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评价
33
论坛
我在迷雾森林建营地
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
33个评价
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3
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
6
QQ985762029
玩过 16 分钟后评价(总时长 37.2 小时)
听有意思的营地小模拟游戏
官方
夺命书生
:
😁😁😁
白昼翻九州
玩过 8.2 小时后评价(总时长 19.4 小时)
游戏挺好玩的,就是守城收益,跟损失比差距太大了吧
守城成功死几个高星的兵,给几十个肉
守城失败,死近百个苦力,几十个猎人,受伤进医院的也是几十个,刚养好伤出来,下一波兽潮又到了
至少守城成功给多点东西吧,1/2/3/4/5星的收获差距体现高一点吧,大概猎人价格乘10左右
官方
夺命书生
:
👌后面会优化这方面的收益
西柚啊
玩过 2.8 小时后评价(总时长 24.5 小时)
①“返回”图标可以弄大一些,有点小,建议右下角也弄一点,方便右手拇指点击,②猎人返回的在哪,没有找到,猎人远征了,还有2小时完成,但是怪物还有几分钟就要来了,建议增加“回城,返回”,秒到家的那种,③买劳工,猎人页面,建议增加金币数量显示,方便计算购买数量,加油⛽⛽⛽
官方
夺命书生
:
收到,下个版本统一优化😁
User428868458
玩过 10.2 小时后评价(总时长 10.6 小时)
还行,缺点是每天起码得看60个广告才能玩得开心。
为什么是60个,因为一组广告是3个。
官方
夺命书生
:
准备出免广告卡了兄弟🤣
阿良
玩过
你好作者,入侵m,游戏内的时间,远征时间。是怎么计算的呢。玩半天没有参考出来。或者哪位大佬解释一下。谢谢
官方
夺命书生
:
游戏时间默认是现实时间的10倍,远征算的是游戏时间。入侵时间是特殊的,它取的是现实时间,如果造成歧义的话,我后面改成统一游戏时间显示😁
今年灵气复苏
玩过
画面可以,挺喜欢的。要是有个排行榜就好了,弄个最强村落。还有装备看不懂,不知道哪里打装备,装备怎么穿戴。
官方
夺命书生
:
已经在测试了,排行榜和相互基地相互攻阀
海湾处的男孩
玩过
挺好玩的,带有策略性的游戏,音乐,美工,玩法都挺不错的,作者很用心在做
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天命
玩过
我想问一下,就是平常地图得到的那些啥明珠啊,宝物啊有什么用?卖又卖不掉,用又用不了还有遇到意外,结果出了300个粗糙兽骨,用又用不出去,这些东西有啥用?为啥不能出一个回收机制,或者可以直接在市场上卖?
官方
夺命书生
:
有部分物品是铁匠铺升级科技要用到的。感谢反馈,将出一个回收机制
千歌叹尽执夏
玩过 23 分钟后评价
少两颗星的主要原因,
1.模拟经营游戏,非要跟现实时间挂钩,没有跳过时间选项,挺烦的,时间线拉太长了,搞的没有耐心玩下去。
投入时间跟付出时间不成正比,有时候矿石给的经济和食物什么的根本就感受不到有往上面加。
2.招募和刷图给的劳工,建筑根本用不上,我看评论说过一会就好了等了半天还是停工状态,这是一个bug。
3.每天招募上限卡的死死的,劳工不够用🟰卡经济上线🟰每天都要上线不知道干什么,招募两下,就退。4.模拟经营都是靠存档,体验游戏的多重玩法,什么都卡还不如去玩网游。
不打1/2星就算游戏底子还行,路走窄了,用模拟经营小游戏,做成类似页游的拉长时间保留玩家。
官方
夺命书生
:
感谢评论,我会继续改进,提高玩家体验
弱水三千
玩过
现在200人口了,聚落中心5级了升6级要302人口,住宅5级了现在人口满了需要6级聚落,现在206显示人口满,死循环啊意外发生人口还会降
官方
夺命书生
:
我尽快处理