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足球经理:冠军之路

足球经理:冠军之路

测试
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玩过 117 小时后评价(总时长 125 小时)
玩了100多个小时了,才来评这款游戏,整体来说非常不错,说几个可以改进的点吧。
1.设施,球场这些升级太快,非常容易满级,没挑战性,设施要做成需要定期维护,一定声望解锁设施及球场容量,球场需要分档,扩建球场需要的资金声望调高来。
2.人员能力的成长曲线有些问题,自建人员和系统随机的小妖能力成长总感觉有些慢,和他们的高潜不匹配,反而一些传奇转生的球星又成长太快,差距太明显了。
3.能力属性面板整体还是少一些重要的东西,导致一些球员的很难做区分,比如典型的缺少长传属性,缺少身高体重属性。
4.小妖的培养有些单调,身体能力增长的曲线还ok,但是一些技术能力的增长完全看不到跟队训练的价值何在,另外位置训练也得考虑特性以及更改位置后的一些属性增长曲线的差别,比如我把一个左后卫改训练左边锋,可能就得敏捷,盘带成长的曲线更高一些,站位,防守,抢断这类成长曲线放缓慢来,另外拜师学招牌,提升心理成长这块得加起来
5.球星这块的区分度太低了,几乎都是满属性的全能战士,有点单调,后期全传奇队伍玩的有点无聊,增加一些趣味的传奇球星才有的羁绊组合会比较有意思些(普通球员经常一起上场达标一定场次后也能触发羁绊),传奇球员的属性上也要和普通球员做区分,可以在某一项或多项属性上突破20的上限,传奇球星的特性上面一定要做好区分度。
修改于 3 天前
来自 OnePlus 10T
玩过 36.5 小时后评价(总时长 45.1 小时)
1:感觉金球评选有问题 为什么我球队4冠王 联赛进球40+ 欧冠10球 欧冠决赛绝杀 不是金球 反而ai50+进球 欧冠一样10+ 进球单联赛冠军 有金球 我觉得改改金球评选机制 不能光看进球 要多看冠军数 和比赛表现拿 全赛季评分拿 这样非锋线也拿的到
2:自定义球员评分升的太慢了 开了快速提升接近pa 亚马尔一个半赛季快升满了 我自定义的球员一个半赛季才70多评(每场比赛都强行让他上场拖累球队了)
3:还有传奇过于超标了 另一个档是没开快速提升pa 但2个赛季就99是不是有点太夸张了 而且基本上所有传奇都可以99 那那个潜力就像没有意义一样 例如说:c罗梅西马拉多纳贝利 一些远古时期的传奇 都能99根本看不出谁强谁弱 我觉得可以做一个拿到金球或者金靴或者冠军提升pa或者潜力的东西 不要让传奇或者转生球员那么容易突破潜力上限 本身就是数据游戏应该让数据量化的细节最好
4:有些球员的数据问题不符合现实该有的表现或者能力 不知道是作者主观性还是什么问题 比如说哈弗茨92潜力 但现实 我觉得他并不能兑现游戏里的潜力 表现也做不到那么高的评分 还有一些 b费评分过低 罗德里24年金球奖得主 90评分也差不多吧 在游戏里也没 所以我都进游戏改一下我心中球员该有的评分 然后我按照曼联转会窗想买人 发现老詹 (姆贝乌莫)评分潜力都只有70多 我觉得数据问题也需要大改
说这么多 都是希望游戏越来越好 作者大大谢谢提供这么好的游戏 也希望可以采纳我的建议 助游戏越来越好
User568020633 : 我球队四冠王居然没有一个人入选前三,前三全是四大皆空但是进球多的
5 天前
来自 HONOR AMG-AN00
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 83.1 小时后评价(总时长 141 小时)
