戏的精髓所在,2d水墨画风是很符合游戏国风的设定。音乐也是古典乐器的鸣奏,给玩家带来不一样的听觉体验。并且在此基础上,游戏也有着很多国风的元素在其中,除了五行元素外,还有着符箓,灵石等国风修仙元素元素。
总结:
总来来说,《妖妖乡》这部2d国风游戏的体验感还是蛮不错的,在游戏的交互上有些些许的瑕疵,并不是十分的流畅,任务环节的时间限制相对来说会有些紧迫感对于喜欢慢节奏的玩家来说。游戏玩法上的轻量肉鸽元素却是给游戏带来了一些不一样的色彩,但是能够搭配的功法构筑体验感并不是太好,不过却能够看出制作组有着不错的想法,希望可以执行下去,打磨出一款好的作品。
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官方nOuChi : 感谢你很用心的评论!谢谢!
玩过 2 分钟后评价(总时长 91 分钟)
玩过 72 分钟后评价(总时长 76 分钟)
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玩过 52 分钟后评价(总时长 58 分钟)
已经到底了