下载 App
足球经理:冠军之路

足球经理:冠军之路

测试
全部评价
玩过 117 小时后评价(总时长 172 小时)
玩了100多个小时了,才来评这款游戏,整体来说非常不错,说几个可以改进的点吧。
1.设施,球场这些升级太快,非常容易满级,没挑战性,设施要做成需要定期维护,一定声望解锁设施及球场容量,球场需要分档,扩建球场需要的资金声望调高来。
2.人员能力的成长曲线有些问题,自建人员和系统随机的小妖能力成长总感觉有些慢,和他们的高潜不匹配,反而一些传奇转生的球星又成长太快,差距太明显了。
3.能力属性面板整体还是少一些重要的东西,导致一些球员的很难做区分,比如典型的缺少长传属性,缺少身高体重属性。
4.小妖的培养有些单调,身体能力增长的曲线还ok,但是一些技术能力的增长完全看不到跟队训练的价值何在,另外位置训练也得考虑特性以及更改位置后的一些属性增长曲线的差别,比如我把一个左后卫改训练左边锋,可能就得敏捷,盘带成长的曲线更高一些,站位,防守,抢断这类成长曲线放缓慢来,另外拜师学招牌,提升心理成长这块得加起来
5.球星这块的区分度太低了,几乎都是满属性的全能战士,有点单调,后期全传奇队伍玩的有点无聊,增加一些趣味的传奇球星才有的羁绊组合会比较有意思些(普通球员经常一起上场达标一定场次后也能触发羁绊),传奇球员的属性上也要和普通球员做区分,可以在某一项或多项属性上突破20的上限,传奇球星的特性上面一定要做好区分度。
「世界」ッ!時よ止まれ! : 第一点我还是赞成的,确实花钱的地方有限,设施里面升级太快。 另外扩建球场设置声望确实合理。
修改于 2026/9/16
来自 OnePlus 10T
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 36.5 小时后评价(总时长 99 小时)
1:感觉金球评选有问题 为什么我球队4冠王 联赛进球40+ 欧冠10球 欧冠决赛绝杀 不是金球 反而ai50+进球 欧冠一样10+ 进球单联赛冠军 有金球 我觉得改改金球评选机制 不能光看进球 要多看冠军数 和比赛表现拿 全赛季评分拿 这样非锋线也拿的到
2:自定义球员评分升的太慢了 开了快速提升接近pa 亚马尔一个半赛季快升满了 我自定义的球员一个半赛季才70多评(每场比赛都强行让他上场拖累球队了)
3:还有传奇过于超标了 另一个档是没开快速提升pa 但2个赛季就99是不是有点太夸张了 而且基本上所有传奇都可以99 那那个潜力就像没有意义一样 例如说:c罗梅西马拉多纳贝利 一些远古时期的传奇 都能99根本看不出谁强谁弱 我觉得可以做一个拿到金球或者金靴或者冠军提升pa或者潜力的东西 不要让传奇或者转生球员那么容易突破潜力上限 本身就是数据游戏应该让数据量化的细节最好
4:有些球员的数据问题不符合现实该有的表现或者能力 不知道是作者主观性还是什么问题 比如说哈弗茨92潜力 但现实 我觉得他并不能兑现游戏里的潜力 表现也做不到那么高的评分 还有一些 b费评分过低 罗德里24年金球奖得主 90评分也差不多吧 在游戏里也没 所以我都进游戏改一下我心中球员该有的评分 然后我按照曼联转会窗想买人 发现老詹 (姆贝乌莫)评分潜力都只有70多 我觉得数据问题也需要大改
说这么多 都是希望游戏越来越好 作者大大谢谢提供这么好的游戏 也希望可以采纳我的建议 助游戏越来越好
User568020633 : 我球队四冠王居然没有一个人入选前三,前三全是四大皆空但是进球多的
2026/9/14
来自 HONOR AMG-AN00
玩过 81.7 小时后评价(总时长 102 小时)
Lucas : 这是真玩过的
2026/9/30
来自 华为ALT-AL10
足球经理:冠军之路
足球经理:冠军之路测试
创作者入驻
9.4
创意工坊
TapTap制造模拟
共 992 条评价
总结 - 丰富的球员与俱乐部阵容,搭配自主编辑战术板和带队征战欧冠的执教体验,让前期的养成与经营非常耐玩,部分转会与工资帽机制在深度游玩时也常被提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成