游戏真的很好,也玩了八十多个小时了,嗯,但是总有会通关的时候,就是带领一支球队打到最后,差不多用时也就一天多,如果说彻彻底底玩到最开始那一批退役的话,很好玩,也很有代入感,但是我觉得还是可以开发一下多样性的,可玩性知道吧?,你看,就比如我这个图,我是看了很多广告,然后购置了一大批的这个传奇球员,然后把他们都一个一个去卖给中超里的这些球队,然后去跟他们对弈,我看他们单核带队强还是有的,两人带队成绩好还是怎么样的,反正就这样打很刺激,但是有个问题,就是他们居然会卖了他们队里的唯一大腿,而且中超俱乐部购买球员一点都不积极,他都不买我手上的那些传奇球星,我害怕把他们培养的太高,他们买不起,所以一般培养到70到80多就先卖出去,让他在那个队里慢慢成长,怎么说呢,就是我的意思是作者能不能就是再加一个模式呢,就每中超联赛的16支队伍,每一队都有一个固定的传奇球星,然后看他们单核带队,反正就是因为这个游戏,你一旦玩通关一两次之后,接下来毫无疑问的就再重复去玩,他会感觉到一种你知道的,这个时候就需要开发多样性和其他玩法了,对不对?这只是一个思想,因为这样可玩性确实会提高一些,现在主要是我广告看吐了,然后去就是转会期卖不到中超联赛的其他球队里面去,就前面我能把这些球星卖出去,我都是差不多sl了四五个小时才卖到中超联赛的五支球队里面,还有其他十个球队卖不出去,他们都不买,他们宁愿去外面买那些70多的30岁的人也不在我这里买,19岁的70多的传奇球星,作者对我这个建议有啥想法没?其他可玩性也可以多开发一点嘛,游戏是个很好的游戏,潜力很大的,但像这种是不是就得再制定一个自定义沙盒模式还是怎么说呢,反正作者你看吧,就是在技术难度不会太大的情况下,哎,开发一下这个多样性和更多玩法啊。太好玩了!作者采纳意见修bug更新版本的速度质量都极高,这个游戏还有更多潜力没有开发出来,我玩到现在依旧没有玩腻反而随着作者不断更新版本更加沉迷了!!睡了睡了再不睡要噶了玩了一整天了
TapTap
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TapTap
官方allen : 🤒这里我得确认一下是不是bug,按道理五大联赛跟中超是一个系统。正常来说应该是不会的。之前是存在这种现象,之前年年冠军把董事会口味养叼了,第二年缺了锦标就解雇😖。但是现在这种都是有保护和缓冲的,有可能是中超声望系统有bug🤔十分抱歉!
修改于 2026/7/3
来自 荣耀 X30
玩过 16 小时后评价(总时长 35.6 小时)
总体还是非常好玩的,无论是页面还是机制,都是很棒的,非常推荐大家游玩一下。但遇到了一些bug,也可能是操作的问题。1.第一年用了过多自由人,第二年6月集体退役导致人员不足无法参赛,点不了下一天,买不了球员,卡在了6.1日(这个让我很难受,前期工作做完,马上就能组建新队伍了,卡住了)。2.执教世界杯的时候,切换俱乐部和国家队的位置和个人资料位置重合,点不了个人资料。3.执教期间,看不了国家队球员页面(页面空白),只能在队形位置微调。4.执教期间看不了其他国家队的球员和战术。5.ai不会升级设施,辞职后跳槽发现ai球队设施为1级但很有钱
一些建议和想法。1.主教练是不是也可以转增加转会,可以给玩家隔一年两年跳槽的机会。2.主教练是不是应该薪资贵一些或者可以和董事会进行工资的谈判,加点工资我6k冠军拿到手软这不对吧,2-3年左右基本球队的钱是花不完的。3.设施升级是不是可以和球队荣誉挂钩,不然第一年冬天就全满级了升级的有点快了。4.比赛后半段,手机页面开始上下震动,按钮也在上下移动,不好点按钮。5.职员是不是太少了,市场经常是空的,我玩的中超浙江队买不到理疗师。
1.可以在主界面加点bgm吗,貌似全程音效有点少。2.可不可以有下一周的选项,有时候没比赛空窗期可以快一点过完。
2.主教练转会可以增加游戏长度,也可以增加球队的开支,现在资金2年左右基本花不完了。
3.主教练也可以类似职员一样加个技能点,然后可以花个人的薪资升级执教水平,和董事会谈判薪资
4.可以设定一个困难模式么增加玩家的开支,提高ai买球员的欲望,ai还是舍不得花钱引进高水平和提高基础设施。
官方allen : 目前在升级ai算法了。 然后玩家目前是设计的主动辞职找工作的方式来更换球队。bgm暂时没想到合适得(没空😭)。难度得设计跟ai算法升级挂钩。其他的细节也会在这个主线任务之后做完善的。🥳感谢反馈!
2026/6/17
来自 Redmi K60
足球经理:冠军之路
足球经理:冠军之路测试
创作者入驻
9.4
创意工坊
TapTap制造模拟
共 776 条评价
总结 - 丰富的赛事与俱乐部模拟经营玩法带来充足的可玩性,转会与球员培养让带队征战联赛更有沉浸感,仅日期推进加载速度偶被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成